Indholdsfortegnelse:

Sådan bygger du en Nintendo Arcade: 5 trin (med billeder)
Sådan bygger du en Nintendo Arcade: 5 trin (med billeder)

Video: Sådan bygger du en Nintendo Arcade: 5 trin (med billeder)

Video: Sådan bygger du en Nintendo Arcade: 5 trin (med billeder)
Video: НАРАЩИВАНИЕ РЕСНИЦ! Уроки! 6D Объёмное Наращивание Ресниц! МАСТЕР - КЛАСС! Пошагово! 2024, November
Anonim
Sådan bygger du en Nintendo Arcade
Sådan bygger du en Nintendo Arcade

Denne instruktør viser dig, hvordan jeg byggede min Nintendo -arkade. Det er et bartopskab, der spiller originalt Nintendo -spil. Arkaden er helt selvstændig med en afbryder til alt. Du kan se en video af arkaden i aktion på Youtube her. Ting du skal bruge: 1 ark 4'x8 '1/4 "MDF1 ark plexiglas 1 sæt joystick og arkadeknapper1 plakatflade flere dåser spraymaling en ældre PCan LCD -skærm1 USB-tastaturer, lodningsudstyr, controller-porte (rippet fra fire score) DB-25-stik 2 kasser med Diet Coke:) Inde i er en gammel pc og en 17 "LCD-skærm. Bagsiden af kabinettet har to USB -porte og to NES -controller -porte. Du kan forbinde almindelige, ikke-modificerede NES-controllere og spille med dem eller bruge joysticket og knapperne på kontrolpanelet. Frontenden er et simpelt VB -program, der automatisk indlæses, når pc'en starter. Du behøver aldrig at forbinde en mus eller et tastatur for at indlæse dine spil. VB -programmet giver en liste over installerede spil. Ved hjælp af joysticket kan du vælge det spil, du vil spille. Du kan også tilslutte et tastatur og en mus til USB -portene på bagsiden og bruge sættet som en almindelig pc. Det har trådløst internet indbygget.

Trin 1: Opbygning af kabinettet

Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet
Bygger kabinettet

Tegn arkadeformen ud på 1/4 "MDF. Skær den ud med en cirkelsav, pilesav osv. Mål og skær de resterende dele ud. Mit skab er 24" x18 "x 24" (H x B x D). Skru alle stykker sammen.

Trin 2: Hack det tastatur, der skal bruges som grænseflade

Hack tastaturet til brug som grænseflade
Hack tastaturet til brug som grænseflade
Hack tastaturet til brug som grænseflade
Hack tastaturet til brug som grænseflade
Hack tastaturet til brug som grænseflade
Hack tastaturet til brug som grænseflade

Lad os nu arbejde på grænsefladen til joystick/knapper. Sådan kommunikerer kontrollerne med pc'en. Du kan købe encodere færdiglavede og spare meget tid, eller du kan gøre det billigt og bruge meget tid på lodning. Jeg foretrækker at gøre så meget som muligt selv uden at købe særlige dele. Skil tastaturet ad, og indeni finder du et tyndt gennemsigtigt stykke plastfilm. Det er faktisk to stykker, som du skal adskille. Når du har gjort det, skal du tage en skarphed og markere de kontakter, der svarer til de taster, du vil bruge. Jeg brugte følgende taster: tab, esc, ctrl, alt, R, F4, enter, num lock, og tallene 2, 4, 5, 6, 8, alt fra num pad, det er meget vigtigt. Tallene øverst på tastaturet fungerer ikke. Dette er fordi jeg brugte 2, 4, 6 og 8 som op, ned, venstre og højre controllere til emulatoren. Ved at tænde klæbrige taster styrer de samme tal musemarkøren. Num låse aktiverer/deaktiverer klæbrige nøgler. Tasten 5 er venstre museklik. Hvis du bruger et 8-vejs joystick, kan du også bruge tallene 7, 9, 1 og 3 for de respektive diagonaler. Jeg valgte at holde det enkelt med et 4-vejs joystick, da det kun skulle efterligne og old school NES. Inde i emulatoren kan du vælge, hvilke tastaturtaster der styrer hvad. Dette er, hvad jeg brugte: Hovedknapper: UP ------------------- numpad 8DOWN -------------- num pad 2LEFT- --------------- num pad 4RIGHT -------------- num pad 6START -------------- enterSELECT ------------ tabB-knap ------------ ctrlA-knap ------------ altSekundære knapper: Musetilstand ----- ----- num lockReset ------------------- ctrl+RHide/show menu ---- escMouse click ----------- num pad 5Exit ---------------------- alt+F4Når du har nøgler markeret på filmene, skal vi spore kontakterne ud og se, hvilken pin der svarer til hvilken kontakt. hver film vil have sit eget sæt pins. Et sæt vil være grund, og de andre vil blive åbnet. Filmen, der er grunden, vil have den mindste mængde stifter. Min jordfilm havde 8 ben, og den åbne film havde 20 ben. For eksempel: Tag R -tasten på bundpladen, og brug et multimeter i kontinuitetstilstand, find ud af hvilken pin af de 8 ben, der fører til kontakten til bogstavet R. I mit tilfælde var det pin 5. Gør det samme for bogstav R på det åbne felt viser, at R -tasten svarer til pin 11. Nu ved vi, at hvis vi får disse to pins til at røre hinanden, vil det aktivere bogstavet R. Sådan fungerer et tastatur. Gentag dette for hver tastaturnøgle, du skal bruge, og lav en liste over disse oplysninger, mens du går. Lodder mellem de kontaktstifter, du har brug for, og et prototypekredsløbskort fra radioshack. Et godt tip er, når du har udført dit loddepunkt, og smør det hele i varm lim, så ingen ledning ved et uheld bliver trukket af. Når grænsefladen er færdig, vil du føre knapperne til prototypebordene.

Trin 3: Lav kontrolpanelet

Lav kontrolpanelet
Lav kontrolpanelet
Lav kontrolpanelet
Lav kontrolpanelet
Lav kontrolpanelet
Lav kontrolpanelet

Lad os nu lave kontrolpanelet. Dette vil indebære at male det, tilføje joystick og knapper og tilslutte dem til den grænseflade, vi skabte i det foregående trin. Male hele tavlen i basens farve efter eget valg Maske det design, du vil bruge med malerens tape Mal bordet igen med en anden farve. Fjern malerens tape for at afsløre dit design. Bor hullerne for at indsætte joysticket og knapperne i. Installer alle knapper og joystick. Du kan desuden installere et stykke plexiglas over kontrolkortet. Jeg gjorde dette, og det fik det virkelig til at se meget pænere ud. Du kan også mærke dine knapper, hvis du ønsker det. Jeg mærkede de sekundære knapper, men valgte at lade hovedknapperne være umærkede. Til teksten brugte jeg gnidning på bogstaver. Du kan få dem fra skrotbookingsgangen på Hobby Lobby. Nu skal vi forbinde knapperne til grænsefladen. I bunden af hver knap og joystick er en mikrokontakt. Tilslut jordforbindelsen til den jordstift, der svarer til den knap. Led den normalt åbne (NO) kontakt til den åbne ende, der svarer. For eksempel: Min A -knap svarer til tastaturet ALT. ser jeg på min matrix, ser jeg, at altnøglen er jordet pin 6, åben pin 19. for A -knappen mikrokontakt, lodder jeg en ledning fra jorden til pin 6 af mit sæt grunde. Derefter lodder jeg en ledning fra NO til pin 19 i mit sæt åbninger. A -knappen er færdig, gentag nu med alle andre.

Trin 4: Skjul alt inde i kabinettet

Skjul alt inde i kabinettet
Skjul alt inde i kabinettet
Skjul alt inde i kabinettet
Skjul alt inde i kabinettet
Skjul alt inde i kabinettet
Skjul alt inde i kabinettet

Dette trin varierer afhængigt af størrelsen på dit kabinet, størrelsen på din pc og skærm osv. Grundlæggende skubber du alle komponenterne ind i kassen. Jeg var nødt til at tage min pc ud af kabinettet og montere komponenterne i kabinettet. Der er en overspændingsbeskytter indeni, som pc'en, skærmen, højttalerne og partiet lyser alle stik i. Jeg tilsluttede denne overspændingsbeskytter til hanstikket, der sidder i plan med ydersiden af kabinettet. Jeg satte også en vippekontakt, der tænder og slukker overspændingsbeskytteren. På denne måde styrer en switch alt. Tilføj USB -porte på dette tidspunkt. Du kan bruge et USB -forlængerkabel, bare tilslut den ene ende til pc'en og lad den anden ende være åben for adgang uden for kabinettet. Pc'en, jeg brugte, havde et eksternt USB -kontrolkort, så jeg brugte det i stedet. Jeg lavede en Nes -controllerport, der fungerer med pc'ernes parallelport. Der er masser af instruktioner til rådighed for dette online. Det ville kræve en anden instruerbar for sig selv, så slå den op. Når portene er forbundet til pc'en, skal du lade enderne være udsatte bag på kabinettet. Til højttalere har jeg lige adskilt et sæt stationære højttalere. Jeg installerede dem ved siden af teltlyset og vendte nedad mod skærmen. Sørg for at bore flere små huller i træet, som højttalerne står overfor. Tilslut et lille lysstofrørssæt og monter det bag partiet. Til teltdesignet har jeg lige udskrevet det logo, jeg ville have, og klemt det mellem to tynde stykker Få plexiglas. Få skærmen på det nøjagtige sted, du har brug for, og skru den fast. Når alt dette er gjort, skal du afprøve det, og hvis du er tilfreds med resultaterne, skal du installere kontrolpanelet og plexiglasset over skærmen. Til rammen omkring skærmen brugte jeg et ark plexiglas og spraymalede kanterne for at skjule alt undtagen det synlige LCD -område.

Trin 5: Færdig produkt

Færdigt produkt
Færdigt produkt
Færdigt produkt
Færdigt produkt
Færdigt produkt
Færdigt produkt

Når det hele er gjort, er det det, du står tilbage med. Du er velkommen til at stille spørgsmål, du måtte have. Jeg vil gøre mit bedste for at hjælpe dig.

Storpris i Converse Back to School i stilkonkurrence

Anbefalede: