Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Buzzer Y Botones
- Trin 2: Pantalla LCD
- Trin 3: Potenciometro
- Trin 4: Programmering
- Trin 5: Programmering
Video: Rocola: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
Se realizo una rocola med buzzer aktiv, der kan gengive 3 annoncer i præsentation af en boton, og vi kan se en visning af en nombre de la cancion og en pantalla LCD.
Materialer:
Arduino UNO
Jumpere
3 botoner
1 summer aktivo
1 Potenciómetro
1 Pantalla LCD
5 modstande på 10k
1 Protoboard
Trin 1: Buzzer Y Botones
Se coloca el buzzer en el protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones y se conectan al los pines 2, 3 y 4 del arduino.
Trin 2: Pantalla LCD
Se coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD har en quadar inkrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - pin12 y RS - pin13.
Trin 3: Potenciometro
For ultimo se conecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que que esta muestre.
Trin 4: Programmering
Se definen las notas y los pines que estarán usando tanto la pantalla LCD mediante la libreria LiquidCrystal como uno de los botones y se establece el pointo the partida de escritura en la pantalla LCD.
Trin 5: Programmering
Por ultimo se indica que dependiendo el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.
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