Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Kom godt i gang
- Trin 2: Start programmet
- Trin 3: Konverter.out -fil
- Trin 4: Find COM -porten
- Trin 5: Gør dig klar til det næste trin
- Trin 6: Indlæs bootfiler
- Trin 7: Sidste trin
Video: Lydfilter Program Flash instruktioner: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
Denne instruktion vil guide dig til, hvordan du blinker et program på TI-OMAPL138 via UART USB-forbindelse. En separat instruktionsbog er tilgængelig for at guide dig gennem ændring af koden til at skrive dit eget real-time lydfilter og producere de nødvendige filer til konvertering og blink. Hvis du ikke har gjort det, er her et link til den Instructable (kommer snart). Forudsat at selvstudiet er fuldført, er du klar til at komme i gang.
*Dette program er skrevet til Utah State Universitys ECE 3640 (Discrete Signal Processing). Dette projekt er et klasseprojekt for ECE 5770 (Microcomputer Interfacing)
Trin 1: Kom godt i gang
Denne vejledning er designet til at fungere på Windows 10. De programmer, der er nødvendige for at fuldføre dette projekt, fungerer kun på Windows. Programmet kan køres i windows terminal eller Cmder (link nedenfor). Denne vejledning udføres ved hjælp af Cmder, men fungerer også i Windows -terminalen.
Nødvendige filer og applikationer
FlashMe.zip (Denne zip indeholder alle andre filer og applikationer, der er nødvendige for at blinke programmet)
Udpak disse filer i en mappe, der er praktisk for dig
Valgfrie applikationer.
Cmder (link til direkte download) (kan downloades fra https://cmder.net, download den fulde version)
Uddrag Cmder, hvor det er bekvemt for dig. Du kører programmet fra det sted
Trin 2: Start programmet
Kør Cmder (eller Windows -terminal), og naviger til det bibliotek, du har hentet FlashMe.zip (i dette eksempel er biblioteket C: / FlashMe)
Når du er i den korrekte biblioteketype i "FlashMe.bat" eksklusive anførselstegn, og tryk på enter.
(Du kan eventuelt dobbeltklikke på FlashMe.bat -filen i mappen, og den åbner Windows -terminalen og starter programmet)
Du skal se denne skærm (billedet ovenfor).
Kopier din.out -fil og boot.out -filen til det samme bibliotek som FlashMe (i dette tilfælde indsæt.out -filen i C: / FlashMe), og tryk på en vilkårlig tast på tastaturet for at fortsætte. Bemærk: boot.out skal navngives nøjagtigt boot.out, din fil kan navngives hvad du vil, så længe udvidelsen er.out
Trin 3: Konverter.out -fil
Programmet vil bede dig om dit filnavn. Indtast filnavnet uden udvidelsen, og tryk på enter. I dette eksempel hedder vores fil mcaspPlayBk_echo.out, så vi indtaster mcaspPlayBk_echo, og tryk derefter på enter, og du skal se filkonvertering fuldført. (Hvis filen ikke blev fundet, eller den blev indtastet korrekt, vil den bede dig om at kontrollere, at filen er i den korrekte mappe og indtaste filnavnet igen.) Boot -filen konverteres bag kulisserne.
Det vil derefter bede dig om at indstille boot dip -kontakten til 01010000 som vist på billedet og tilslutte USB -kablet til UART USB -porten. Strømkablet bør ikke tilsluttes på nuværende tidspunkt.
Trin 4: Find COM -porten
Programmet åbner Windows Enhedshåndtering. Rul ned, indtil du finder Porte og udvid sektionen (som vist på billedet ovenfor). Nummeret ved siden af COM er din COM -port. Du skal lukke Enhedshåndtering, så vil den bede dig om portnummeret. I dette eksempel er det forbundet til COM4, så vi vil indtaste 4 i terminalen og trykke på enter. Du skal nu tilslutte strømkablet til kortet.
Trin 5: Gør dig klar til det næste trin
Programmet giver dig instruktioner om, hvad du skal gøre i løbet af det næste trin. Du skal ikke gøre noget for dette trin, bare læs instruktionerne og tryk på en vilkårlig tast på tastaturet for at fortsætte.
Trin 6: Indlæs bootfiler
Du vil se dette i terminalen (billedet ovenfor). Når du ser "Venter på BOOTME …", skal du trykke på reset -knappen på tavlen. Derefter vil det fortsætte med at sende nogle filer over og konfigurere enheden. Denne del kan tage et par minutter, så vær tålmodig.
Trin 7: Sidste trin
Du skal se dette billede (ovenfor), og dit program blinker nu på tavlen.
Tag strømkablet ud, og skift bagagerummet til 01110000, og sæt derefter strømkablet i kortet.
Dit program kører nu. Sæt et lydsignal i den øverste aux -port (linje ind) på kortet og en form for lydudgangskabel (som højttalere eller hovedtelefoner) i den nederste aux -port (line out). Begynd at afspille lidt lyd, og lyt til den ændrede output af filen.
God fornøjelse med at programmere og lære om lydfiltre.
Anbefalede:
Raspberry Pi Gaming Emulator Instruktioner: 7 trin
Raspberry Pi Gaming Emulator Instruktioner: Alle elsker at spille. Selv når vi gør et seriøst arbejde. Og det er naturligt, fordi alle fortjener at hvile, fritid eller fritid. Og selvfølgelig kan vi næsten ikke nægte os selv at have spillet vores yndlingsspil. Jeg husker dengang, hvor nogle typer
Integrer Tinkercad -designs i instruktioner: 4 trin (med billeder)
Integrer Tinkercad -designs i Instructables: Vidste du, at du kan integrere et interaktivt Tinkercad -design i enhver Instructable? Sådan gør du! Denne færdighed vil være praktisk, når du deler vejledninger relateret til Tinkercad-designs og er perfekt til den i øjeblikket åbne fjernundervisning med Tinkerc
Instruktioner til brug af en MH871-MK2 vinylskærer: 11 trin
Instruktioner om, hvordan man bruger en MH871-MK2 vinylskærer: Hej, mit navn er Ricardo Greene, og jeg lavede instruktioner om, hvordan man bruger en MH871-MK2 vinylskærer
Tilføj samarbejdspartner om instruktioner: 6 trin
Tilføj samarbejdspartner om instruktioner: Det er let at tilføje en samarbejdspartner, når du kender din vej rundt om instruktionsbaler
Bedre måde at se/dokumentere filer på instruktioner: 4 trin
Bedre måde at se/dokumentere filer på instruktioner: Folk inkluderer ofte der filer til projekt via Instructables -uploads. Ofte er dette softwarekildefiler, der endda kan være det vejledende hjerte for den instruerbare. Men Instructables giver ikke læseren en let måde at læse og gennemgå koden. (