Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Materialer
- Trin 2: Diagrama Esquemático
- Trin 3: Código En El IDE De Arduino
- Trin 4: Diagrama De Flujo Del Programa
- Trin 5: ¡RESULTADO FINAL
Video: Humør Cloud Lamp: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
Esta lámpara de humor puede ayudarte a crear un ambiente agradable conforme a los colores que desees poner. Este tiene dos funciones en las cuales pueden ser de forma manual, and donde tu puedas jugar con los colores conforme a tú gusto partiendo de rojo, verde y azul así los combinaras, así llegaras al color deseado y también de forma automática, esta forma parte afhængig af temperaturen i en periode, hvor der kan bruges 6 forskellige farver, og de kan ændres til en celeste, der har en morado.
La idé principal de este diseño fue inspirado en una nube, esto se debe a que muchas personas tienden a sentir tranquilidad e inspiración cuando toman un momento de meditación entonces, la Mood Cloud Lamp, trata de brindar una ayuda al cliente dependiendo and la situación que se encuentre, de hecho el diseño de esta lámpara es para cualquier tipo de habitación y se adapta a cualquier lugar, pues su forma y tamaño es ideal para cualquier espacio.
Trin 1: Materialer
Para este proyecto se utilizaron los siguientes materiales.
- Arduino UNO (REV3)
- 1 - Protoboard
- 1 - Protoboard de 1/4
- Jumpere
- 3 - Potenciómetros
- 1 - HDT11 Sensor de Temperatura y Humedad
- 1 - Botón
- 3 - Neopixels
- 1 - Cargador de 9 voltios
- 1 - Resistencia de 330
- IDE de Arduino
- 1 - kontakt
Los materiales utilizados para el diseño fueron:
- Karton
- Silicón
- Silikonepistol
- Papel mantequilla
- Papel glans
- Paletas
Trin 2: Diagrama Esquemático
Este es el diagrama completeo the nuestro circuito, podemos identificar cada uno de las herramientas utilizadas como la resistencia, switch, bot, potenciómetros y leds Neopixels.
Trin 3: Código En El IDE De Arduino
Por acá te dejo el archivo con el código completeo para que lo puedas ejecutar en tu IDE de Arduino. Y si no, en este espacio estará la programación de este proyecto para que puedas ver de que forma se estructuro, qué variables se utilizaron y las funciones que ofrece.
Trin 4: Diagrama De Flujo Del Programa
I diagrammet kan du finde en idé om, hvordan en struktur kan struktureres i fabrikken, herunder funktioner, der kan bruges til en nøgleord, der ikke kan bruges til at oprette en fuldstændig camino til en realiseringsproces.
Trin 5: ¡RESULTADO FINAL
Por si no lo puede ver bien y tienes problemas con el video, te dejo el link.
www.youtube.com/watch?v=hhUhfKJEKW4
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