Indholdsfortegnelse:

SÅDAN LAGER MAN EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP: 6 trin
SÅDAN LAGER MAN EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP: 6 trin

Video: SÅDAN LAGER MAN EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP: 6 trin

Video: SÅDAN LAGER MAN EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP: 6 trin
Video: Section 6 2024, Juli
Anonim
SÅDAN LAGER DU EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP
SÅDAN LAGER DU EN FUNKTIONEL KALKULATOR I CPP

Regnemaskiner bruges til alle i dagligdagen. En simpel lommeregner kan laves ved hjælp af et C ++ - program, der er i stand til at tilføje, trække fra, multiplicere og dividere to operander, der er indtastet af brugeren. If og goto -sætningen bruges til at oprette en lommeregner.

Trin 1: Åbn din IDE

Åbn din IDE
Åbn din IDE

du kan bruge enhver form for IDE

f.eks. geny, cfree, visual studio osv.

Trin 2: Gem projektet med udvidelse ".cpp"

Gem projektet med udvidelse
Gem projektet med udvidelse

Trin 3: Kopier koden nedenfor, og indsæt den i kompilator -IDE

#omfatte

ved hjælp af navneområde std; int main () {char a; flyde z; gå til r; r: {system ("cls"); cout << "enter '+' for addition" << endl << "enter '-' for subtraktion" << endl << "enter '*' for multiplikation" << endl << "enter '/' for division" en; hvis (a == '+') {float x, y; cout << "indtast første nummer" x; cout << "indtast andet nummer" y; z = x+y; cout << "sum af" << x << "+" << y << "=" << z << endl; } ellers hvis (a == '-') {float x, y; cout << "indtast første nummer" x; cout << "indtast andet nummer" y; z = x-y; cout << "subtraktion af" << x << "-" << y << "=" << z << endl; } ellers hvis (a == '*') {float x, y; cout << "indtast første nummer" x; cout << "indtast andet nummer" y; z = x*y; cout << "multiplikationsprodukt af" << x << "*" << y << "=" << z << endl; } ellers hvis (a == '/') {float x, y; flyde z; cout << "indtast første nummer" x; cout << "indtast andet nummer" y; z = x/y; cout << "division af" << x << "/" << y << "=" << z << endl; } ellers {cout << "ukendt operation / n"; } gå til p; } p: cout << "for at fortsætte med at indtaste 'r'" << endla; hvis (a == 'r') {gå til r; } ellers hvis (a == 'c') {gå til e; } andet {gå til p; } e: {}}

Anbefalede: