Indholdsfortegnelse:
Video: Sådan laver du et menneske efter en robot med Arduino: 3 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Menneske følger robotfølelse og følger menneske
Trin 1: Få værktøjerne
Få værktøjerne som: Ultralydssensor Sensor Arduino uno 4 gearmotorer med hjul Servo Batteri og batterihus Motor driver Jumperwires Chassis
Trin 2: Tilslutning
Tilslut alt udstyr til motordriveren. Tilslut motordriveren til arduino.
Trin 3: Kode
#inkludere#inkludere#inkludere#definere HØJRE A2#definere VENSTRE A3#definere TRIGGER_PIN A1#definere ECHO_PIN A0#definere MAX_DISTANCE 100NyPing sonar (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE); AF_DCMotor Motor1 (1, MOTOR12_1KHZOR);; AF_DCMotor Motor3 (3, MOTOR34_1KHZ); AF_DCMotor Motor4 (4, MOTOR34_1KHZ); Servo myservo; int pos = 0; void setup () {// sæt din opsætningskode her for at køre en gang: Serial.begin (9600); myservo.attach (10); {for (pos = 90; pos <= 180; pos += 1) {myservo.write (pos); forsinkelse (15);} for (pos = 180; pos> = 0; pos- = 1) {myservo.write (pos); forsinkelse (15);} for (pos = 0; pos <= 90; pos += 1) {myservo.write (pos); delay (15);}} pinMode (RIGHT, INPUT); pinMode (LEFT, INPUT);} void loop () {// sæt din hovedkode her for at køre gentagne gange: delay (50); usigneret int distance = sonar.ping_cm (); Serial.print ("distance"); Serial.println (distance); int Right_Value = digitalRead (RIGHT); int Left_Value = digitalRead (LEFT); Serial.print ("RIGHT"); Serial.println (Right_Value); Serial.print ("LEFT"); Serial.println (Left_Value); if ((Right_Value == 1) && (distance> = 10 && distance <= 30) && (Left_Value == 1)) {Motor1.setSpeed (120); Motor1.kørsel (FREM); Motor2.setSpeed (120); Motor2.run (FREM); Motor3.setSpeed (120); Motor3.kørsel (FREM); Motor4.setSpeed (120); Motor4.run (FREM);} ellers hvis ((Right_Value == 0) && (Left_Value == 1)) {Motor1.setSpeed (200); Motor1.kørsel (FREM); Motor2.setSpeed (200); Motor2.run (FREM); Motor3.setSpeed (100); Motor3.kørsel (BACKWARD); Motor4.setSpeed (100); Motor4.run (BACKWARD);} ellers hvis ((Right_Value == 1) && (Left_Value == 0)) {Motor1.setSpeed (100); Motor1.kørsel (BACKWARD); Motor2.setSpeed (100); Motor2.run (BACKWARD); Motor3.setSpeed (200); Motor3.kørsel (FREM); Motor4.setSpeed (200); Motor4.run (FREM);} ellers hvis ((Right_Value == 1) && (Left_Value == 1)) {Motor1.setSpeed (0); Motor1.run (RELEASE); Motor2.setSpeed (0); Motor2.run (RELEASE); Motor3.setSpeed (0); Motor3.run (RELEASE); Motor4.setSpeed (0); Motor4.run (RELEASE);} ellers if (distance> 1 && distance <10) {Motor1.setSpeed (0); Motor1.run (RELEASE); Motor2.setSpeed (0); Motor2.run (RELEASE); Motor3.setSpeed (0); Motor3.run (RELEASE); Motor4.setSpeed (0); Motor4.run (RELEASE); }}
Anbefalede:
Sådan laver du en sikkerhedsboks efter vores spil - Elektrisk ledningsopgave: 7 trin
Sådan laver du en sikkerhedsboks efter blandt os -spil - Elektrisk ledningsopgave: I dag vil jeg vise dig, hvordan du laver en sikkerhedsboks efter blandt os -spil - Elektrisk ledningsopgave
Menneske-computer-grænseflade: Funktion en griber (lavet af Kirigami) ved håndledsbevægelse ved hjælp af EMG .: 7 trin
Menneske-computer-grænseflade: Funktionér en griber (lavet af Kirigami) af håndledsbevægelse ved hjælp af EMG .: Så dette var mit første forsøg på en grænseflade mellem mennesker og computere. Jeg fangede muskelaktiveringssignalerne fra min håndledsbevægelse ved hjælp af en EMG-sensor, behandlede det gennem python og arduino og aktiverede en origami -baseret griber
Sådan laver du en linje efter robot ved hjælp af Rpi 3: 8 trin
Sådan laver du en linje efter robot ved hjælp af Rpi 3: I denne vejledning lærer du at bygge en line-følgende robotbuggy, så den let kan suse rundt om et spor
LED -ring - inspireret af Detroit: Bliv menneske: 6 trin
LED Ring - Inspireret af Detroit: Bliv Menneske: En af mine venner spurgte om jeg kunne lave sådan noget som ringen ud af spillet "Detroit: Become Human", jeg forsøgte i første omgang at bruge slebet akryl, som ikke fungerede godt. Derefter brugte jeg sløret film på akryl, som heller ikke fungerede bedst
[Arduino Robot] Sådan laver du en Motion Capture Robot - Thumbs Robot - Servomotor - Kildekode: 26 trin (med billeder)
[Arduino Robot] Sådan laver du en Motion Capture Robot | Thumbs Robot | Servomotor | Kildekode: Thumbs Robot. Brugt et potentiometer af MG90S servomotor. Det er meget sjovt og let! Koden er meget enkel. Det er kun omkring 30 linjer. Det ligner en motion-capture. Efterlad et spørgsmål eller feedback! [Instruktion] Kildekode https: //github.c