Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Teorien
- Trin 2: Materialer og værktøjer
- Trin 3: Skæring af delene i størrelse
- Trin 4: Design af knaplayout
- Trin 5: Skæring af basen
- Trin 6: Fremstilling af knapperne
- Trin 7: Tilslutning af knapperne
- Trin 8: Fremstilling af sagen
- Trin 9: Hårde knapper
- Trin 10: Afslut
Video: Berøringsskærm Gameboy -knapper !: 10 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Lige siden jeg var en lille dreng, har jeg ønsket mig en gameboy. Spol frem et par år, jeg har stadig ikke en gameboy, jeg besluttede at downloade en emulator. Men….
Du kan ikke mærke virtuelle knapper!
Så jeg besluttede at lave knapper, som jeg kan placere på skærmen, der overlapper de virtuelle knapper.
Jeg designede denne baseret på Gameboy Pocket. Bemærk: Ja, du kan bare købe en gamepad, men hvad er det sjove i det? (Også gamepads passer ikke i lommen)
Undskyld også den dårlige videokvalitet.
Trin 1: Teorien
Bare en hurtig forklaring på, hvordan kapacitiv berøringsskærm fungerer. Skærmen registrerer elektriske lignende ladninger produceret af kroppen. Stylus fungerer, fordi den leder elektricitet. En stylus er bare en hård glorificeret tråd med en blød ledende spids.
Trin 2: Materialer og værktøjer
Materialer 1. Hård base (jeg brugte noget skrotplade) 2. Silikonknapper (dem fra ødelagte genstande med knapper; mine kom fra en ødelagt lommeregner) 3. Nogle hårde kort (til knapperne) 4. Aluminiumsfolie 5. En ledning (valgfri) 6. Farvet papir (valgfrit)
Værktøjer
1. Superlim (Vigtigt) 2. Uhu lim, pva lim, dobbeltsidet tape 3. Xacto -kniv (eller hvad du nu har til at skære.) 4. Sav (til softboard) 5. Filer (til knapperne) 6. Lineal, pen, blyant osv.
Trin 3: Skæring af delene i størrelse
Klip silikonknapperne ud, som du planlægger at bruge. (1 for hver knap, duh)
Bemærk: Du kan efterlade et par tilsluttede, især dem, du skal bruge til d-pad (digital pad) som vist på billedet.
Trin 4: Design af knaplayout
Jeg designede dette baseret på gameboy -farven. Derfor valgte jeg at få knapperne til at passe til bunden af skærmen. Jeg tegnede en æske på 6,6 cm x 5,4 cm som bunden, og jeg placerede silikonknapperne i den omtrent på knappernes position for at få en fornemmelse af knappernes størrelse. Derefter målte jeg de faktiske positioner og størrelsen på knapperne. Jeg tegnede layoutet ved hjælp af en teknisk tegningssoftware senere. Jeg skar et par kopier af skabelonen og limede en på basen. Brug en nål til at markere midten af hver knap på bagsiden af basen. Det er her, aluminiumsfolien vil røre skærmen senere.
Trin 5: Skæring af basen
Denne hårde base, lavet af blødt bord, vil være den, der rører telefonens skærm. Skær rektanglet ud med en sav. Trim siderne med et blad.
Rektanglets størrelse var allerede besluttet i de foregående trin.
Trin 6: Fremstilling af knapperne
Under hver knap skal der være en sort ledende cirkelunderlag. Men det er ikke ledende nok. Så … Klip en lille aluminiumscirkel og lim den fast til den sorte cirkel. Gør dette for alle knapperne.
Bemærk: Sørg for, at foliecirklen ikke er for stor, eller at den kan falde ud senere! Medmindre din superlim er mere super end min
Trin 7: Tilslutning af knapperne
På toppen af basen identificeres den nøjagtige position for hver knap (min er markeret rød). Indsæt en af skabelonerne på et tykt kort. Skær hullerne ud, hvor knapperne skal være; danner omslaget. Dette kan hjælpe med justeringen. (Det gjorde jeg dog ikke) Træk nu på selve basen de "ledninger", som knapperne vil forbinde. En ledning forbinder hver knap, og hver knap har en ledning til den anden side. Dette er vist på billedet.
Bemærk: Med ledninger mener jeg aluminiumsfolie.
Bemærk: Aluminiumscirklerne, der sidder fast i bunden af hver knap, forbinder senere de 2 folier på hver side. Lad ladningen fra hånden flyde og "røre" skærmen.
Du kan derefter skære aluminiumsfolie ud i form af det midterste stykke. Stick det med dobbeltsidet tape. For den anden side, forberede "slikkepind" formede folier, der vil simulere fingeren. Diameteren skal være mindst 7 mm. "Stick" skal være så tynd som muligt og skal slutte med en tykkere del, der vil være den anden del af knappen tilslutning ting, som vist på billedet. Sørg for, at de 2 folier ikke rører ved hinanden. Du kan bruge et multimeter til at teste det. Gør dette for alle de andre knapper. Test knapperne ved at lægge den på en skærm og røre ved folien. Skærmen skal registrere et tryk.
Trin 8: Fremstilling af sagen
Ikke rigtig et tilfælde, mere som væggene til at holde knapperne og toppen. Arranger silikonknapperne på bunden, markér, hvor meget plads der er til væggene. Brug noget tykt hårdt materiale. Det skal være lidt tykkere end silikonknapperne. Du kan bruge pap. Skær det ud og stik det. Sørg for, at det midterste stykke ledning stadig er tilgængeligt. Sørg også for, at der er plads til at trykke på knappen. Jeg efterlod ikke meget plads.
Bemærk: Jeg gjorde det tykkere ved at tilføje et lag tykt kort. Derefter arrangeres knapperne og limes der, hvor det skal være med uhu -lim. Sørg også for at teste dem! Slå "Vis pointerplacering" til i androids udviklerindstillinger for at gøre livet lettere. Test dem ved at røre ved den midterste ledning og tryk på en knap. Derefter skæres et tykt kort ud efter skabelonen (hvis du ikke har gjort det) Det bliver den forreste sag. Placer knapperne gennem knaphullerne og se om knapperne trykker ordentligt.
Trin 9: Hårde knapper
Tag et tykt kort i form af knappen og lim et par lag, så det er tykt. Hærdet med superlim. Det laveste lag skal være lidt større. For at forhindre, at knappen falder ud.
Du kan bruge farvet papir, hvis du vil have knapperne farvet.
Derefter skal du sætte knapperne i det øverste dæksel, placere dækslet på sagen. Test det. Hvis det virker, lim det, og du er færdig! Jeg brugte dobbeltsidet tape, bare hvis en knap ikke fungerer korrekt. (Og det gjorde den ikke. Behøvede at regulere nogle af aluminiumsfoliekredsløbene)
Sørg for, at ledningen rører din hud på en eller anden måde. (Jeg planlagde faktisk at dække toppen med aluminiumsfolie og forbinde ledningen til den, men på grund af tidsbegrænsninger …..)
Trin 10: Afslut
Yay! Det er gjort
Hvad kan der gøres for at forbedre det?
1. Find en type lim, der kan klæbe små stykker aluminiumsfolie, uden at den kommer ud.
2. Brug større silikonknapper.
3. 3d print sagen, når jeg får en 3d printer. (Jeg vil sandsynligvis redesigne det hele, når jeg får en 3d -printer)
4. Design en slags klip for at klippe den til telefonen.
Nogen spørgsmål? Spørg endelig.
Hvis du kan lide det, må du meget gerne dele eller noget. Stem op til den Pocket-Sized Contest. Ja.
Farvel.
Anbefalede:
Berøringsskærm Macintosh - Klassisk Mac med en iPad Mini til skærmen: 5 trin (med billeder)
Berøringsskærm Macintosh | Klassisk Mac Med en iPad Mini til skærmen: Dette er min opdatering og reviderede design om, hvordan man udskifter skærmen på en vintage Macintosh med en iPad mini. Dette er den sjette af disse, jeg har lavet gennem årene, og jeg er ret glad for udviklingen og designet af denne! Tilbage i 2013, da jeg lavede
ESP32 -baseret RFID -læser med berøringsskærm: 7 trin
ESP32-baseret RFID-læser med berøringsskærm: På denne lille instruks vil jeg vise, hvordan man opretter en simpel RFID-læser med TFT-udgang til vægmontering ved hjælp af et ESP32 DEV KIT C-modul, RC-522-baseret læser-pcb og et AZ-Touch ESP-kit. Du kan bruge denne læser til døradgang eller ubuden gæst
Roter Raspberry Pi -skærm og berøringsskærm: 4 trin
Roter Raspberry Pi -skærm og berøringsskærm: Dette er en grundlæggende instruktion, der viser dig, hvordan du roterer skærm- og berøringsskærmindgang for enhver Raspberry Pi, der kører Buster Raspbian -operativsystemet, men jeg har brugt denne metode lige siden Jessie. Billederne, der bruges i dette, er fra en Raspberry Pi
ESP32 Codelock med berøringsskærm: 5 trin
ESP32 Codelock With Touchscreen: Mange mennesker bad mig om et meget simpelt kodeeksempel til ArduiTouch for at teste deres arbejde og også som udgangspunkt for egen udvikling. Denne meget enkle codelock vil demonstrere de grundlæggende funktioner i Arduitouch uden klokker og fløjter og
DIY Geiger -tæller med en ESP8266 og en berøringsskærm: 4 trin (med billeder)
DIY Geiger -tæller Med en ESP8266 og en berøringsskærm: OPDATERING: NY OG FORBEDRET VERSION MED WIFI OG ANDRE TILFØJTE FUNKTIONER HERI designet og bygget en Geiger -tæller - en enhed, der kan registrere ioniserende stråling og advare brugeren om farlige omgivende strålingsniveauer med alt- alt for kendt klik nej