Indholdsfortegnelse:

SPIL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trin
SPIL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trin

Video: SPIL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trin

Video: SPIL VS. ARDUINO ROBOT: 8 trin
Video: Простой робот с камерой | Orange pi | Raspberry pi | OpenCV 2024, November
Anonim
SPIL VS. ARDUINO ROBOT
SPIL VS. ARDUINO ROBOT
SPIL VS. ARDUINO ROBOT
SPIL VS. ARDUINO ROBOT
SPIL VS. ARDUINO ROBOT
SPIL VS. ARDUINO ROBOT

Hele ideen med dette er at lave en arduino -ting, der kan slå telefonens spilstak.

Forbrugsvarer

  • En Arduino Uno
  • Et PVC -rør
  • En SG90 servomotor
  • En træklods
  • En stylus
  • En smart telefon

Trin 1: Se videoen

Se videoen.

Trin 2: Tilslut PVC -røret til servomotoren

Lim servomotoren til den ene ende af et pvc -rør, min er 2 3/4 tommer, der passer til din i overensstemmelse hermed.

Trin 3: Tilslut PVC -røret til træblokken

Lim den ene ende af pvc -røret på kanten af træblokminen omkring 1/2 tommer høj.

Trin 4: Tilslut pennen til servoen

Fastgør pennen til servoen, min sylus er 4 tommer.

Trin 5: Tilslut servoen til Arduino

Tilslut ledningerne til arduino uno i overensstemmelse hermed.

  1. Servoens gule ledning går til digital pin 7 på arduinoen.
  2. Den røde ledning går til 5 volt af arduinoen.
  3. Og endelig går den brune ledning til jorden af arduino.

Trin 6: Gennemfør de sidste forberedelser

Tape telefonen og træblokken på bordet, download stakken på telefonen, tape telefonen på bordet ved siden af arduino -udstyret, og slut sidst arduinoen til computeren.

Trin 7: Gør koden klar

Upload denne skitse på din arduino IDE.

/* Fej

af BARRAGAN Denne eksempelkode er i det offentlige domæne.

ændret 19.7.2019

www.arduino.cc/en/Tutorial/Sweep */

#omfatte

Servo myservo;

ugyldig opsætning () {

myservo.attach (7);

myservo.write (125);

forsinkelse (200);

myservo.write (90);

forsinkelse (800);

myservo.write (120); }

void loop () {

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

forsinkelse (100);

myservo.write (90);

forsinkelse (700);

myservo.write (125);

// Ændre alle servo- og forsinkelsesværdier, hvis det er nødvendigt

}

Trin 8: God fornøjelse

NJD AF DIN MEGET EGEN ARDUINO SPILLESLAGER!

Anbefalede: