Indholdsfortegnelse:

Monopol RFID Automated Bank: 5 trin
Monopol RFID Automated Bank: 5 trin

Video: Monopol RFID Automated Bank: 5 trin

Video: Monopol RFID Automated Bank: 5 trin
Video: Thorium: An energy solution - THORIUM REMIX 2011 2024, Juli
Anonim
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank
Monopol RFID automatiseret bank

Dette projekt blev skabt med det allerede eksisterende elektroniske bankmonopol i tankerne. Det bruger en arduino uno og rfid til at fungere. Desuden er den udstyret med en lcd og et tastatur til navigation. Jeg lavede det ved hjælp af en 3d -printer, men hvis du ikke har adgang til en, er det ok, da huset kunne fremstilles med forskellige materialer og midler. Fra min erfaring fra at bruge det, gør det spillet ikke kun sjovere, men hurtigere og mindre rodet. I denne vejledning vil jeg fortælle dig, hvordan du programmerer arduinoen, hvordan du tilslutter komponenterne, og hvordan du sætter det hele sammen.

Ansvarsfraskrivelse: Engelsk er ikke mit førstesprog, og jeg har overhovedet ingen uddannelse i teknik. Elektronik er min hobby, og derfor giver jeg alle de oplysninger, der gik med til at udvikle dette projekt.

Hvis du har spørgsmål eller problemer, er du velkommen til at stille dem i kommentarerne.

Hvis du tror, at jeg har begået en fejl, og du vil forbedre mit design, kan du informere mig fra kommentarerne.

Forbrugsvarer

Til dette projekt skal du bruge:

* en arduino uno

* en rfid -læser (jeg brugte RC522)

* LCD -skærm 16x2 med serielt interface

* fleksibelt tastatur 4x4

* summer

* ledning

* 3d printer

* stl -filer (https://www.thingiverse.com/thing:3883597)*

*M3 skruer med møtrikker i forskellige størrelser

*6 RFID -kort og 1 rfid -tag

Trin 1: Arduino og ledninger

Arduino og ledninger
Arduino og ledninger

Ovenstående skitse er den måde, komponenter skal forbindes på, for at programmet kan fungere.

Med dette projekt vil du bruge alle portene på din arduino uno.

For det første forbindes RC522 RFID -læseren fra venstre mod højre:

1. pin -> D13

2. pin -> D12

3. pin -> D11

4. pin -> D10

5. pin -> lad være uden forbindelse

6. pin -> gnd

7. pin -> lad være uden forbindelse

8. pin -> 3.3v

Tastaturet forbindes fra venstre mod højre som følger:

1. pin -> D9

2. pin -> D8

3. pin -> D7

4. pin -> D6

5. pin -> D5

6. pin -> D4

7. pin -> D3

8. pin -> D2

LCD'en med seriel grænseflade (som er repræsenteret med en ikke -seriel LCD i diagrammet) vil blive forbundet, da den er mærket med sda til analog 4 og scl til analog 5.

Summeren eller piezo -højttaleren tilsluttes som følger:

positiv til D1

negativ til Gnd

Trin 2: Arduino og kode

Image
Image

Jeg angiver koden herunder, du er velkommen til at ændre den og ændre den på enhver måde, du ønsker. Husk, at det kun fungerer med de ledninger, som jeg viste før. Det eneste du skal gøre er at udskifte id'et for hvert kort i programmet med de tilsvarende id'er på dine kort. Den vedlagte video forklarer hvilke numre der skal ændres og udskiftes med dit korts id.

Hvis du ikke kender dit kort -id, er her en måde at finde ud af ved hjælp af dit RC522 -modul her.

biblioteker:

RC522

LCD

tastatur

Trin 3: 3D -udskrivning af delene

Endelig forsamling
Endelig forsamling

Jeg 3d -printede delene ved hjælp af en printer, som jeg lavede på egen hånd, så jeg kan ikke anbefale nogen indstillinger for delene. Jeg brugte PLA og supports.stl filer

Trin 4: Endelig samling

Endelig forsamling
Endelig forsamling
Endelig forsamling
Endelig forsamling

Placer arduinoen i udskæringerne i huset. Derefter placeres lcd'en, og stram skruerne, og placer også tastaturet. Indsæt derefter Rfid -læseren tæt på ydervæggen og summeren. Jeg anbefaler at lodde ledningerne til de forskellige komponenter og forbinde oherenderne med arduinoen. Kabelhåndtering er hård, men sandsynlig. Luk sidst de to dele, sørg for at der ikke stikker kabler ud, og fastgør de to halvdele med tape.

Trin 5: Sådan bruges det

Sådan bruges det
Sådan bruges det

Hvis du vil bruge den automatiske bank, skal du først trykke på * for at initialisere derefter skal du scanne et kort, derefter skrive et nummer, trykke på A for at tilføje det aktuelle nummer eller B for at trække det aktuelle nummer fra og derefter scanne det andet kort. Hvis du vil give eller tage penge fra banken scann først kortet til spilleren og derefter sca banknøglen.

Anbefalede: