Indholdsfortegnelse:

Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++: 4 trin
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++: 4 trin

Video: Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++: 4 trin

Video: Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++: 4 trin
Video: ДЕТАЛЬНЫЙ РАЗБОР квеста в Тени вечного Огня - НОВЫЙ ФИНАЛ и СКРЫТЫЙ ПОСЫЛ | Ведьмак 3 некстген 2024, Juli
Anonim
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++
Odd eller Even Hand Cricket Game Vs Intelligence Tilføjet computer i C ++

Hand Cricket/ Odd or Even er et populært spil blandt os lige fra skoletid. I denne instruktive, udvikler vi dette spil i C ++. Det er et spil med én spiller, hvor du skal spille mod computeren, som ikke er dum. Computeren lægger ikke tilfældige tal på skærmen som den traditionelle måde at udvikle spillet på. I stedet lærer den af dig, hvordan er din spillestil, og hvilke tricks du forsøger at trække frem, analyserer din kampstatistik med computer og træffer beslutninger. Så jeg tror, det bliver sjovt.

Trin 1: Sørg for, at du har alle værktøjerne klar

1) C/C ++ compiler med understøttelse af alle biblioteker, der bruges i kildekoden

2) En C/C ++ udviklingsplatform som visual studio eller kodeblokke. Jeg brugte kodeblokke.

3) Koden kan redigeres, men vær forsigtig, da den involverer så mange små detaljer. Det er testet og verificeret kode i Windows -platformen.

Trin 2: Første kørsel

1) Download filerne fra vedhæftede RAR, og lav et nyt C/C ++ - projekt med alle cpp -filer og overskrifter angivet i RAR.

2) Efter vellykket kompilering og build, kør exe.

Trin 3: Første opsætning

Første opsætning
Første opsætning
Første opsætning
Første opsætning

1) Vælg valg 2

2) Indtast dit navn, og opret din profil. Fra næste gang kan du indlæse denne profil.

3) Du kan enten gå til spiltilstand/træningstilstand. I træningstilstand skal du give tilfældige data fra 0-6 for at træne computeren. Du kan give op til 30 data. Du kan når som helst stoppe med at fodre træningsdataene ved at indtaste "S" eller "s" og trykke på ENTER. Jeg foreslår først at gå til træningstilstand og træne computeren.

4) Gå til spiltilstand for at begynde at spille!

Trin 4: Regler

1) Du kan kun indtaste tal fra 0 til 6 i gameplay.

2) Matchresultat kan være en sejr/tab/uafgjort.

3) Vær forsigtig, mens du redigerer kode, lav altid en sikkerhedskopi.

PRØV IKKE at være så smart…. Computeren kan være smartere;) #HaveFun

TIL FORESPØRGSEL. KONTAKT