Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: NØDVENDIGE KOMPONENTER:
- Trin 2: Opret kredsløbet:
- Trin 3: Opret koden
- Trin 4: 3D -modellering
- Trin 5: Indarbejde kredsløbet i prototypen
- Trin 6: KONKLUSION
Video: HALLOWEEN LAMPE: 6 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Vi har udført realiseringen af dette projekt for emnet "Akademiske anvendelser og specifik terminologi på engelsk". Dette er et projekt, hvor vi skal anvende vores viden om programmering og kredsløbsfremstilling og anvende dem til at lave en prototype relateret til Halloween -temaet
Trin 1: NØDVENDIGE KOMPONENTER:
-Arduino Uno: Open source -mikrokontrollerkort
-1 Servo: Aktuatorenhed, der har mulighed for at være placeret i enhver position inden for sit driftsområde og forblive stabil i den position.
-2 LED -dioder: Dioderne er elektroniske komponenter, der tillader passage af strøm i en retning, i modsat retning lader de ikke strømmen passere. En LED er en diode, der ud over at tillade passage af strøm kun en vej, i den forstand, hvor strømmen passerer gennem dioden, udsender den lys
-1 Ultralydssensor: nærhedsdetektor, der fungerer uden mekanisk friktion, og som registrerer genstande på afstande fra et par centimeter til flere meter
-2 220 Ohm modstande: elektronisk komponent designet til at indføre en bestemt elektrisk modstand mellem to punkter i et elektrisk kredsløb
-Jumper: Element, der er ansvarlig for at forbinde eller bygge bro mellem to terminaler og dermed lukke et elektrisk kredsløb.
-1 Protoboard: Board med huller, der er elektrisk forbundet til hinanden internt, normalt efter linjemønstre.
Trin 2: Opret kredsløbet:
For at udføre realiseringen af vores projekt har vi skabt et kredsløb, hvor vi kan finde 1 Servo, 2 LED'er, 1 ultralydssensor, 2 modstande på 220 Ohm og flere jumpere, alle inkorporeret i et protoboard, ud over 1 Arduino ONE.
Dernæst kan du se, hvordan disse komponenter er placeret og forbundet.
Trin 3: Opret koden
Dernæst udfører vi realiseringen af koden. Takket være dette kan vi bestemme flere projektkrav.
Formålet med koden er at få de to lysdioder til at lyse og servoen tændt, når nogen går foran prototypen. Dette opnås takket være ultralydssensoren.
Trin 4: 3D -modellering
For at udføre realiseringen af prototypen modellerede vi først 3D'en med SolidWorks.
For det andet, når vi har SolidWorks -dokumentet, udskriver vi prototypen med en 3D -printer.
Her kan vi finde de SolidWorks -dokumenter, der er nødvendige for at udføre 3D -print.
Trin 5: Indarbejde kredsløbet i prototypen
Når vi har den 3D -printede prototype, fortsætter vi med at inkorporere kredsløbet inde i prototypen.
Vi placerer ultralydssensoren ovenpå, vi holder servoen til den indbyggede edderkop og til sidst sætter vi protoboardet i en kasse, der er fastgjort bag på prototypen.
Trin 6: KONKLUSION
Efter gennemførelsen af dette projekt har vi været i stand til i dybden at forstå den viden, der er givet i emnet "Akademiske anvendelser og specifik terminologi på engelsk". Vi har samlet flere øvelser udført i emnet, og vi har anvendt dem sammen i et enkelt projekt.
På den anden side har det også hjulpet os med at forstå funktionen af nogle objekter omkring os, specifikt de dekorative elementer fokuseret på temaet Halloween.
Anbefalede:
Strømafbrydelse, LED -lampe med batteribackup: 8 trin
Strømafbrydelse, LED -stielys med batteriunderstøttelse: Under en strømafbrydelse for nylig, i de mørkeste dybder i min kælder … ville et lys faktisk have været meget praktisk. Desværre var min lommelygte et par mørke rum væk. Jeg famlede lidt rundt, fandt lyset og tog mig til alrummet. Min wi
Frit svævende lampe: 4 trin
Frit svævende lampe: Det ser fantastisk ud, og man må tro, at dette projekt er for kompliceret. Hvis man ville starte helt forfra, ville dette være tilfældet, men de fleste komponenter kan købes samlet. Alt er baseret på induktion og mere eller mindre p
Arduino Halloween Edition - Pop -out -skærm med zombier (trin med billeder): 6 trin
Arduino Halloween Edition - Zombies Pop -out -skærm (trin med billeder): Vil du skræmme dine venner og lave skrigende støj i Halloween? Eller vil du bare lave en god sjov? Denne pop-out-skærm fra Zombies kan gøre det! I denne Instructable vil jeg lære dig, hvordan du nemt laver jump-out zombier ved hjælp af Arduino. HC-SR0
Stencil lampe - en lampe mange nuancer: 5 trin
Stencil Lampe - En lampe Mange skygger: Denne instruktive viser dig, hvordan du laver en simpel lampe med skiftbare nuancer (Det er en lampeskærm)
Konverter din gamle CFL -lampe til LED -lampe: 10 trin
Konverter din gamle CFL -lampe til LED -lampe: Se først hele videoen, så forstår du alt