Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Materialer
- Trin 2: Kodning af tastaturet
- Trin 3: Montering af servomotoren
- Trin 4: EKSTRA- Tilslutning til et pengeskab
Video: Kodning af et tastatur: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Formålet med dette projekt er at tage et tastatur og kode det på en sådan måde, at det reagerer på et bestemt kodeord, der ville være forudindstillet i selve koden. Jeg vil derefter bruge dette tastatur til at placere på en præfabrikeret model sikker. Målet med projektet er at have pengeskabet åbent, hvis og når det rigtige kodeord er indtastet. For at hjælpe med at lave dette projekt vil jeg bruge en Arduino til at hjælpe med at kode tastaturet. På denne måde vil jeg være i stand til at indstille min egen adgangskode og derefter få Arduino til at udføre enhver kommando, jeg valgte. Jeg er virkelig begejstret for dette projekt, og er overbevist om, at det vil fungere godt.
Trin 1: Materialer
Følgende er det materiale, jeg ville kræve for at gennemføre projektet.
- Arduino- 1
- Tastatur- 1
- Servomotor
- Arduino ledninger
- Brødbræt
- Bærbar computer (med Arduino -applikation installeret)
Trin 2: Kodning af tastaturet
Det vigtigste trin i dette projekt er at kode tastaturet på en sådan måde, at en computer kan læse, hvilke tal der indtastes og derefter fortælle en anden kilde, om det er den korrekte eller forkerte adgangskode. Til dette projekt bruger jeg Arduino, derfor brugte jeg nogle online -ressourcer til at prøve at forstå, hvordan man kabler og derefter kode tastaturet, så det passer til ovenstående krav. Hvad jeg fandt på nettet var, at jeg skulle koble hvert output på tastaturet til et pin -nummer på Arduino og derefter jordoutput på tastaturet til jord på Arduino. Koden jeg brugte er vedhæftet på billederne. Denne kode giver computeren mulighed for at læse, hvilke numre der bliver stanset i samt bestemme, om adgangskoden er rigtig eller forkert.
Trin 3: Montering af servomotoren
At få computeren til at læse input og dermed afgøre, om et kodeord er rigtigt eller forkert, er én ting, men så ville det virkelig være fedt at få det til at udføre en handling efter det! For at opnå dette tilsluttede vi en servomotor til Arduino. Det ydre mest output på servoen går til 5V, mens de to andre går til pin -numre (du kan bruge ben a0 og a1, hvis du løber tør på grund af tastaturet). Når dette er gjort, sætter du ned i din kode, hvor meget du vil have motoren til at rotere afhængigt af om en korrekt eller forkert adgangskode er indtastet. Koden til dette findes på billederne.
Trin 4: EKSTRA- Tilslutning til et pengeskab
Nu hvor mekanismen er funktionel, tænkte jeg, at jeg kunne tage dette projekt et skridt videre ved at vedhæfte det til et objekt som f.eks. Et pengeskab for at se, om mit projekt kan hjælpe med at kontrollere åbning og lukning af det. Jeg fik fingrene i en færdiglavet papkasse (en af mine skolekammerater havde lavet (Cardboard Safe)), som i det væsentlige havde en æske med en kartonstrimmel, der ville bevæge sig ind og ud og derfor kontrollere muligheden for at åbne eller lukke pengeskabet. Jeg besluttede at fastgøre servomotoren til den papstrimmel- som derefter ville styre strimlens bevægelse og dermed åbningen og lukningen af pengeskabet.
Anbefalede:
Kazoo -kodning: 5 trin
Kazoo Coding: Dette er en flot 3D -model af en kazoo lavet på Tinkercad. Du kan lave en til med denne intstructable
Kodning med IOS -kodeblokke: 6 trin
Kodning med IOS -kodeblokke: Kodning med iOS er en unik måde at få din iOS -enhed til at foretage automatisering, hente nyhederne, starte cyberwarfare og endda planlægge tekstbeskeder. For denne instruktive vil vi fokusere på cyberkrigføring, specifikt spamming af venner og
$ 5 DIY YouTube -abonnentdisplay ved hjælp af ESP8266 - Ingen kodning nødvendig: 5 trin
$ 5 DIY YouTube -abonnentdisplay ved hjælp af ESP8266 - Ingen kodning påkrævet: I dette projekt viser jeg dig, hvordan du kan bruge ESP8266 -kortet Wemos D1 Mini til at vise enhver YouTube -kanals abonnentantal for mindre end $ 5
Kodning Simple Playdoh Shapes W/ P5.js & Makey Makey: 7 trin
Kodning Simple Playdoh Shapes W/ P5.js & Makey Makey: Dette er et fysisk computerprojekt, der giver dig mulighed for at oprette en form med Playdoh, kode denne form ved hjælp af p5.js og aktivere denne form til at blive vist på computerskærmen ved at trykke på Playdoh form ved hjælp af en Makey Makey.p5.js er en open source, web b
Hurtigt og snavset tastatur (tomt tastatur): 3 trin
Quick and Dirty Das Keyboard (Blank Keyboard): A Das Keyboard is the name of the most popular keyboard with no inscriptions on the keys (blank keyboard). Das tastatur sælges til $ 89,95. Denne instruktive vil guide dig, selvom du selv laver en med et gammelt tastatur, du har liggende