Indholdsfortegnelse:

Opsætning Blynk: 5 trin
Opsætning Blynk: 5 trin

Video: Opsætning Blynk: 5 trin

Video: Opsætning Blynk: 5 trin
Video: BLYNK IOT #5 HOME AUTOMATION -ESP32 2024, Juli
Anonim
Opsætning Blynk
Opsætning Blynk

I denne vejledning lærer du, hvordan du konfigurerer dit Arduino-kort med Blynk og gør det sådan, at når du trykker på en knap i Blynk, lyser en LED (jeg foreslår personligt dette, da esp32 har Wifi og Bluetooth indbygget, hvilket gør det godt for IOT -projekter).

Forbrugsvarer

  • Arduino -kort, der understøttes af blynk (jeg bruger esp32)
  • USB -kabel
  • Telefon (iPhone eller Android)
  • trådløst internet

Trin 1: Tilføj Esp32 Core

Tilføj Esp32 Core
Tilføj Esp32 Core

Hvis du ikke bruger en esp32, kan du springe dette trin over!

  1. Sørg for, at din Arduino IDE er version 1.8 eller højere, hvis den er lavere, kan dette forårsage problemer. Hvis den er lavere, skal du opdatere den.
  2. Først og fremmest skal vi downloade CP210x-driveren fra
  3. Efter installation og opsætning af de drivere, vi nu skal tilføje esp32 -kernen i Arduino IDE, kan du gøre dette ved at vælge Filer> Indstillinger. Når du er i præferencemenuen finder du 'Aditional Boards Manager URL'er:' efter at have fundet denne pasta i 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json'.
  4. Gå nu til Værktøjer> Board og vælg esp32 -kortet, du bruger.
  5. Til sidst skal du gå til Værktøjer> Port og vælge den port, din esp32 er på.

Nu er din esp32 klar til brug!

Trin 2: Konfigurer telefonapp

Opsætning af telefon -app
Opsætning af telefon -app
Opsætning af telefon -app
Opsætning af telefon -app

Nu er det første trin for at få vores board til at oprette forbindelse til blynk at downloade appen. Du kan downloade appen fra App Store eller Google Play Store. Du kan downloade appen ved at scanne en af QR -koderne ovenfor.

Når du har downloadet appen, skal du oprette en ny konto.

Trin 3: Opret en Blynk -applikation

Opret en Blynk -applikation
Opret en Blynk -applikation
Opret en Blynk -applikation
Opret en Blynk -applikation
Opret en Blynk -applikation
Opret en Blynk -applikation

Når du har konfigureret appen, kan du nu bygge en applikation, i denne vejledning bygger vi et grundlæggende program, der giver dig mulighed for at tænde og slukke en LED. Nu skal du klikke på knappen 'Opret nyt projekt', nu kan du oprette et program. Først og fremmest skal du sætte navnet som 'Test'. Efter dette skal du vælge det kort, du bruger, og hvordan det vil forbinde. Vælg nu 'Opret projekt'. Når programmet er indlæst, skal du vælge møtrikikonet, og dette vil tage dig til 'Projektindstillinger'. Rul nu ned og find afsnittet 'Auth Token', og skriv token ned (du får brug for det senere!). Træk nu og slip en knap i midten af applikationen, og tryk på den for at gå ind i indstillingsmenuen for den, og tryk på de der siger 'Pin', og rul den til Digital og D8.

Trin 4: Download Blynk Arduino -biblioteket

Gå til https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ og download den nyeste.zip-fil, f.eks. 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' efter at have gjort dette, åbn Arduino IDE og gå ind i Skitse> Inkluder bibliotek > Tilføj. ZIP -bibliotek, og naviger til det sted, hvor du gemte.zip -filen, du downloadede, og vælg den. Blynk -biblioteket er nu installeret! Til sidst forbindes en LED til digital pin 8.

Trin 5: Konfigurer koden

For at finde ud af hvilken kode du har brug for til dit board, skal du gå til https://examples.blynk.cc og vælge dit board og forbindelse samt indstille eksemplet til 'Blynk Blink', kopier nu koden og indsæt den i Arduino IDE og find linjen char auth = "YourAuthToken"; og erstat YourAuthToken med Auth Token, du skrev ned tidligere, og hvis du bruger wifi, find linjen char ssid = "YourNetworkName"; og erstat YourNetworkName med dit netværksnavn og find linjen char pass = "YourPassword"; og erstat YourPassword med din Wifi -adgangskode. Nu kan du køre koden og åbne appen og klikke på knappen Afspil i øverste højre hjørne. Nu kan du klikke på knappen i appen, og LED'en lyser!

Anbefalede: