Indholdsfortegnelse:

Ballet Space Wars, en musikboks: 7 trin
Ballet Space Wars, en musikboks: 7 trin

Video: Ballet Space Wars, en musikboks: 7 trin

Video: Ballet Space Wars, en musikboks: 7 trin
Video: Modern Music Boeing 777 Đức 2024, Juli
Anonim
Ballet Space Wars, en musikboks
Ballet Space Wars, en musikboks

Denne instruerbare blev oprettet for at opfylde projektkravet i Makecourse-Art ved University of South Florida (www.makecourse-art.com)

Temaet for vores arkademixer var baseret på 8 bit videospilmusik og konceptet ballerinaer i musikbokse. Ved at afspille disse ideer kom vi frem til en fortælling om Robo-Ballerina-krigere, der dansede sig gennem galaksen til deres egne kampmelodier og forsvarede deres planet fra fremmede angribere med deres dræberbevægelser. Elektronikken til dette projekt er baseret på Arduino Punk Console, som du kan finde på makezine.com. Vi lavede nogle tilpasninger til deres design for bedre at passe til vores vision for dette projekt.

Trin 1: Lav din model

Image
Image
Lav din model
Lav din model

Start med at oprette din model fra bunden i Autodesk Maya, eller find en gratis brugsmodel online. Da vi lavede vores model, undersøgte vi nogle af de grundlæggende layout og måder, hvorpå et arkadeskab kan deles i stykker. Disse adskillelser er både mere tid- og omkostningseffektive, når de sendes til udskrivning. Den bedste måde at starte din model på er at begynde med en enkelt terning og forme silhuetten af Arcade fra siden. Derfra kan du oprette dine paneler til top, knap og skærm.

En nyttig vejledning, vi brugte til reference, kan ses ovenfor. Det er en fantastisk video til den grundlæggende form på din arkade at bruge som en base for dit eget design og efterlader masser af spillerum til ændringer.

Trin 2: Afsendelse til udskrivning

Sender ind til udskrivning
Sender ind til udskrivning

Når du er tilfreds med formen og størrelsen på din model, er du klar til at sende dine stykker til udskrivning.

Når du eksporterer dine stykker, skal du sørge for at vælge hvert enkelt stykke og eksportere dem et ad gangen, ellers vil de være på samme objekt. fil. Apropos der, når du eksporterer, skal du sørge for at vælge obj. filtype. Se ovenfor.

Du kan sætte denne fil på et flashdrive og give den til et 3D -printshop. De skulle have den trykte model tilbage til dig om en uge eller deromkring. Vi trykte i grå PLA -plast, men de vil have en række farver og materialer til rådighed, som du kan vælge imellem.

Trin 3: Rengør og dekorér

Rengør og dekorér
Rengør og dekorér
Rengør og dekorér
Rengør og dekorér

Når dine stykker er trykt, fjernes og slibes alle støttestykker og eventuelle hævede eller ujævne overflader ned. For de bedste resultater, når du maler dine stykker, giver du en let slibning af overfladen.

Med vores model brugte vi vandbaserede akrylmaling, og de gik vidunderligt efter lidt slibning.

Trin 4: Saml det hele sammen

At dele det hele sammen
At dele det hele sammen
At dele det hele sammen
At dele det hele sammen

Du får brug for:

  • Plastic bonder (vi brugte JB svejsninger plastic bonder)
  • Målebånd (for at sikre at alt er opstillet korrekt)
  • Exacto kniv (hvis limen hærder lidt på kanterne, kan den skæres af for en ren søm.)
  • Tape eller klemmer (for at holde stykker på plads, når epoxyen tørrer)

Med vores arkademodel brugte vi plastikbonder til at epoxyere vores paneler sammen. Det helbredte inden for 30 minutter efter påføring, og vi tapede hjørnerne ned for lidt ekstra tryk under hærdningsprocessen. Du skal også montere LCD -skærmen, knapper og knapper på arkadekabinettet. Nogle varme lim burde gøre tricket.

Trin 5: Installation af al hardware

Installation af al hardware
Installation af al hardware

Du får brug for:

  • en Arduino Uno
  • fire trykknapper
  • tre 10kΩ potentiometre
  • syv 330Ω modstande
  • et I²C LCD -modul
  • en 1/4 tommer TRS lydstik ELLER en piezoelektrisk summer
  • to 10kΩ modstande til lydstikket
  • et loddejern
  • masser af ledning til at forbinde alt

Vi implementerede det meste af kredsløbet på brødbrætter, så de eneste ting, vi skulle lodde, var forbindelserne fra knapperne og knapperne til ledningerne, der kom fra vores bræt. Jeg har knapperne forbundet til digitale indgangsstifter 2-5, med en 330Ω nedtrækningsmodstand på hver pin. Potentiometrene er forbundet til analoge indgangsstifter 0-2, med de samme pull down-modstande på hver input-pin på Arduino. SDA- og SCL -benene er forbundet til LCD -modulet. For lydudgangen, hvis du bruger summeren, kan du bare koble pin 10 på Arduino direkte til summeren til summeren, og anoden går til Arduino -jorden. Hvis du vil bruge TRS -stikket, skal du sætte to 10kΩ modstande i serie mellem pin 10 og spidsstikket på lydstikket. Ringforbindelsen går til Arduino -jorden; led ikke noget til ærmet. Du skal lodde disse forbindelser på lydstikket. Se skematisk ovenfor for mere information.

Trin 6: Programmering af Arduino

Når du har tilsluttet alle komponenterne til Arduino, er du klar til at indlæse Arduino med musik -sequencer -programmet. Åbn den vedhæftede kode i Arduino IDE, kontroller, at den kompilerer, og klik på upload. Når du først starter Arduino, afspiller den standardmelodien, der er indstillet i programmet.

Trin 7: Nyd Arcade Music Box og lad balletkampene rase

Anbefalede: