Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forbered
- Trin 2: Saml dine ting
- Trin 3: Kode - Arduino
- Trin 4: Kode - behandling
- Trin 5: Database
Video: SOCIALE: 5 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Projektet "SociALE" blev udviklet i et Hackathon -værksted under laboratorieugen ved designuniversitetet Schwäbisch Gmünd under temaet "brug tingene bedre sammen". Vores gruppe, som bestod af Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter og Fabian Seeger, besluttede at udvikle en netværksølflaske, som skulle gøre drikke mere socialt. Til dette formål ville vi i vores første udviklingsfase udstyre to ølflasker hver med en RFID -scanner og en RFID -chip. Hvis du jubler eller hellere siger scan den anden flasks chip, skal flasken åbne en hætte i et bestemt stykke tid ved hjælp af en monteret servomotor og derefter lukke den igen. Da vi hidtil har udviklet denne brugerfase, forsøgte vi at udvikle applikationsområder til denne sag og udvide vores applikation med yderligere funktioner.
Her kom vi til sagen om en messe. Udstillingens besøgende placerer deres data på forhånd på messens websted, som et visitkort med links til deres sociale netværksprofiler såsom Xing, Facebook osv. Hver besøgende modtager en personlig
"Soci ale" flaske ved indgangen og besøger messebesøgende.
Hvis du skubber med nogen, åbnes flasken i et tidsvindue på 5 minutter, mens samtalepartnerens data overføres til flasken på modparten via RFID -forbindelsen. Åbningsmekanismen er begrænset til en enkelt gang, dvs. brugere er praktisk talt tvunget til at netværke. I slutningen af messen kan besøgende læse de kontaktdata, de har indsamlet, via databasen via en MySQL -database.
Das Projekt „SociALE“indgår i et enkelt Hackathon-Workshop im Zuge der Laborwoche der Hochschule for Gestaltung Schwäbisch Gmünd unter dem Theme: „brug tingene bedre sammen“. Unsere Gruppe welche aus Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter und Fabian Seeger file, entschied sich dazu, eine vernetzte Bierflasche zu entwickeln welche das Trinken socialer machen sollte.
Hierzu wollten wir in unseren ersten Entwicklungsphase 2 Bierflaschen jeweils mit einem RFID-Scanner and einem RFID-Chip ausstatten. Wenn man miteinander anstößt bzw. den Chip der anderen Flasche abscannt, sollte sich ein an der Flasche verbauter Verschluss für eine bestimmte Zeit über einen montierten Servomotor öffnen and anschließend wieder schließen. Als wir diesen usecase soweit entwickelt hatten versuchten wir Anwendungsbereiche für diesen Fall zu erarbeiten and unsere Anwendung um weitere Features zu erweitern.
Hierbei kamen wir auf den Fall einer Fachmesse. Die Besucher der Fachmesse legen im Voraus auf der Internetseite der Messe ihre Daten, gleich einer Visitenkarte with Verlinkungen ihrer Socialnetworkprofile wie Xing, Facebook usw. en. Jeder Besucher bekommt am Eingang eine personalisierte „Soci ale“Flasche und begibt sich unter die Messebesucher.
Wenn man mit jemanden anstößt öffnet sich für ein Zeitfenster von 5 min die Flasche, gleichzeitig werden die Daten des Gesprächspartners über die RFID-Verbindung auf die Flasche des Gegenübers übertragen. Der Öffnungsmechanismus ist für jede Verbindung auf ein Einziges Mal beschränkt, d.h. die Benutzer werden praktisch zum Networking gezwungen. Am Ende der Messe können die Besucher die Kontaktdaten welche sie über den Messeverlauf gesammelt have over MySQL Datenbank auslesen.
Trin 1: Forbered
Materiale til en flaske: 1 Arduino uno1 Adafruit RFID-shield1 servomotor1 5V akku1 ølflaskemateriale til førerhuset 1 Knap 1 Limværktøj
trin et
For at bygge dækslet skal du tage træpladen og metalstangen. Brug en sav til at få tallerkenen til at passe til enden af flasken. Tilslut metalstangen og træpladen med lim.
Materiale til en flaske: 1 Arduino uno 1 Adafruit RFID-skjold 1 Servomotor 1 5V Akku 1 BierflascheMateriale til den Verschluss1 Knap 1 Kleber Werkzeug
trin eins
Für den Verschluss benötigst Du ein Holzplättchen und eine dünne Metallstange. Als næstees sägst Du das Holzplättchen passend zu und befestigst die Metallstange mit Kleber daran.
Trin 2: Saml dine ting
Fastgør RFID-skjoldet til arduino-kortet.
Bro nu IRQ Pinn med den digitale pin 7. Tilslut servoen til pin 9 og slut den til arduinoens power pins. Tilslut derefter batteriet med Vin Pin og Ground Pin. Sæt nu knappen på pin 12.
Stecke das RFID Shield auf den Arduino og überbrücke den IRQ Pin og den digitalPin 7. Der Servo wird an Spannung und Erdung angeschlossen, die Steuerung läuft über the Pin 9. Der + Pol des Akkus wird mit dem Vin Eingang des Arduino verbunden, der - Pol mit der Ground. Der Button wird an Pin 12 angeschlossen.
Trin 3: Kode - Arduino
Koden kontrollerer, om der er en RFID -kode, der skal scannes, hvis der er en, åbner øllet, og RFID -koden gemmes i et array. Nu skal du bruge en anden RFID -kode for at åbne din flaske igen. Når du trykker på din knap, udskrives alle de gemte RFID -koder på den serielle udgang.
Im Code wird überprüft, wann a RFID chip and the Scanner gehalten wird, ist die der der Fall öffnet sich die Bierflasche und der Code des RFID Chips wird in einem Array gespeichert - dieser kann in Zukunft nicht mehr zum Öffnen der Bierflasche verwendet werden. Wird der Knap trykt, blev alle abgespeicherten RFID -koder på konsollen udgivet.
Trin 4: Kode - behandling
Nu skal du skrive en kode i Processing, som opretter en tekstfil ud af dit serielle output, hvis du slutter din Arduino til din computer.
Dann muss noch ein Processing code geschrieben werden, welcher, wenn man by Arduino am Computer anschließt and the Button drückt, eine Textdatei aus der Konsolenausgabe erstellt.
Trin 5: Database
På en MAMP -server simulerede vi en mySQL -database, hvor brugerprofiler med forskellige sociale netværksprofiler blev gemt. De fik en front-end via HTML og CSS, hvor der kunne findes unikke brugerprofiler ved hjælp af RFID-koder som en primær nøgle.
Auf einem MAMP Server has wir eine mySQL Datenbank simuliert, on welcher Nutzerprofile with verschieden Sozialnetworkprofilen abgespeichert word. Dies erhelt over HTML og CSS en Frontend, der kan bruges med RFID -koder som primære afslutninger af Nutzerprofile kan ikke bruges.
Anbefalede:
Sådan uploades GTA 5 (PS3) skærmbilleder til sociale medier: 5 trin
Sådan uploades GTA 5 (PS3) skærmbilleder til sociale medier: Da jeg ved, at PS3 ikke understøtter skærmbilleder på GTA V., men jeg fandt en måde at lave et skærmbillede og downloade dem på din telefon og sende det på Instagram
Marketing på sociale medier til små akademiske grupper: 4 trin
Markedsføring af sociale medier til små akademiske grupper: På vores universitet er der små grupper på campus-akademiske tidsskrifter, kollegier, restauranter på campus, studielivsgrupper og mere-som også er interesseret i at bruge sociale medier til at hjælpe forbinde med deres mennesker og lokalsamfund. Dette er
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder)
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: Dette er en instruktion om, hvordan du adskiller en pc. De fleste af de grundlæggende komponenter er modulopbyggede og nemme at fjerne. Det er dog vigtigt, at du er organiseret omkring det. Dette hjælper med at forhindre dig i at miste dele og også ved at lave genmonteringen til
Tæller på sociale medier med ESP8266 og TFT: 10 trin
Tæller på sociale medier med ESP8266 og TFT: Denne instruktør viser dig, hvordan du laver en tæller til sociale medier baseret på ESP8266 og en farve -TFT til topmontering på væggen. Denne tæller til sociale medier viser løbende oplysninger om din Facebook, Instagram og Youtube -konto i succes
Sådan styrer du husholdningsapparater med fjernsyn med fjernbetjening med timerfunktion: 7 trin (med billeder)
Sådan styrer du husholdningsapparater med fjernsyn med fjernbetjening med timerfunktion: Selv efter 25 års introduktion til forbrugermarkedet er infrarød kommunikation stadig meget relevant i de seneste dage. Uanset om det er dit 55 tommer 4K -fjernsyn eller dit billydsystem, har alt brug for en IR -fjernbetjening for at reagere på vores