Indholdsfortegnelse:

3 måder at kontrollere ridser på med Makey Makey Klik: 4 trin
3 måder at kontrollere ridser på med Makey Makey Klik: 4 trin

Video: 3 måder at kontrollere ridser på med Makey Makey Klik: 4 trin

Video: 3 måder at kontrollere ridser på med Makey Makey Klik: 4 trin
Video: Consensus First Round NFL Mock Draft | Detroit Lions Podcast 2024, November
Anonim
Image
Image
Brug
Brug

Makey Makey -projekter »

I denne guide lærer du TRE måder at programmere "klik" input med Scratch. Vi viser dig også, hvordan du får adgang til klik på bagsiden af din Makey Makey.

De eneste forsyninger, du skal bruge til dette projekt:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire fra dit Makey Makey kit
  • Skrab konto

Trin 1: Brug blokken "når denne sprite klikker"

For at kontrollere klik kan du bruge blokken "når denne sprite klikkede" i paletten "begivenhed". Men da din mus faktisk skal klikke på sprite, skal du holde musen over sprite for at denne effekt skal fungere. Da dette er sandt, ville det sandsynligvis være bedst at kun bruge dette på en stationær sprite, hvis du vil bruge "klik" -input på Makey Makey. Der er dog to andre måder at bruge klik på, der kan være nyttige, hvis du vil bruge denne effekt på noget i dit spil, der ikke kræver, at du svæver over det først.

Læs mere om blokken "da denne sprite klikkede" på Scratch wiki.

Trin 2: Brug "musen ned" -blokken

Brug
Brug

Du kan også bruge registreringsblokken "mus ned" til at styre en sprite hvor som helst på skærmen. Men bemærk den måde, jeg har kodet det på; når jeg klikker på det "grønne flag", begynder min sprite at snurre. Hvis du vil have mere kontrol over, hvornår du vil have "musen ned" til at have en effekt, kan du prøve at bruge udsendelsesblokkene til at udløse begivenheden.

Læs mere om brug af "mus ned" -blokken på Scratch -wikien.

Trin 3: Brug blokken "when Stage Clicked"

Brug
Brug
Brug
Brug

En af de nemmeste måder at kontrollere museklik på er at bruge blokken "når der klikkes på scenen".

Denne begivenhed vil udløse uanset hvor du klikker på baggrunden for dit Scratch -spil. Så sæt dit spil i fuldskærmstilstand, så skal du kunne klikke væk!

Du vil kun se denne blok i "events", hvis du klikker på "Stage" til venstre for dine sprites. Fasen er, hvor du kan ændre og opdatere baggrunde.

Læs mere om blokken "da Stage klikkede" på Scratch -wikien.

Trin 4: Endnu et "klik" på Makey Makey -controlleren

En anden
En anden

Du kan også styre klik (og alle dine musebevægelser!) Ved at bruge en jumper wire i øverste højre sidehoved på bagsiden af dit board. På billedet ovenfor har jeg jumper wire i "højreklik", som er den anden pin i bunden af headeren.

Det er alle de måder, vi kender til at inkorporere "klik". Hvis du ved mere, er du velkommen til at fortælle os det i kommentarerne.

Glem ikke at have det sjovt, hack og remix, og del dine projekter i galleriet!

Anbefalede: