Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Kredsløbet
- Trin 2: Skæring af æsken
- Trin 3: Sæt "base" Board under boks
- Trin 4: Tape vingerne på kassen
- Trin 5: sider
- Trin 6: Tape de 1 cm brede vinger af "sidetavlen" på kassen
- Trin 7: Fold den 3 cm brede vinge af "sidetavlen" ind i boksens indre, og tap den
- Trin 8: Tape "front" -pladen på forsiden af kassen ved dens kanter
- Trin 9: Tape "tilbage" -pladen på bagsiden af kassen langs dens kanter
- Trin 10: Bundpladen
- Trin 11: Fold vingen på siden ind i det indre af boksens dæksel, og tap den til emhætten
- Trin 12: Tape vingen ved lågets kant på låget
- Trin 13: Sæt boksen med højre side op, og luk låget på den
- Trin 14: Tape de ørelignende vinger til siden af boksens låg
- Trin 15: Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af kassen
- Trin 16: Tape din Arduino Leonardo i øverste højre hjørne i din skokasse, skoboks vendt mod retningen som vist på billedet
- Trin 17: Skæring på toppen af kassen
- Trin 18: Monter servoen i det rektangulære hul på toppen af skoboksens kabel-først i retningen som vist på billedet. Tape derefter servoen på overfladen af kassen for at gøre den robust
- Trin 19: Læg servoen i sin position på kredsløbet
- Trin 20: Lav en tråd
- Trin 21: Læg fotoresistoren i fra det nick, du lige har lavet, på æskens låg, og slut ledningen, du lige har lavet, til fotoresistorens ben fra under låget
- Trin 22: Læg fotoresistoren på plads på kredsløbet
- Trin 23: Lav et nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)
- Trin 24: Tilslut et par Dupont -kabler til den eksterne USB Breadboard -strømforsyning, og vikl tape rundt om forbindelsespunkterne, så den er robust
- Trin 25: Indsæt USB -kablet fra stikket på siden af boksen, du lige har lavet, og sæt det i sin position på kredsløbet
- Trin 26: Skær en 2 cm x 30 cm strimmel ud af et sort plastbræt
- Trin 27: Udskriv solbrillerne "Deal With It". Dette ville blive brugt som den padle, der dækker dine øjne, når du faktisk betjener maskinen
- Trin 28: Stack papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller
- Trin 29: Tape papirsolbrillerne på solbrilleformet plastbræt
- Trin 30: Sæt denne kode i din maskine
- Trin 31: Tape den sorte plaststrimmel til højre for servoen for at danne en roterbar arm, som hvad billedet viser
- Trin 32: Tape glassene på spidsen af den roterende arm i den retning, der vises på billedet
- Trin 33: Doodle
- Trin 34: Sæt denne kode i din maskine
- Trin 35: Start "Håndtering af det!"
Video: Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner): 35 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Stort problem:
Når vi vågner op fra søvn og vores ven tænder lyset i rummet, bliver de fleste af os øjeblikkeligt blændet af lyset, fordi vores øjne har brug for tid til at justere fra et mørkt miljø til et lyst. Hvad skal vi gøre, hvis vi vil løse dette problem med at blive blændet? Vi "håndterer det". Dette projekt (maskine), Deal With It, er i stand til at registrere en pludselig ændring i lysstyrken, og det sænker et sort plastbræt foran dine øjne, når rumlyset tænder, hvilket giver dig ti sekunder for dine øjne til at tilpasse sig langsomt uden bliver blind. Hvordan bruger jeg det? Det sorte plastbræt i Deal With It er fastgjort til enden af en roterende arm, som ville rotere 180 grader, når det blev stimuleret af en pludselig lysning. Når du er ved at sove, skal du ligge ned, sætte Deal With It til højre for dit hoved, løfte maskinen, så pedalen ikke rammer dit ansigt, når den aktiveres, og juster maskinens position, så den solbrilleformede pedal dækker din øjne, når maskinen er aktiveret.
Hvordan bruger jeg det?
Det sorte plastbræt i Deal With It er fastgjort til enden af en roterende arm, som ville rotere 180 grader, når det blev stimuleret af en pludselig lysning. Når du er ved at sove, skal du ligge ned, sætte Deal With It til venstre (eller til højre, hvis du manipulerer koden) på dit hoved, løfte maskinen, så pedalen ikke rammer dit ansigt, når den aktiveres, og juster positionen af maskine, så den solbrilleformede pedal dækker dine øjne, når maskinen aktiveres.
Forbrugsvarer
Her er hvad du har brug for at begynde at håndtere det
-1 skokasse med låg fastgjort til æsken på den ene side (låghøjde: 5,5 cm, bredde ekskl. Låg: 18,9 cm, bredde inklusive låg: 19,5 cm, højde: 11 cm, længde eksklusivt låg: 28,7 cm, længde inklusive låg: 29,4 cm)
-1 målebånd
-1 Arduino Leonardo (Hent den på:
-1 Breadboard og jumpere (Få dem på:
-1 fotoresistor (Få den på:
-1 1K ohm modstand (Få dem på:
-1 Parallax Standard Servo (Få den på:
-1 USB -brødbræt eksternt stik
-Hane til hun-Dupont-kabler (Få dem på:
-indpakningspapir (mindst 58 cm x 58 cm)
-A4 papirer (og printer)
-1 rulle tape
-1 Box cutter (Få den foretrukne type på:
-2 sorte plastbrædder (30cm x 20cm)
-Arduino USB -kabel (Få det på:
-1 USB Power Bank
Trin 1: Kredsløbet
Opbyg kredsløbet for Deal With It i henhold til figuren ovenfor
VIGTIGT: STIK IKKE I USB -STRØMFORSYNING, FOTORESISTOR OG SERVO ENDNU, MEN SPAR PLADS FOR DEM
Trin 2: Skæring af æsken
Klip langs de sorte linjer og tegn langs de røde linjer i henhold til figuren ovenfor.
DE RØDE LINJER VILLE VÆRE PÅ INDEN FOR KASSENS HUD, NÅR MASKINEN ER AFSLUTTET
Trin 3: Sæt "base" Board under boks
VIGTIGT: KONTROLLER AT AT HÅNDTREGNEDE LINJER VENDER OP OG OPLIGGER MED KANTEN AF BASEN AF KASSEN.
Trin 4: Tape vingerne på kassen
Trin 5: sider
Læg kassen på siden
Åbn låget
Sæt "side" -brættet på boksens side, 3 cm bred vinge mod kasseens åbning, røde linjer mod kassen, der grænser op til omkredsen af boksens side.
Trin 6: Tape de 1 cm brede vinger af "sidetavlen" på kassen
Trin 7: Fold den 3 cm brede vinge af "sidetavlen" ind i boksens indre, og tap den
GENTAG ALLE SIDEBORDETRINERNE OVER FOR KASSENS ANDRE SIDE OG DEN ANDRE SIDEBORD
Trin 8: Tape "front" -pladen på forsiden af kassen ved dens kanter
Trin 9: Tape "tilbage" -pladen på bagsiden af kassen langs dens kanter
Trin 10: Bundpladen
Åbn kassen og læg den på låget. Låget skal placeres oven på det "øverste" bræt, dets kanter flugter med det største trukne gitter i brættet, brædtets 5,7 cm vinge peger i slutningen af låget, mens tavlens 1 cm vinge skal vende mod den vedhæftede del mellem låget og kassens krop.
Trin 11: Fold vingen på siden ind i det indre af boksens dæksel, og tap den til emhætten
Gør det samme for den anden sidefløj
Trin 12: Tape vingen ved lågets kant på låget
Trin 13: Sæt boksen med højre side op, og luk låget på den
Trin 14: Tape de ørelignende vinger til siden af boksens låg
Trin 15: Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af kassen
Trin 16: Tape din Arduino Leonardo i øverste højre hjørne i din skokasse, skoboks vendt mod retningen som vist på billedet
Trin 17: Skæring på toppen af kassen
Ved hjælp af illustrationen ovenfor, oven på boksens låg, skal du sætte servoen på det røde rektangel og skære langs kanterne ind i boksen ved hjælp af boksskæreren. lav derefter et nick på den sorte prik i bunden, hvor fotoresistoren efterfølgende ville gå.
VIGTIGT: SørG FOR, AT ÅBNINGEN AF KASSEN ER TIL VENSTRE, NÅR DU BEGYNDER AT SKÆRE
Trin 18: Monter servoen i det rektangulære hul på toppen af skoboksens kabel-først i retningen som vist på billedet. Tape derefter servoen på overfladen af kassen for at gøre den robust
Trin 19: Læg servoen i sin position på kredsløbet
Trin 20: Lav en tråd
Forbind 2 par Dupont -kabler sammen på den måde, der er vist på billedet, og vikl tape rundt om forbindelsesstedet for at gøre det robust. Denne ledning ville blive brugt til at forbinde fotoresistoren til dit brødbræt senere.
Trin 21: Læg fotoresistoren i fra det nick, du lige har lavet, på æskens låg, og slut ledningen, du lige har lavet, til fotoresistorens ben fra under låget
Trin 22: Læg fotoresistoren på plads på kredsløbet
Trin 23: Lav et nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)
Det er her, det eksterne USB -brødbrætstrømforsyningskabel skulle gå ind senere.
Trin 24: Tilslut et par Dupont -kabler til den eksterne USB Breadboard -strømforsyning, og vikl tape rundt om forbindelsespunkterne, så den er robust
Trin 25: Indsæt USB -kablet fra stikket på siden af boksen, du lige har lavet, og sæt det i sin position på kredsløbet
Trin 26: Skær en 2 cm x 30 cm strimmel ud af et sort plastbræt
Trin 27: Udskriv solbrillerne "Deal With It". Dette ville blive brugt som den padle, der dækker dine øjne, når du faktisk betjener maskinen
Trin 28: Stack papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller
Trin 29: Tape papirsolbrillerne på solbrilleformet plastbræt
Trin 30: Sæt denne kode i din maskine
#omfatte
Servo servo;
ugyldig opsætning () {servo.attach (2); servo.write (0);}} // nulstiller servo til 0 grader hulløkke () {}
Trin 31: Tape den sorte plaststrimmel til højre for servoen for at danne en roterbar arm, som hvad billedet viser
Trin 32: Tape glassene på spidsen af den roterende arm i den retning, der vises på billedet
Armen og brillerne skal overlappe hinanden over en afstand på cirka en tredjedel af brillernes venstre linse, med brillerne oven på armen.
Trin 33: Doodle
Udskriv og klip den repræsentative doodle af denne maskine ud, og tap den på maskinen i den position og den retning, der er vist på billedet.
Trin 34: Sæt denne kode i din maskine
// Denne maskine fungerer ved først at registrere slukning af lysene, og maskinen vil dreje armen, når lysene tændes igen
#omfatte
Servo servo; ugyldig opsætning () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Dette tal bestemmer, hvor mørkt miljøet skal være for fotoresistoren til at betragte miljøet som "mørkt". For at få fotoresistoren til at føle lysere lysstyrke som "mørk", skal du øge værdien i denne linje og omvendt. gør {forsinkelse (1);} mens (analogRead (5) <600): // Dette tal bestemmer, hvor lyst miljøet skal være for fotoresistoren at fortolke, at lysene er tændt. For at få fotoresistoren til at føle svagere lys, skal du reducere værdien i denne linje og omvendt. servo.write (180); // Denne linje styrer servobevægelsen. Juster vinklen for at få servoen til at dreje mere eller mindre. forsinkelse (10000); // Denne linje regulerer, hvor længe linsen forbliver oven på dine øjne. Forsinkelsen er som standard indstillet til 10 sekunder. For at få linsen til at blive længere oven på dine øjne skal du øge værdien i denne linje og omvendt. servo.write (0); // For at vende servoens bevægelse skal du skifte nul på denne linje med værdien i linje 10 og ændre graden i linje 6 til 180.}
Tillykke, du er færdig!
Anbefalede:
Start et program automatisk, når du tilslutter en bærbar computer til en dockingstation: 5 trin
Start et program automatisk, når du tilslutter en bærbar computer til en dockingstation: Denne vejledning handler om, hvordan du kører et program eller et program, når du tilslutter din bærbare computer til en dockingstation.I dette eksempel bruger jeg Lenovo T480 Windows 10
Sådan får du computeren til at starte automatisk hver dag eller når som helst: 5 trin
Sådan får du computeren til at starte automatisk hver dag eller når som helst: i denne instruktør lærer du, hvordan du får din computer til at starte automatisk hver dag på et bestemt tidspunkt, også dette er min første instruerbare
Når Makita BL1813G -batterier ikke passer til Makita -lokalradioen: 6 trin
Når Makita BL1813G-batterier ikke passer til Makita Site Radio: Batterierne til Makita Cordless 18V Li-Ion Combi Drill HP457D passer ikke til docking til stedets radioer, noget at gøre med, at denne boremaskine markedsføres til byggemarkeder og Amazon til DIY -brug. Dette er meget irriterende, da jeg ikke vidste
Få Alexa til at slå din telefon fra, når du går i seng: 6 trin
Få Alexa til at slå din telefon fra, når du går i seng: Få alexa til at slå din telefon fra, når du går i seng ved hjælp af IFTTT og ekko -enhed
Sådan gendannes åbne mapper, når du logger ind igen, når du logger ud: 5 trin
Sådan gendannes åbne mapper, når du logger ind igen, når du logger ud: Okay, så her er situationen, du bruger computeren med masser af masser af dine mapper åbnet … Så kom din mor hjem tidligere end forventet! Du ved udmærket, at hvis hun fanger dig ved hjælp af computeren, mens du burde være i seng, fordi