Indholdsfortegnelse:

Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner): 35 trin
Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner): 35 trin

Video: Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner): 35 trin

Video: Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner): 35 trin
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, November
Anonim
Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner)
Deal with It Eye Shield (til synstilpasning, når du vågner)

Stort problem:

Når vi vågner op fra søvn og vores ven tænder lyset i rummet, bliver de fleste af os øjeblikkeligt blændet af lyset, fordi vores øjne har brug for tid til at justere fra et mørkt miljø til et lyst. Hvad skal vi gøre, hvis vi vil løse dette problem med at blive blændet? Vi "håndterer det". Dette projekt (maskine), Deal With It, er i stand til at registrere en pludselig ændring i lysstyrken, og det sænker et sort plastbræt foran dine øjne, når rumlyset tænder, hvilket giver dig ti sekunder for dine øjne til at tilpasse sig langsomt uden bliver blind. Hvordan bruger jeg det? Det sorte plastbræt i Deal With It er fastgjort til enden af en roterende arm, som ville rotere 180 grader, når det blev stimuleret af en pludselig lysning. Når du er ved at sove, skal du ligge ned, sætte Deal With It til højre for dit hoved, løfte maskinen, så pedalen ikke rammer dit ansigt, når den aktiveres, og juster maskinens position, så den solbrilleformede pedal dækker din øjne, når maskinen er aktiveret.

Hvordan bruger jeg det?

Det sorte plastbræt i Deal With It er fastgjort til enden af en roterende arm, som ville rotere 180 grader, når det blev stimuleret af en pludselig lysning. Når du er ved at sove, skal du ligge ned, sætte Deal With It til venstre (eller til højre, hvis du manipulerer koden) på dit hoved, løfte maskinen, så pedalen ikke rammer dit ansigt, når den aktiveres, og juster positionen af maskine, så den solbrilleformede pedal dækker dine øjne, når maskinen aktiveres.

Forbrugsvarer

Her er hvad du har brug for at begynde at håndtere det

-1 skokasse med låg fastgjort til æsken på den ene side (låghøjde: 5,5 cm, bredde ekskl. Låg: 18,9 cm, bredde inklusive låg: 19,5 cm, højde: 11 cm, længde eksklusivt låg: 28,7 cm, længde inklusive låg: 29,4 cm)

-1 målebånd

-1 Arduino Leonardo (Hent den på:

-1 Breadboard og jumpere (Få dem på:

-1 fotoresistor (Få den på:

-1 1K ohm modstand (Få dem på:

-1 Parallax Standard Servo (Få den på:

-1 USB -brødbræt eksternt stik

-Hane til hun-Dupont-kabler (Få dem på:

-indpakningspapir (mindst 58 cm x 58 cm)

-A4 papirer (og printer)

-1 rulle tape

-1 Box cutter (Få den foretrukne type på:

-2 sorte plastbrædder (30cm x 20cm)

-Arduino USB -kabel (Få det på:

-1 USB Power Bank

Trin 1: Kredsløbet

Kredsløbet
Kredsløbet

Opbyg kredsløbet for Deal With It i henhold til figuren ovenfor

VIGTIGT: STIK IKKE I USB -STRØMFORSYNING, FOTORESISTOR OG SERVO ENDNU, MEN SPAR PLADS FOR DEM

Trin 2: Skæring af æsken

Skæring af kassen
Skæring af kassen

Klip langs de sorte linjer og tegn langs de røde linjer i henhold til figuren ovenfor.

DE RØDE LINJER VILLE VÆRE PÅ INDEN FOR KASSENS HUD, NÅR MASKINEN ER AFSLUTTET

Trin 3: Sæt "base" Board under boks

Put den
Put den

VIGTIGT: KONTROLLER AT AT HÅNDTREGNEDE LINJER VENDER OP OG OPLIGGER MED KANTEN AF BASEN AF KASSEN.

Trin 4: Tape vingerne på kassen

Tape vingerne på kassen
Tape vingerne på kassen

Trin 5: sider

Sider
Sider

Læg kassen på siden

Åbn låget

Sæt "side" -brættet på boksens side, 3 cm bred vinge mod kasseens åbning, røde linjer mod kassen, der grænser op til omkredsen af boksens side.

Trin 6: Tape de 1 cm brede vinger af "sidetavlen" på kassen

Tape de 1 cm brede vinger af
Tape de 1 cm brede vinger af

Trin 7: Fold den 3 cm brede vinge af "sidetavlen" ind i boksens indre, og tap den

Fold 3 Cm Wide Wing af
Fold 3 Cm Wide Wing af

GENTAG ALLE SIDEBORDETRINERNE OVER FOR KASSENS ANDRE SIDE OG DEN ANDRE SIDEBORD

Trin 8: Tape "front" -pladen på forsiden af kassen ved dens kanter

Tape den
Tape den
Tape den
Tape den

Trin 9: Tape "tilbage" -pladen på bagsiden af kassen langs dens kanter

Tape den
Tape den

Trin 10: Bundpladen

Bundpladen
Bundpladen

Åbn kassen og læg den på låget. Låget skal placeres oven på det "øverste" bræt, dets kanter flugter med det største trukne gitter i brættet, brædtets 5,7 cm vinge peger i slutningen af låget, mens tavlens 1 cm vinge skal vende mod den vedhæftede del mellem låget og kassens krop.

Trin 11: Fold vingen på siden ind i det indre af boksens dæksel, og tap den til emhætten

Fold vingen på siden ind i det indre af boksens dæksel, og tap den til emhætten
Fold vingen på siden ind i det indre af boksens dæksel, og tap den til emhætten

Gør det samme for den anden sidefløj

Trin 12: Tape vingen ved lågets kant på låget

Tape vingen ved lågets kant på låget
Tape vingen ved lågets kant på låget

Trin 13: Sæt boksen med højre side op, og luk låget på den

Sæt boksen med højre side op, og luk låget på den
Sæt boksen med højre side op, og luk låget på den

Trin 14: Tape de ørelignende vinger til siden af boksens låg

Tape de ørelignende vinger til siden af æsken med låg
Tape de ørelignende vinger til siden af æsken med låg
Tape de ørelignende vinger til siden af æsken med låg
Tape de ørelignende vinger til siden af æsken med låg

Trin 15: Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af kassen

Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af æsken
Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af æsken
Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af æsken
Tape den øverste tavle på 1 cm på bagsiden af æsken

Trin 16: Tape din Arduino Leonardo i øverste højre hjørne i din skokasse, skoboks vendt mod retningen som vist på billedet

Tape din Arduino Leonardo i øverste højre hjørne i din skokasse, skoboks vendt mod retningen som vist på billedet
Tape din Arduino Leonardo i øverste højre hjørne i din skokasse, skoboks vendt mod retningen som vist på billedet

Trin 17: Skæring på toppen af kassen

Skæring på toppen af kassen
Skæring på toppen af kassen
Skæring på toppen af kassen
Skæring på toppen af kassen

Ved hjælp af illustrationen ovenfor, oven på boksens låg, skal du sætte servoen på det røde rektangel og skære langs kanterne ind i boksen ved hjælp af boksskæreren. lav derefter et nick på den sorte prik i bunden, hvor fotoresistoren efterfølgende ville gå.

VIGTIGT: SørG FOR, AT ÅBNINGEN AF KASSEN ER TIL VENSTRE, NÅR DU BEGYNDER AT SKÆRE

Trin 18: Monter servoen i det rektangulære hul på toppen af skoboksens kabel-først i retningen som vist på billedet. Tape derefter servoen på overfladen af kassen for at gøre den robust

Monter servoen i det rektangulære hul på toppen af skoæsken Kabel-først i retningen som vist på billedet. Tape derefter servoen på overfladen af kassen for at gøre den robust
Monter servoen i det rektangulære hul på toppen af skoæsken Kabel-først i retningen som vist på billedet. Tape derefter servoen på overfladen af kassen for at gøre den robust

Trin 19: Læg servoen i sin position på kredsløbet

Trin 20: Lav en tråd

Lav en tråd
Lav en tråd

Forbind 2 par Dupont -kabler sammen på den måde, der er vist på billedet, og vikl tape rundt om forbindelsesstedet for at gøre det robust. Denne ledning ville blive brugt til at forbinde fotoresistoren til dit brødbræt senere.

Trin 21: Læg fotoresistoren i fra det nick, du lige har lavet, på æskens låg, og slut ledningen, du lige har lavet, til fotoresistorens ben fra under låget

Sæt fotoresistoren i fra det nick, du lige har lavet på låget på æsken, og slut den ledning, du lige har lavet, til fotoresistorens ben fra under låget
Sæt fotoresistoren i fra det nick, du lige har lavet på låget på æsken, og slut den ledning, du lige har lavet, til fotoresistorens ben fra under låget

Trin 22: Læg fotoresistoren på plads på kredsløbet

Trin 23: Lav et nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)

Lav en nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)
Lav en nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)
Lav en nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)
Lav en nick i den position, der er angivet på tegningen, på boksens mindste side (siden under fotoresistoren som vist på billedet)

Det er her, det eksterne USB -brødbrætstrømforsyningskabel skulle gå ind senere.

Trin 24: Tilslut et par Dupont -kabler til den eksterne USB Breadboard -strømforsyning, og vikl tape rundt om forbindelsespunkterne, så den er robust

Tilslut et par Dupont -kabler til den eksterne USB -brødbrætstrømforsyning, og vikl tape rundt om forbindelsespunkterne, så den er robust
Tilslut et par Dupont -kabler til den eksterne USB -brødbrætstrømforsyning, og vikl tape rundt om forbindelsespunkterne, så den er robust

Trin 25: Indsæt USB -kablet fra stikket på siden af boksen, du lige har lavet, og sæt det i sin position på kredsløbet

Indsæt USB -kablet fra stikket på siden af boksen, du lige har lavet, og sæt det på plads i kredsløbet
Indsæt USB -kablet fra stikket på siden af boksen, du lige har lavet, og sæt det på plads i kredsløbet

Trin 26: Skær en 2 cm x 30 cm strimmel ud af et sort plastbræt

Skær en 2 cm x 30 cm strimmel ud af et sort plastbræt
Skær en 2 cm x 30 cm strimmel ud af et sort plastbræt

Trin 27: Udskriv solbrillerne "Deal With It". Dette ville blive brugt som den padle, der dækker dine øjne, når du faktisk betjener maskinen

Trin 28: Stack papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller

Stak papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller
Stak papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller
Stak papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller
Stak papiret med de pixelerede solbriller oven på det andet ubeskårne sorte plastbræt. Skær papiret sammen med brættet langs omridset af de pixelerede solbriller

Trin 29: Tape papirsolbrillerne på solbrilleformet plastbræt

Tape papirsolbrillerne på solbrilleformet plastbræt
Tape papirsolbrillerne på solbrilleformet plastbræt

Trin 30: Sæt denne kode i din maskine

#omfatte

Servo servo;

ugyldig opsætning () {servo.attach (2); servo.write (0);}} // nulstiller servo til 0 grader hulløkke () {}

Trin 31: Tape den sorte plaststrimmel til højre for servoen for at danne en roterbar arm, som hvad billedet viser

Tape den sorte plaststrimmel til højre for servoen for at danne en roterbar arm, som hvad billedet viser
Tape den sorte plaststrimmel til højre for servoen for at danne en roterbar arm, som hvad billedet viser

Trin 32: Tape glassene på spidsen af den roterende arm i den retning, der vises på billedet

Tape glassene på spidsen af den roterende arm i den retning, der vises på billedet
Tape glassene på spidsen af den roterende arm i den retning, der vises på billedet

Armen og brillerne skal overlappe hinanden over en afstand på cirka en tredjedel af brillernes venstre linse, med brillerne oven på armen.

Trin 33: Doodle

Doodle!
Doodle!
Doodle!
Doodle!

Udskriv og klip den repræsentative doodle af denne maskine ud, og tap den på maskinen i den position og den retning, der er vist på billedet.

Trin 34: Sæt denne kode i din maskine

// Denne maskine fungerer ved først at registrere slukning af lysene, og maskinen vil dreje armen, når lysene tændes igen

#omfatte

Servo servo; ugyldig opsætning () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Dette tal bestemmer, hvor mørkt miljøet skal være for fotoresistoren til at betragte miljøet som "mørkt". For at få fotoresistoren til at føle lysere lysstyrke som "mørk", skal du øge værdien i denne linje og omvendt. gør {forsinkelse (1);} mens (analogRead (5) <600): // Dette tal bestemmer, hvor lyst miljøet skal være for fotoresistoren at fortolke, at lysene er tændt. For at få fotoresistoren til at føle svagere lys, skal du reducere værdien i denne linje og omvendt. servo.write (180); // Denne linje styrer servobevægelsen. Juster vinklen for at få servoen til at dreje mere eller mindre. forsinkelse (10000); // Denne linje regulerer, hvor længe linsen forbliver oven på dine øjne. Forsinkelsen er som standard indstillet til 10 sekunder. For at få linsen til at blive længere oven på dine øjne skal du øge værdien i denne linje og omvendt. servo.write (0); // For at vende servoens bevægelse skal du skifte nul på denne linje med værdien i linje 10 og ændre graden i linje 6 til 180.}

Tillykke, du er færdig!

Anbefalede: