Indholdsfortegnelse:

Blynk Med ESP8266: 4 trin
Blynk Med ESP8266: 4 trin

Video: Blynk Med ESP8266: 4 trin

Video: Blynk Med ESP8266: 4 trin
Video: Как сделать 4-канальное реле Wi-Fi ESP8266 ESP01 | ESP01 Домашняя автоматизация | УдаленныйXY 2024, Juli
Anonim
Blynk Med ESP8266
Blynk Med ESP8266

Blynk er en Internet of Things -platform, som gør fjernstyring af hardware eksternt og visualisering af dets data meget let. Du kan oprette dine egne grænseflader ved hjælp af den gratis Blynk -app. Hver WiFi, Bluetooth/BLE, Ethernet og seriel enhed kan oprette forbindelse til Blynk -skyen eller en lokalt kørende server. Understøttet hardware findes på blynk.cc

Denne instruktion vil kun dække, hvordan du installerer og kommer i gang med et ESP8266 -udviklingsbord (NodeMCU) ved hjælp af den medfølgende cloud -service.

Trin 1: Forudsætninger og dele

Forudsætninger og dele
Forudsætninger og dele

Dele

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. LED

Forudsætninger

  1. Arduino IDE (1.8.5 eller nyere)
  2. WiFi (legitimationsoplysninger)

App'en kan kun installeres på smartphones eller emulatorer!

Trin 2: Installation

Installation
Installation
Installation
Installation

Inkluder ESP8266 Core til Arduino IDE

1) Gå til 'Præferencer', og indtast følgende URL til yderligere Board Manager -webadresser

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Åbn Board Manager (Værktøjer> Board Menu)

3) Søg efter "esp8266" og installer den nyeste version

4) Vælg dit board under Værktøjer> Board og definer Baud Rate osv.

Installer Blynk -biblioteker

1) Installer den seneste version af Blynk -bibliotekerne på GitHub

2) Pak den ud

3) Flyt bibliotekerne til C:/User//Documents/Arduino/libraries

Installer Blynk App

1) Download appen til iOS eller Android

Trin 3: Opret projekt

Opret projekt
Opret projekt
Opret projekt
Opret projekt
Opret projekt
Opret projekt

Inden du opretter dit projekt, skal du oprette en konto eller logge ind.

  1. Klik på 'Opret nyt projekt'
  2. Vælg din enhed og forbindelsestype (NodeMCU, WiFi)
  3. Modtag og notér dit 'Auth Token'
  4. Åbn 'Widget Box' ('+')
  5. Tilføj en knap
  6. Navngiv det, og vælg switch mode
  7. Definer udgangsstiften, LED'en er tilsluttet (anode Dx, katode GND)

Dette eksempelgrænseflade er meget grundlæggende, men du kan oprette mere komplekse grænseflader, hvis du tilføjer grafer osv.

Trin 4: Koden

Koden
Koden
Koden
Koden

Koden på klientsiden til fjernbetjening af en LED er meget let.

  1. Åbn Arduino IDE
  2. Gå til eksempler> Blynk> Boards_WiFi, og vælg dit dev -bord
  3. Indtast dit 'Auth Token' (godkendelse )
  4. Indtast dine WiFi -legitimationsoplysninger (char ssid , char pass )
  5. Kompiler og upload
  6. Åbn den serielle skærm, og kontroller, om forbindelsen lykkedes

Hvis alt fungerede korrekt, var du nu i stand til at tænde og LED'en eksternt ved hjælp af Blynk -appen.

Flere oplysninger om Blynk og ESP8266 findes på blynk.io og esp8266doc.

Anbefalede: