Indholdsfortegnelse:

Beat Box: 5 trin
Beat Box: 5 trin

Video: Beat Box: 5 trin

Video: Beat Box: 5 trin
Video: Beatbox by KRNFX (Terry Im) - I Want You Back [Jackson 5] 2024, Juli
Anonim
Beat Box
Beat Box

Denne beatboks er en boks, der er udstyret med flere LED -lys, der tændes, når lyden fra sensoren overstiger en bestemt tærskel.

Trin 1: Krav

Krav
Krav
Krav
Krav

Nødvendige forsyninger:

-1 Arduino Uno

-Et brødbræt

-Han-/han -springere

-Hane/kvindelige springere

-En Arduino lydsensor (fire ben)

-Som mange LED -lys som du vil

-Modstande (samme mængde som LED'er du bruger) -

-10 x 25 papkasse -Worbla -Maling

Trin 2: Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor

Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor
Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor
Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor
Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor
Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor
Tilslutning af Arduino, brødbræt og lydsensor

Lydsensoren har fire ben: AO, GND, VCC (aka +) og DO. Du skal forbinde stifterne med Arduino på følgende måde:

AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = Digital pin 2

Du kan også se på tabellen til reference.

Arduino, lydsensor og brødbræt er forbundet med hinanden som det ses på referencebilledet. På billedet er der kun en LED tilsluttet, men du kan altid tilslutte flere, hvis du vil. Selvfølgelig skal du sørge for, at hver LED har sin egen modstand. Modstandene skal forbindes til kun en jumper, der er forbundet til Arduinoens GND. Så rækkefølgen fra LED til Arduino er: Digital pin på Arduino, LED -lys -, LED -lys +, modstand, GND på Arduino.

Trin 3: Lodning og ledninger

Lodning og ledninger
Lodning og ledninger
Lodning og ledninger
Lodning og ledninger

Efter at have kontrolleret, at alt fungerede korrekt, lodde jeg alt og ændrede størrelsen på brødbrættet for at sikre, at det passer i din æske.

Vær venlig at være venlig over for det dårlige loddejob, jeg er bare en stressfyldt studerende uden nogen form for teknisk forståelse.

Trin 4: Kodning af projektet

Kodning af projektet
Kodning af projektet

Filen "soundsensor.ino" indeholder den kode, jeg har brugt til mit projekt. Lydsensoren kan have brug for en vis justering af følsomheden. Jeg gjorde dette ved at gå til den serielle skærm (øverst til højre i Arduino -software) og se på den "analoge" værdi. Hvis det er et sted omkring 20, sætter du "int_threshold" i koden på 21 eller noget tæt på. Du kan også lege med følsomheden af selve lydsensoren ved at dreje den lille knap oven på det blå rektangel.

Trin 5: Opbygning af boliger

Bygger boliger
Bygger boliger
Bygger boliger
Bygger boliger
Bygger boliger
Bygger boliger

Til husets placering brugte jeg til at begynde med en simpel papkasse. Jeg dækkede det derefter med Worbla, en bestemt type termoplast, for holdbarhed. Jeg lavede også nogle detaljer om kabinettet ved hjælp af Worbla, og lavede "låsen" af EVA -skum. Mens Worbla stadig var formbar, lavede jeg fem huller oven på kassen for at LED'erne skulle gå igennem og et hul i ryggen til enhver ledning. Sørg for, at hullerne er store nok!

Jeg grundede ikke Worbla, før jeg malede med vilje, da jeg vidste, at jeg ville efterligne en ru, læderlignende tekstur. Efter at have ladet Worbla køle af, malede jeg æsken helt sort. Derefter duppede jeg på forskellige farver i lag for at undgå, at alle områder fik en falsk, samme farve.

Og så putter du bare al din hardware i kassen! Jeg brugte baghullet til ledningen til min strømkilde og min lydsensor, så jeg kan placere dens mikrofon, hvor jeg vil. Jeg lavede dog ikke noget for at få hardwaren til at passe lettere ind i kassen. Jeg havde nok gjort det, hvis jeg havde lidt mere tid.

Det eneste du skal gøre er at vælge din yndlingsmusik!

Anbefalede: