Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Idéen
- Trin 2: Gør ideen mulig
- Trin 3: Model din idé til noget håndgribeligt
- Trin 4: Start med at bygge
- Trin 5: Elektronik
- Trin 6: Detaljeret elektronik: Skematisk
- Trin 7: Detaljeret elektronik: Hardware
- Trin 8: Detaljeret elektronik: Firmware
- Trin 9: Endeligt resultat
Video: Musibike - Innovativt elektronisk instrument: 9 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:28
Hej!
Musibike -projektet blev udført som en del af min elektronikingeniøruddannelse, og jeg fordi al den hjælp, jeg har fået fra Instructables, ville jeg dele det med jer alle. Første gangs forfatterkonkurrence var den undskyldning, jeg havde brug for!
Mit hovedmål er at dele med dig, hvordan projektet blev udviklet og alt det arbejde, der ligger bag at bygge noget (som mange af jer allerede ved).
Musibike er et programmerbart elektronisk instrument, der kan styres via DMX for at afspille dine yndlingssange (5 strenge).
Nogle billeder har noget spansk i, undskyld det.
Bliv ved med at rulle for at se mere!
Trin 1: Idéen
Et team på 4 elever blev dannet, og vi måtte tænke over ideen om det produkt, vi ønskede at skabe.
Nøglefaktorer, som vi besluttede:
- Elektronisk instrument
- Akkordinstrument
- Automatisk og programmerbar
- En blanding mellem en guitar og en cykel
Trin 2: Gør ideen mulig
Ideen var cool, men vi havde brug for et mere detaljeret skema, inden vi startede.
Vores nøgleelementer i denne sag var langt mere detaljerede:
- Resonansboks: Hvis vi vil høre lyden med motoren i gang, skal vi forstærke lyden fra strengen.
- Motorsystem: Hjulet skal rotere med en relativt lav hastighed (ca. 1 cyklus i sekundet)
- Pick system: Vi agter at bruge en solenoid til at interagere med strengen, men den skal være hurtig og præcis
- Motoradapter: Så vi kan fastgøre motoren til pedalaksen
- Visionssensor: På denne måde kan vi registrere hjulets nøjagtige position, mens det snurrer
Trin 3: Model din idé til noget håndgribeligt
Derefter besluttede vi at 3D -model vores idé, fordi det er virkelig nyttigt, når vi lander en innovativ løsning. På denne måde kunne vi arbejde i alle aspekter af projektet på samme tid, fordi vi var afstemt om, hvordan den endelige Musibike ville fungere.
Trin 4: Start med at bygge
Vi brugte mange genbrugsmaterialer. En gammel cykel fra min søster, et træskab fra skraldespanden osv.
Derfra begyndte vi at fastgøre alle de mekaniske dele til basen. Du kan se, at vi var nødt til at designe en lille 3D -printet del, så vi kunne fastgøre motoren til pedalsiden af Musibike.
Trin 5: Elektronik
Her er et par anbefalinger, når du udvikler elektronikprojekter med brugerdefinerede designs og printkort:
- Opret dit blokdiagramskema
- Transformér blokdiagrammet til din skematik med detaljer på komponentsiden
- Opret dit printkort med et brugervenligt værktøj (jeg brugte Circuitmaker, fordi det var et samarbejdsprojekt).
Du kan se, at alle aspekter af Musibike blev elektronisk styret, og timing var afgørende.
Trin 6: Detaljeret elektronik: Skematisk
Her ville jeg dele med dig den detaljerede skematik, som vi lavede til Musibike.
Som du kan se, er der mange stik, fordi enhederne var langt væk fra printkortet.
Liste over dele:
- Motorsystem
- Optisk sensor
- Mikrokontroller
- Solenoid
- DMX controller
- Strømledning
Trin 7: Detaljeret elektronik: Hardware
På hardware -delen var det ikke svært at finde de rigtige enheder:
- Optisk sensor: Grove Line Finder
- Motor: 12V 60rpm
- Magnetventil: 12V lineær aktuator
- Mikrocontroller: Atmega328P
- Effekt: 7805 IC
Resten er temmelig normale komponenter såsom modstande eller kondensatorer.
Trin 8: Detaljeret elektronik: Firmware
Firmwaren er ret simpel. Vi har to hovedsløjfer i gang (den ene er afbrydelsesbaseret).
1. Hovedløkke: Den læser DMX -kanalen for at modtage den streng, der skal afspilles. Når den næste streng er lig med stringToPlay, aktiverer vi solenoiden i et bestemt stykke tid for at afspille tonen. Så starter vi forfra.
2. Afbrydelsesløkke. Hver gang synssensoren registrerer en ny streng, der passerer, tæller den den næste streng. Vi ved, at der er 5 strenge, så vi starter forfra, når tællingen er 6. På denne måde ved vi altid, hvilken der skal være den næste streng.
Vedhæftet er det fulde program
Trin 9: Endeligt resultat
Her kan du se det endelige resultat.
Jeg håber, det var en interessant og læselig instruerbar.
Hvis du kan lide, hvordan projektet blev organiseret, skal du stemme mig til forfatterens konkurrence for første gang !!
På forhånd tak: P
Anbefalede:
Elektronisk juletræ: 4 trin
Elektronisk juletræ: Hej! Jeg vil gerne præsentere mit elektroniske juletræ. Jeg byggede dette som dekoration, og jeg synes, det er meget kompakt og flot
4 til 20 MA Industrial Process Calibrator DIY - Elektronisk instrumentering: 8 trin (med billeder)
4 til 20 MA Industrial Process Calibrator DIY | Elektronikinstrumentering: Industriel og elektronisk instrumentering er et meget dyrt område, og det er ikke let at lære om det, hvis vi bare er selvuddannede eller amatører. På grund af det har min elektroniske instrumenteringsklasse og jeg designet denne lave budget på 4 til 20 mA
Firdobbelt lavspændings elektronisk tester: 7 trin
Quadruple Low Voltage Electronic Tester: Hvad er det her? En alsidig quadruple low voltage tester, der bidrager til en grønnere verden, fordi ved hjælp af denne lille gadget kan mange ødelagte elektroniske enheder få et andet eller tredje liv og vil ikke blive sendt til skraldespanden! Sikker
Arduino Bluetooth RC bil med elektronisk bremsesystem: 4 trin (med billeder)
Arduino Bluetooth RC bil m/ elektronisk bremsesystem: Sådan laver du en RC bil til omkring 40 $ (27 $ m/ uno klon)
Elektronisk bekræftelsesspejl: 8 trin (med billeder)
Elektronisk bekræftelsesspejl: Hvem kunne ikke bruge et par opmuntrende ord, når du kigger i spejlet? Byg et display inde i et spejl for at rulle brugerdefinerede bekræftelser, du kan læse over din egen refleksion. Dette polerede projekt kommer let sammen med en butikskøbt shadowbo