Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Trin et: Indsamling af forbrugsvarer
- Trin 2: Trin 2 - Opbygning af kredsløbet
- Trin 3: Kode
- Trin 4: Du er næsten der
Video: Tiny Billboard (simpelt Arduino -projekt): 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
The Tiny Billboard: Lær, hvordan du viser en brugerdefineret besked på LCD med dette Arduino -projekt
Trin 1: Trin et: Indsamling af forbrugsvarer
- Arduino bord
- LCD -skærm (16 ben)
- 10K Ohm potentiometer
- 220 Ohm modstand
- Ledninger
- Brødbræt
Trin 2: Trin 2 - Opbygning af kredsløbet
- Start med at forbinde 5V til (+) kolonnen ud for kolonne J
- Tag en anden ledning og tilslut GND til kolonnen (-) ved siden af J
- Placer den første pinkode på LCD'et (tilsvarende m/ VSS) ved A8 - resten af benene skal bare gå den ene efter den anden
- Tag en ledning og tilslut ~ 12 til C11 (hvilket svarer til RS på LCD'et, men to over)
- Tilslut derefter ~ 11 til D13 (som skal svare til E på LCD'et, men tre over)
- Tilslut ~ 5 til E18 (forbundet med i samme række som D4 på LCD -skærmen)
- tilslut 4 til E19 (forbundet med i samme række som D5 på LCD -skærmen)
- tilslut ~ 3 E20 (forbundet med i samme række som D6 på LCD -skærmen)
- tilslut 2 på arduino til E21 (forbundet med i samme række som D7 på LCD)
- Tilslut en lille ledning fra E22 til F22 og en modstand fra I22 til (+) 22 (alle skal være i samme række som A på LCD'et
- tilslut J3 til den anden række af (-) - og forbind den dermed til GND
- under den lille forbindelse skal J5 sluttes til 5. række under (+)
- placer pontentiometer som vist på billedet, side med 2 ben ved siden af ledningerne på J3 og J5), tilslut ledningen til F4 til E10)
- tilslut E8 til 6. række under (-)
- tilslut E9 til 7. række under (+)
- tilslut E12 til 10. række under (-). dermed forbindelse til GND
Trin 3: Kode
#omfatte
-
// initialiser biblioteket med grænsefladestifternes numre (disse tal bruges til dimensionerne i den brugerdefinerede meddelelse)
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
ugyldig opsætning () {
// konfigurer LCD's antal kolonner og rækker:
lcd.begin (16, 2); (disse tal bruges til LCD -målene / hvor skal man begynde og hvor skal man slutte)
// Udskriv en besked til LCD -skærmen.
lcd.print ("C og M"); // vi valgte denne korte besked til vores
}
void loop () {// alt på listen tillader meddelelsen at blive vist kontinuerligt
// indstil markøren til kolonne 0, linje 1
// (note: linje 1 er den anden række, da tællingen begynder med 0): lcd.setCursor (0, 1); // udskriv antallet af sekunder siden nulstilling: lcd.print (millis ()/1000);
}
Trin 4: Du er næsten der
- hvis koden ikke verificerer eller uploader
- tjek dine ledninger, sørg for at alt er forbundet og placeret, hvor de skal være
- Sørg for, at din brugerdefinerede besked er mindre end 16 tegn
Anbefalede:
Et simpelt gætspil - Python + XBees + Arduino: 10 trin
Et simpelt gætspil - Python + XBees + Arduino: Sådan fungerer spillet: Du har 4 forsøg på at gætte et bogstav mellem 'a' - 'h' - > Gæt det rigtige bogstav: Du vinder! ?-> Gæt det forkerte bogstav: Spil slut?-> Gæt nogen anden karakter uden for 'a' - 'h': Game over? Din Arduino lader dig
Et simpelt Arduino -ur: 7 trin (med billeder)
Et simpelt Arduino -ur: Dette projekt blev kun udviklet med tre komponenter. Ved at integrere en Arduino nano, et 16X2 LCD -display og et 12C -modul til LCD -display, så du kan bygge et simpelt Arduino -ur
Sådan laver du et simpelt oscilloskop ved hjælp af Arduino: 3 trin
Sådan laver du et simpelt oscilloskop ved hjælp af Arduino: I denne instruktionsbog kan du se, hvordan du laver et enkelt oscilloskop ved hjælp af Arduino uno.Oscilloscope er en enhed, der bruges til at se og analysere signalerne. Men enheden er meget dyr. Som elektronisk fyr er det nogle gange nødvendigt at analysere
Space Race: Simpelt Arduino Clicker -spil at lave med børnene: 7 trin
Space Race: Simpelt Arduino Clicker -spil at lave med børnene: ¡ Jeg uploader en video, der viser, hvordan det fungerer i dag! Hold øje Lad os have det sjovt med et instruktør med rumtema, der kan laves sammen med børn, og senere kan nydes af dem alene som et legetøj. Du kan bruge det som et middel til at lære dem historie om
Simpelt Arduino-baseret ergometer display med differentiel feedback: 7 trin (med billeder)
Enkel Arduino-baseret ergometer display med differentiel feedback: Konditionstræning er kedelig, især når du træner indendørs. Flere eksisterende projekter forsøger at afhjælpe dette ved at lave fede ting som f.eks. At koble ergometeret til en spillekonsol eller endda simulere en rigtig cykeltur i VR. Spændende som det