Indholdsfortegnelse:

Arduino dørklokke med VU -måler: 4 trin (med billeder)
Arduino dørklokke med VU -måler: 4 trin (med billeder)

Video: Arduino dørklokke med VU -måler: 4 trin (med billeder)

Video: Arduino dørklokke med VU -måler: 4 trin (med billeder)
Video: 35 Scary Ghost Videos: Mega Compilation of 2023 [V1] 2024, November
Anonim
Arduino dørklokke med VU -måler
Arduino dørklokke med VU -måler

Grundlæggende idé er - når du trykker på dørklokkens trykknap, begynder lysdioderne at rytme rytme sammen med summerlyden, efter en tid stopper to begivenheder automatisk. Lysdioderne kan være uden for døren til underholdning af den besøgende eller inde. I denne instruktive demonstrerer jeg det grundlæggende projekt, der holder det ganske enkelt.

Jeg beskrev det grundlæggende i dette projekt som dørklokke projekt på min teknologi blog, delt på Hackstar, Fritzing osv. Steder. Læser vil sandsynligvis ikke få problemer med at bygge den. På Instructables vil jeg tilføje flere ideer til forbedring, tilpasse dette projekt til brug i det virkelige liv. VU Meter er en lidt subjektiv sætning.

Trin 1: Hent hardwarekomponenter

Image
Image

Du skal bruge nedenstående ting til at oprette dette projekt:

  1. Arduino UNO eller lignende bord × 1
  2. Brødbræt × 1
  3. Jumper ledninger × 1
  4. Trykknapkontakt (12 mm) × 1
  5. Modstand 1k ohm × 1
  6. Modstand 221 ohm × 3
  7. Piezo summer (Generisk) × 1

Trin 2: Få skematikken og opbyg den

Kompilér koden og upload til Arduino!
Kompilér koden og upload til Arduino!

Ovenfor er skematisk tilføjet. Du kan også downloade Fritzing -filen fra mit projekt om Fritzing. Sørg for, at alt er i orden.

Trin 3: Kompilér koden og upload til Arduino

Det er lidt vanskeligt for begyndere! Jeg har ovenstående illustration for at gøre sagen let for begyndere.

Det er svært at skrive kode her.

Normalt skriver/kopierer du en kode på Arduino IDE, at for dette projekt er "Hovedkode" på dette projekt på Arduino Project Hub.

Du skal følge ovenstående illustration for at klikke og få en anden "Tab" på Arduino IDE, hvor du vil kopiere og indsætte "pithes.h" fra ovenstående linkede webside.

Så på Arduino IDE har du koder på to faner i et enkelt vindue. Kompilér det og upload.

Trin 4: Forbedre projektet

Dette projekt er naturligvis for grundlæggende til følgende punkter:

  1. Antallet af lysdioder er for lavt
  2. Lydstyrken på summeren er meget lav som dørklokken
  3. Vi forventer noget MP3 -lyd
  4. Noget automatisering er påkrævet

Lad os diskutere forbedringerne.

Du kan let øge antallet af lysdioder med en lille ændring af koden, da det lange antal lysdioder er mindre (Arduino har et begrænset antal ben). Ud over denne grænse, for at øge antallet af lysdioder, skal du forstå multiplexing, charlieplexing osv. Du kan faktisk bruge Adafruit's 8x8 dot matrix display (det er charlieplexing). Du kan bruge RGB -lysdioder osv.

Hvad angår afspilning af MP3, har du faktisk brug for en slags MP3 -skjold.

Lydstyrken er lav er en almindelig klage. Der er mange diskussioner rundt omkring på nettet om brug af "kraftig buzzer", tilføjelse af transistor osv.

Sidste del tilføjer lidt automatisering. Hvis du forbedrer ovenstående punkter for at gøre dørklokkens produktionsgrad, kan du tænke på at tilføje automatisering, f.eks. Ved at røre ved håndtaget på døren af ejeren, summeren/musikken stopper. Den del lyder faktisk kompliceret, men ikke vanskelig.

Anbefalede: