Indholdsfortegnelse:

Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere: 18 trin
Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere: 18 trin

Video: Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere: 18 trin

Video: Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere: 18 trin
Video: Formation Robobat : instabilité structure-l’algorithme DSC-Bardage-Maillage P1 2024, November
Anonim
Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere
Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere
Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere
Introduktion til robotik til folkeskoleelever med kolibri -controllere

De fleste robotværktøjer på markedet i dag kræver, at brugeren downloader specifik software på deres harddisk. Skønheden ved Hummingbird Robotic Controller er, at den kan køres ved hjælp af en webbaseret computer, f.eks. En chromebook. Det er også bygget til at kunne bruges til børn helt ned til 8 år - med støtte.

Dette er en trin-for-trin introduktion til brug af Hummingbird Controller-specifikt hvordan man kører en komponent, f.eks. En motor eller et LED-lys, udløst af en sensor. Denne vejledning er passende for alderen 8-18 (+).

Trin 1: Download Hummingbird -appen

Download Hummingbird -appen
Download Hummingbird -appen

Det er gratis, enkelt og hurtigt at downloade Hummingbird -appen. Besøg blot Chromebooks webshop for at installere Hummingbird Connection -appen.

Trin 2: Se video om, hvordan man tilslutter elektronik til Hummingbird -controlleren

Image
Image

Dette er en kort video, der viser dig, hvordan du tilslutter de forskellige sensorer, lys eller motorer til din Hummingbird Controller. I dit kit er en lille orange skruetrækker (der ligner et blæserblad), der fungerer bedst til at gøre dette!

Trin 3: Tilslut din Hummingbird -controller til din Chromebook

Klik for at åbne Hummingbird Controller -appen på din Chromebook
Klik for at åbne Hummingbird Controller -appen på din Chromebook

Det næste trin er at tilslutte din Hummingbird Controller til din Chromebook ved hjælp af det medfølgende USB -kabel. Denne port er mærket USB.

Trin 4: Klik for at åbne Hummingbird Controller -appen på din Chromebook

Det næste trin er at klikke på din Hummingbird Controller App. Når det åbnes, vil det ligne billedet ovenfor. Sørg for, at der står "TILSLUTTET". Du kan også kontrollere, om din Hummingbird er tilsluttet ved at kigge efter en konstant grøn "status" -lampe på din Hummingbird controller board. Hvis lyset pulserer, er du IKKE forbundet. Luk appen, og prøv igen.

Trin 5: Åbn SNAP

Åbn SNAP
Åbn SNAP

SNAP! er et gratis, blokke- og browserbaseret uddannelsesmæssigt grafisk programmeringssprog.

Snap! er helt browserbaseret uden software, der skal installeres på den lokale enhed. I Hummingbird App-forbindelsen er der forudindlæste Hummingbird-blokke, alle klar til brug.

Trin 6: Hummingbird Controllers LED Lights

Hummingbird Controllers LED -lys
Hummingbird Controllers LED -lys

Der er to typer lys, der følger med dit Hummingbird Controller Kit:

1. Der er fire forskellige enkeltfarvede LED'er - rød, gul, grøn og orange.

2. Der er også trefarvede LED'er, der blinker i tre forskellige farver.

Trin 7: LED -lamper styres af blokke i kategorien Udseende

LED -lamper styres af blokke i kategorien Udseende
LED -lamper styres af blokke i kategorien Udseende

Blokke, der styrer lysdioder, er i kategorien Udseende. Klik på denne kategori, og rul ned for at finde de HB -blokke, der styrer lys.

Trin 8: LED -lys har deres egne udpegede porte

LED -lys har deres egne udpegede porte
LED -lys har deres egne udpegede porte

LED'er skal tilsluttes deres egen specielle port. Enfarvede LED'er har to ledninger knyttet til dem. Den ene er sort og skal sættes i - terminalen. Den anden er lysets farve og tilsluttes + porten. De fungerer ikke let, hvis de tilsluttes den modsatte måde.

Tricolor LED'er er tilsluttet med farven på ledningen, der matcher portens bogstav.

Trin 9: Tre forskellige motorer

Tre forskellige motorer
Tre forskellige motorer

Der findes tre forskellige motorer i Hummingbird Controller Kits.

1. Servomotorer - som kan rotere op til 180 grader er gode til arme og håndtag.

2. 360 motorer drejer kontinuerligt og er gode til hjul eller gear

3. Vibrationsmotorer er gode til summer eller vibrationsalarmer.

Trin 10: Bevægelsesblokke Styr motorerne

Bevægelsesblokke styrer motorerne
Bevægelsesblokke styrer motorerne

I øverste venstre hjørne af skærmen kan du finde de forskellige programmeringsblokke, der kører Hummingbird. Blokke, der flytter servoer, motorer og vibrationsmotorer, er placeret i kategorien Motion. Klik på denne kategori, og rul ned for at finde de HB -blokke, der styrer motorerne.

Trin 11: Motorer har deres egen udpegede port

Motorer har deres egen udpegede havn
Motorer har deres egen udpegede havn

Motorer har to gule ledninger fastgjort til dem. De skal tilsluttes deres egen specielle port. Det er ligegyldigt, hvilken gul ledning der er tilsluttet + -porten, eller hvilken der er tilsluttet porten -. De kører i en retning, hvis de er tilsluttet en måde: de kører den modsatte retning, hvis de tilsluttes den modsatte vej.

Trin 12: Fire forskellige slags sensorer

Fire forskellige slags sensorer
Fire forskellige slags sensorer

Der er fire forskellige slags sensorer i dit Hummingbird Controller Kit:

1. Der er en lydsensor, der kan udløses af lyd

2. Der er en lyssensor, der kan udløses af lys eller mørk

3. Der er en afstandssensor, der kan afgøre, om noget er nær eller langt

4. Der er en temperatursensor, der kan bestemme varm eller kold.

Trin 13: Sensorer køres af de blå registreringsprogrammeringsblokke

Sensorer drives af de blå registreringsprogrammeringsblokke
Sensorer drives af de blå registreringsprogrammeringsblokke

Blokke, der læser sensordata, er i kategorien Registrering. Alle Hummingbird -blokke er placeret for enden af listen over blokke i en given kategori, og de starter alle med "HB".

Trin 14: Skriv dit første program

Skriv dit første program
Skriv dit første program

Her er et eksempelprogram, der vil køre en vibrationsmotor udløst af en lyssensor.

Trin 15: Video af en lyssensor, der udløser en vibrationsmotor

Image
Image

Trin 16: Program til Clap on / Clap Off Light

Anbefalede: