Indholdsfortegnelse:

KSP -controller: 10 trin (med billeder)
KSP -controller: 10 trin (med billeder)

Video: KSP -controller: 10 trin (med billeder)

Video: KSP -controller: 10 trin (med billeder)
Video: seeing wife face for first time #shorts 2024, November
Anonim
KSP -controller
KSP -controller

dette er en spilcontroller (kerbal space program)

Trin 1: Materiale:

-1 arduino pro micro

-mange øjeblikkelige knapper (4NO joystick, led -knapper …)

-knapkontakt

-2 roterende encodere

-USB kabler

-kasse til at holde alt

-elektriske ledninger

-hub USB

- værktøj (boremaskine, skruetrækkere, loddejern, …)

-gammelt USB -tastatur * valgfrit * (for at tilføje flere knapper) (trin5)

-og selvfølgelig Kerbal Space Program

Trin 2: Anbringelse af knapper

Anbringelse af knapper
Anbringelse af knapper

dette trin er meget vigtigt, fordi din controller skal være ergonomisk

Jeg anbefaler dig at lave prototyper på pap for at prøve forskellige knapper

Trin 3: Bor huller

Borhuller
Borhuller

Når du er tilfreds med dine knapper, skal du markere med en blyant og derefter bore huller til den korrekte diameter

Trin 4: Lodning

Lodning!
Lodning!
Lodning!
Lodning!

placer knapperne i deres respektive huller og start ledninger i henhold til skematisk

Trin 5: Flere knapper

Flere knapper
Flere knapper

*dette trin er valgfrit*

antallet af knapper i en matrix er begrænset, så der er en løsning:

Åbn et gammelt USB -tastatur og tag printkortet ind

det elektroniske kort på et tastatur har flere ben, og når to ben er forbundet med en ledning, skriver tastaturet et tegn, så du kan prøve alle kombinationerne til at finde tegnene "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, volumen+ og lydstyrke-"

derefter svejse knapper til tilsvarende stifter, og hvis det virker, skal hver knap skrive et nummer på din bærbare computer.

Trin 6: Ledninger

Ledninger
Ledninger

når alt er svejset, er det næsten færdigt

Vi har 3 USB -kabler:

-1 for arduino

-1 for tastaturkortet

-1 for lysforsyningen

så løsningen er at tilføje en USB -hub indeni.

(det lyserøde skum er her for at isolere, fordi min æske er en metalkasse).

Trin 7: Skitse

Skitse
Skitse

Jeg lavede ikke arduino -skitsen.

skitsen, som jeg bruger, er denne (det er fra amstudio -kanalen, han lavede en knapboks til et andet spil).

du har også brug for bibliotek her

Trin 8: Etiketter

Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter
Etiketter

udskrive etiketter og holde dem til de tilsvarende knapper.

Trin 9: Tildel

Tildel
Tildel

tilslut controlleren til din computer, og kontroller med "joytokey", at alle dine knapper fungerer

start derefter KSP, gå ind i indstillinger, indtast og tildel hver knap på din controller til en funktion.

Trin 10:

Billede
Billede

dette projekt er færdigt, hvis du har spørgsmål til mig: skriv en kommentar.

Anbefalede: