Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forberedelse
- Trin 2: Skemaer og forklaring
- Trin 3: Kodning og upload af koden
- Trin 4: Lad os lodde delene
Video: UMAkers Lantern: 6 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
Hej beslutningstagere!
Vi er en gruppe studerende ved universitetet i Málaga (UMA). Dette projekt er en del af emnet 'Creative Electronics', et BEng Electronic Engineering 4. års modul på UMA, Telekommunikationsskolen (www.etsit.uma.es).
Vores projekt består af et stroboskoplys. Detaljer om de anvendte komponenter og den fulgte proces vil blive beskrevet i de følgende trin.
Trin 1: Forberedelse
Anvendte komponenter:
- Modstande (50Ω og 10kΩ)
- Potentiometer 10kΩ
- Strømtransistor BDX
- SMD LED 50W
- Led driver (240Vac - 50Vdc)
Vi købte SMD -led med sin driver via Amazon (her).
ATMega 328p
Vi får brug for to Arduino -tavler (et af dem med aftagelig mikrokontroller)
- Forboret prototype PCB
- DC-DC Buck Converter (LM2596)
- Kølelegeme og termisk pasta [valgfrit]
På billedet oven på dette trin er der en komponent, som den ikke bruges på denne første version af lygten. Denne komponent er et accelerometer, vi planlægger at inkludere det på fremtidige versioner for at styre lysets blink med håndens bevægelse i stedet for at dreje potentiometeret.
Trin 2: Skemaer og forklaring
Vi har valgt BDX-transistoren på grund af den høje DC-forstærkningsværdi (beta), fordi vi skal kontrollere transistorens mætning og afskærmningstilstande bare med mikrokontrollerens strøm (kollektor-emitterstrømmen kan nå værdier på 1A).
Vores projekt er designet til at styre et kredsløb med højspændingsværdier med en mikrokontroller, der giver lave strømværdier gennem de digitale udgange.
Vi har placeret en DC-DC-reduktor (ved hjælp af output fra AC-DC-omformer) for at tænde mikrokontrolleren. For at kontrollere driftscyklussen for PWM (der styrer blinket i lyset) har vi brugt et potentiometer tilsluttet mikrokontrolleren.
Trin 3: Kodning og upload af koden
For at uploade koden til mikrokontrolleren kan du følge de næste trin: (fra den officielle arduino -webside)
- Download hardwarekonfigurationsarkivet (her).
- Opret en mappe med navnet "hardware" i din Arduino -skitsebogsmappe.
- Flyt den tidligere downloadede mappe til mappen "hardware".
- Genstart Arduino -softwaren.
- Når du kører programmet igen, skal du se "ATMega 328 på et brødbræt (8MHz internt ur)" i menuen Værktøjer> Board.
-
Brænd bootloaderen (du skal kun brænde bootloaderen en gang).
- Vælg kortet og den serielle port i menuen Værktøjer.
- Tilslut Arduino -kortet og mikrokontrolleren sådan.
- Vælg ATMega 328 på et brødbræt (8MHz internt ur) fra Værktøjer> Board.
- Vælg Arduino som internetudbyder fra Værktøjer> Programmerer.
- Kør værktøjer> Brænd bootloader.
-
Upload koden: Når din ATMega 328p har Arduino bootloader, kan du uploade programmer.
- Fjern mikrokontrolleren fra Arduino -kortet.
- Tråd Arduino -kortet og mikrokontrolleren op som vist på det næste billede.
- Vælg "ATMega 328 på et brødbræt (8MHz internt ur)" i menuen Værktøjer> Board
- Upload som normalt.
Trin 4: Lad os lodde delene
- Vi begynder at lodde transistoren og modstandene.
- Indfør mikrokontrolleren i det forborede PCB og skær resten af sporene.
- Lad os lodde mikrokontrolleren.
- Lodde potentiometeret tæt på analogkontakten på mikrokontrolleren. Tilføj de nødvendige ledninger til at placere DC-DC reduktormodulet.
- Lod DC-DC ved den anden front af printkortet.
- Tag SMD-lysdioden (det er valgfrit at placere en kølelegeme, vi har genbrugt en af en 3D-printer).
- Lod de ledninger, der forbinder +Vcc og Ground (GND).
- Når hver af delene er loddet, har vi besluttet at placere alt systemet i en gammel diskotekspære, så designene forbliver kompakte.
- Glem ikke at lodde Led til Vcc og transistoren (vi har brugt et elektrisk stik). Husk at lodde forbindelsen til DC-DC-omformeren (vær opmærksom på skemaerne).
Nogle anbefalinger:
- Vi har forbundet ledningerne fra Led -driveren for at få lidt komfort til brugen. Enderne på kobbertrådene er fortinnet, og vi har forbundet begge ender. For at få et bedre resultat og undgå kortslutninger har vi brugt termisk pasta.
- Vi har lavet to huller i diskolommen, så vi kan få ledningerne ud og styre potentiometeret bedre.
Anbefalede:
Bærbar lys op Jack-O-Lantern: 5 trin (med billeder)
Wearable Light Up Jack-O-Lantern: Her er et fantastisk 3D-printet projekt, der skal tages lige før Halloween. Følg trinene herunder for at gøre dig selv til en Wearable Light Up 3D-printet Jack-O-Lantern, som du kan bære rundt om halsen eller placere på dit skrivebord for at få dig i Hallowe
Jack-o'-lantern´s Lantern: 3 trin
Jack-o'-lantern´s Lantern: Dette er et projekt, du nemt kan lave derhjemme med børn og familie i løbet af disse uhyggelige dage! Det består i at tilføre lys til dit græskar (det kan være et ægte eller et kunstigt), så du bogstaveligt talt kan få en Jack-o´-lanternes lygte
Jar Lantern: 20 trin (med billeder)
Jar Lantern: Jar Lantern er en moderne udgave af den traditionelle gaslygte. Det blev inspireret af at se sollys bryde igennem min glas vandflaske en eftermiddag og tænke for mig selv, at det var lidt som at bære en krukke fuld af lys. Denne korte m
Joke-o-Lantern: 5 trin (med billeder)
Joke-o-Lantern: Hvad verden har brug for er en Arduino Jack-o-lantern! Er du ikke enig? Dette projekt er en jack-o-lanterne, der kan levere tricks og godbidder! Tryk på knappen på siden af hovedet, og du får en tilfældigt udvalgt Halloween-joke med den tilhørende musik
Origami Lantern: 3D -udskrivning på papir: 4 trin (med billeder)
Origami Lantern: 3D Printing on Paper: Dette projekt startede som en idé, jeg havde fra en film, jeg så sidste sommer; Mellem folderne. Det handler om origami, og mod slutningen nævnte en professor fra MIT, Erik Demaine, at du giver papir hukommelse, når du folder det. Det fik mig til at tænke, w