Indholdsfortegnelse:
![Afsluttende projekt: 6 trin (med billeder) Afsluttende projekt: 6 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-52-j.webp)
Video: Afsluttende projekt: 6 trin (med billeder)
![Video: Afsluttende projekt: 6 trin (med billeder) Video: Afsluttende projekt: 6 trin (med billeder)](https://i.ytimg.com/vi/pq732Sbyno4/hqdefault.jpg)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:29
![Afsluttende projekt Afsluttende projekt](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-53-j.webp)
Mit digitale elektroniske slutprojekt er Chevy-logoet skåret ud af aluminium med farveændrende neo-pixels, der kan hænge på en væg.
Trin 1:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-54-j.webp)
Få målinger af prototypen, og lav derefter prototypen af pap. Start derefter midlertidigt med at fastgøre neo-pixels med tape på bagsiden af prototypen.
Trin 2:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-55-j.webp)
Når neo-pixels midlertidigt er fastgjort, skal du begynde at lodde enderne af stykkerne sammen. Efter at jeg lodde et par stykker sammen, sluttede jeg neo-pixelerne til min arduino for at sikre, at pixelerne lyste op.
Trin 3:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-56-j.webp)
Dette er også, da jeg begyndte at manipulere strandtesten for at få neo-pixels til at gøre, hvad jeg ville.
Trin 4:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-57-j.webp)
Jeg skar derefter logoet ud i aluminium ved hjælp af de samme dimensioner fra prototypen.
Trin 5:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-58-j.webp)
Fastgør neo-pixels permanent på bagsiden af Aluminium-logoet. Jeg sluttede derefter neo-pixel til min arduino for at se det hele lyse op. Det var da jeg begyndte at prøve at skrive min egen kode
Trin 6:
![Billede Billede](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8154-59-j.webp)
Jeg forsøger stadig at finde ud af min kode, men indtil det sker, vil jeg bare beholde strandtesten i min arduino, så den stadig kan se godt ud.
Anbefalede:
PHYS 339 Afsluttende projekt: Simple Theremin: 3 trin
![PHYS 339 Afsluttende projekt: Simple Theremin: 3 trin PHYS 339 Afsluttende projekt: Simple Theremin: 3 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18373-j.webp)
PHYS 339 Final Project: Simple Theremin: Som rekreationsmusiker og fysiker har jeg altid syntes, at theremins er det sejeste elektroniske instrument. Deres lyd er næsten hypnotisk, når den spilles af en professionel, og den elektronikteori, der kræves for at de kan fungere, er nogenlunde
Bærbar - Afsluttende projekt: 7 trin
![Bærbar - Afsluttende projekt: 7 trin Bærbar - Afsluttende projekt: 7 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29965-j.webp)
Bærbar - Afsluttende projekt: INTRODUKTION I dette projekt havde vi til opgave at lave en funktionel bærbar prototype baseret på en cyborg -funktioner. Vidste du, at dit hjerte synkroniserer med BPM af musik? Du kan prøve at kontrollere dit humør gennem musik, men hvad nu hvis vi lader
CSCI-1200 afsluttende eksamensprojekt 1: 3 trin
![CSCI-1200 afsluttende eksamensprojekt 1: 3 trin CSCI-1200 afsluttende eksamensprojekt 1: 3 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9965-27-j.webp)
CSCI-1200 Final Exam Project 1: I dette laboratorium bruger du et potentiometer til at tænde og slukke 5 lysdioder. Lysdioderne inkluderer en fade, så den valgte LED er den lyseste, mens de andre lysdioder enten er slukket eller svagt lysere. Hardware påkrævet til dette projekt: 1. Arduino Un
Afsluttende eksamen - Projekt 2: 3 trin
![Afsluttende eksamen - Projekt 2: 3 trin Afsluttende eksamen - Projekt 2: 3 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-272-129-j.webp)
Afsluttende eksamen - Projekt 2: Til denne øvelse bruger vi et numerisk tastatur til at skrive vinkler til vores servomotor. Specielt til dette projekt skal du bruge: 1 Arduino Micro Controller 1 Brødbræt i fuld størrelse 1 Membran/numerisk tastatur 1 Servomotor Et bundt med kobbertråde
Arduino -lommeregner - afsluttende projekt: 4 trin
![Arduino -lommeregner - afsluttende projekt: 4 trin Arduino -lommeregner - afsluttende projekt: 4 trin](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-514-119-j.webp)
Arduino -lommeregner - afsluttende projekt: Til dette projekt har jeg lavet en lommeregner ved hjælp af Arduino Uno, en LCD -skærm og 4x4 -numerisk tastatur. Selvom han brugte klikknapper i stedet for taltastaturet, stammer ideen til dette projekt sammen med hjælp med noget af koden fra denne lektion f