Indholdsfortegnelse:

Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk Via WiFi: 7 trin (med billeder)
Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk Via WiFi: 7 trin (med billeder)

Video: Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk Via WiFi: 7 trin (med billeder)

Video: Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk Via WiFi: 7 trin (med billeder)
Video: How to setup and use ESP32 Cam with Micro USB WiFi Camera 2024, Juli
Anonim
Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk via WiFi
Sådan bruges ESP32 til at styre LED med Blynk via WiFi

Denne vejledning vil bruge ESP32 -udviklingsbord til at styre LED med Blynk via WiFi. Blynk er en platform med iOS- og Android -apps til styring af Arduino, Raspberry Pi og lignende over internettet. Det er et digitalt dashboard, hvor du kan opbygge en grafisk grænseflade til dit projekt ved blot at trække og slippe widgets. Den er også forbundet til internettet via Wi-Fi, Ethernet eller Bluetooth.

For detaljer om dette modul, kan du henvise til her.

Trin 1: Pin Definition

Pin Definition
Pin Definition

Trin 2: Forberedelse af materiale

Forberedelse af materiale
Forberedelse af materiale
Forberedelse af materiale
Forberedelse af materiale
Forberedelse af materiale
Forberedelse af materiale

Til denne vejledning kræver vi disse elementer:

  1. Arduino NodeMcu IoT ESP32 WiFi & Bluetooth Development Board
  2. LED
  3. Blynk -app i Android- eller iOS -apps

Trin 3: Pin -forbindelse

Pin -forbindelse
Pin -forbindelse

I denne vejledning skal LED's anode tilsluttes ESP32's p21 og LED's katode til ESP32's GND.

Trin 4: Opsætning af Blynk -app

Opsætning af Blynk App
Opsætning af Blynk App
Opsætning af Blynk App
Opsætning af Blynk App
Opsætning af Blynk App
Opsætning af Blynk App

1. Download blynk -apps fra Play Store eller App Store.

2. Når download er udført, skal du åbne apps og oprette en konto. Hvis du allerede opretter en konto, kan du logge ind.

3. Når du har oprettet en konto, skal du starte med at oprette et nyt projekt.

4. Opret et projektnavn, og vælg enhed efter ESP32 Dev Board, og vælg forbindelsestype efter WiFi.

5. Efter at have trykket på "Opret" -knappen, vises et vindue "Auth -token blev sendt til ….". Du kan åbne din e -mail for at kontrollere din godkendelsesnøgle.

6. Tryk derefter hvor som helst på lærredet for at åbne widgetboksen. Alle tilgængelige widgets findes her. Vælg nu en knap.

7. Tryk på widgeten for at ændre indstillingen. Vælg LED-pin til Digital- gp21, og vælg mode for at skifte.

8. Når du er færdig med indstillingen, skal du trykke på knappen PLAY. Dette skifter dig fra EDIT -tilstand til PLAY -tilstand, hvor du kan interagere med hardwaren. I PLAY -tilstand kan du ikke trække eller oprette nye widgets, trykke på STOP og vende tilbage til EDIT -tilstand.

Trin 5: Prøvekildekode

For denne vejledning er det nødvendigt at downloade og installere Blynk -biblioteket herfra. Dette bibliotek er aktiveret ESP32 kan oprette forbindelse til Blynk. For at kunne interface ESP32 med Blynk skal du downloade dette bibliotek og gemme det i dine Arduinos biblioteksfiler. Hent derefter denne prøvekildekode og ændr godkendelsestokenet ved at tjekke din e -mail og kopiere den til kodningen.

Trin 6: Resultater

Resultater
Resultater
Resultater
Resultater

Baseret på resultatet vil LED'en tænde eller slukke, når du skifter knappen på Blynk -appen. Når du åbner den serielle skærm på Arduino, vises den forbundet med WiFi og Blynk -logoet som diagrammet herunder.

Trin 7: Video

Denne video viser demonstrationen af selvstudiet til brug af ESP32 til styring af LED med Blynk via WiFi.

Anbefalede: