Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: HENT DELE
- Trin 2: KILDEKODEN
- Trin 3: Skematisk- Byg på et brødbræt
- Trin 4: Når du har kigget fremad for at se det hele og testet det, skal du gøre det
- Trin 5: Sæt det på 9 volt batteri
- Trin 6: Brug det
- Trin 7: Diverse fakta
- Trin 8: Her er hvor - jeg spilder bønnerne
- Trin 9: 911 2001 en Space Odyssey
Video: Prometheus/Pandoras æske: 9 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:30
Nogle af jer aber derude tror du kan PWN mig. Du skal blive smækket.
Her er en tilsløret ultraminimaliseret Monolith til dig. Det er oplysende og harmløst, undtagen for djævelen, som virkelig hader det, fordi jeg lader dig få det ("gratis"). Du er nysgerrig. Så gør det, hvis du har værktøjer.
Trin 1: HENT DELE
Det er let.
Du har brug for: -a PIC12C508 eller 509 eller noget kompatibelt eller være i stand til at oversætte til det, du har. -en montør og brænder til din PIC -a 78L05 spændingsregulator, der ligner en lille transistor -et dødt 9 volt batteri for at rive plus- og minusterminalerne ud af -et nyt alkalisk 9 volt batteri -nogle 20 -ish gauge ledning … - en virkelig dum antenne, der kan være lavet af ledningen og bøjler og aluminiumsfolie, så lad som om du ikke ved noget om at lave en antenne og lave noget, der ligner en. -En kortbølgeradio. En guitarforstærker vil også være interessant, men helt sikkert finde radioen først. -KODEN, jeg giver dig til at indsætte PIC. undskyld dette var for let at lave, så jeg viser delene alle sammen. Du har ikke brug for det blå skibslampe. Hvis du ikke har den rigtige PIC, indebærer omkodning bare at vælge forskellige registre og en anden port.
Trin 2: KILDEKODEN
Bemærk: Brænd urets sikring, som du vil, men brug første gang nu den interne oscillator. Det er ikke i koden. Bemærk: erstat "(mellemrum)" med mellemrum. (problemer med at lave kolonner) LIST p = 12C508start movlw 0Eh (mellemrum) tris 6loop incfsz 08 (mellemrum) incf 09 (mellemrum) btfss 3, 2 (mellemrum) goto skipy (mellemrum) incfsz 0ah (mellemrum) incf 0bhskipy movf 8, w (mellemrum) ogwf 0ah, w (mellemrum) movwf 0ch (mellemrum) movf 9, w (mellemrum) ogwf 0bh, w (mellemrum) iorwf 0ch, w (mellemrum) bcf 6, 0 (mellemrum) btfsc 3, 2 (mellemrum) bsf 6, 0 (mellemrum) gå til loop (mellemrum) endBurn (program) det nu. Ignorer denne binære, fordi den bare er til show.
Trin 3: Skematisk- Byg på et brødbræt
Hvis det ikke gør noget, kan du prøve igen.
Selvfølgelig ved du ikke, om det virker endnu. Forbered din antenne. Rul op til 3 meter eller 10 fod ledning. Vikl det rundt om en paraply som E. T. telefoner hjem. Bemærk, at en transistor-udseende 78L05 har stifterne vendt i forhold til en større 7805, og også at det øverste højre hjørne af PIC12C508 er negativ jord, ikke positiv Vcc som på mange chips. Min browser lægger et ikon oven på antennen, så hvis det er det, du ser, er den tredje ledning, der bruges på PIC'en, der går væk fra kredsløbet, antennekablet.
Trin 4: Når du har kigget fremad for at se det hele og testet det, skal du gøre det
Se tegning. Ligner så meget skematisk hvorfor lave 2 tegninger?
Læg mærke til, at den vender mod den flade del af 78L05 med skrift på den, at benene er i baglæns rækkefølge i forhold til en 7805. Grib antennekabelstiften op med varm lim, så den ikke bryder stiften af chippen.
Trin 5: Sæt det på 9 volt batteri
Vær ikke en idiot, der vender polariteten.
Trin 6: Brug det
Med tingen på batteriet skal du lægge den nær radioens antenne og tænde for radioen og
tune gennem shortwave bands for underlige ting og prøv at finde ud af, hvad vi laver her. Jeg vil ikke fortælle dig det nu. Der sker mange ting, hvoraf nogle ikke helt forstår. Hvis du er i den farlige klub, skal du slutte denne til en "rigtig" antenne (f.eks. Til gamle tv'er), og lad denne ting gå, indtil batteriet dør. Lad mig vide, hvad der sker. Jeg vil ikke høre om at blive fanget af FCC, det er for indlysende. Jeg mener, at det er 1900, og du har lige mødt Nikola Tesla, og han tog dig med til sit laboratorium og viste dig hans yndlingseksperimenter, den slags ting. I det mindste vil du høre masser af endeløse smukke eller frygtelig forfærdelige mærkelige lyde i radioen. Jeg vil ikke liste alle de vanvittige ting, der skete, når jeg kørte dette i mere end 24 timer. Det gør ingen forskel, om radioen er tændt, så sluk for at fjerne sindssygefaktor fra eksperimentet. For de bedste resultater med en forstærker, skal du slutte din antenne til en ujordet indgang, enten "phono" eller "guitar", og skru op for bassen og gør hvad du vil med lydstyrken. Støjen er offentligt ejet som solvinden og regnen, så prøv den til kunstneriske formål. Hvis du ikke kan bygge dette, skal du ikke bekymre dig, jeg tror, at jeg snart kan tilføje alternative måder at få det samme resultat.
Trin 7: Diverse fakta
Denne ting, denne slags ting, blev opfundet og udviklet siden 1980.
I 1981 eller deromkring blev en mere interessant version mindre end to gange længden i kode distribueret på TRS-80 CoCo, Dragon, Apple II og ATARI 400. Denne version havde mere kontrol over effekten og genererede også interessant videografik. Siden 1995 har måske hundrede programmører prøvet, men det er ikke lykkedes for nogen at gengive resultaterne på en pc. Fra nu af er den eneste audiovisualisering af denne effekt på en pc en videofil, der er lavet med de gamle computere. Nogle gange er variationer af disse blevet bygget og solgt som uafhængige enheder. Nedenfor er et billede af en mere avanceret, som jeg har haft længe. Af en særlig grund var der ingen kendt praktisk anvendelse til disse i 1980, men anvendelser til denne teknologi har generelt været indlysende for mange siden 2000. En bestemt søgemaskine har fjernet navnet på disse enheder fra dens søgerbare database. Stephen Wolfram er min eneste kollega inden for området vedrørende disse enheder. Jeg har virkelig en vildfarelse af storhed i øjeblikket. Lidt som når en diktator viser sin bombe frem. Og jeg ser dig sige, ja, haha, det er en bombe af en vittighed ok! Tja, hvis du klarer det, og du bare ikke "får det", så giv det til en, der gør det.
Trin 8: Her er hvor - jeg spilder bønnerne
Med hensyn til min egen interesse i dette projekt:
1. Det begyndte i min ungdom, da jeg antog, at en "synthesizer" var en radiolignende computer, der skabte endeløs musik. 2. Det er en regnmandslignende fortolkning af rester af gammel viden, der involverer mønstre og betydninger, der ses i den. Denne instruerbare er en bevidst forenklet enhed. Nogle af de navne, der er givet til det, er voldgift og synes også at være censureret. 3. Om 1980 blev det først kaldt en "synthesizer" og senere kaldet "intergalaktisk radio" eller noget lignende. 4. Det er nu interessant som en kilde til al lyd, mulig i fortiden eller fremtiden, idet al lyd er blevet beregnet til at være absolut og rimeligt ENDELIG. (!!!):) Og ikke kun lyd, men sættet af alle ting, der kendes som "information". Men en simpel gratis lydkilde er naturligvis mere nyttig, end den var i begyndelsen af denne teknologi. Der er fundet mange enkle aritmetiske, logiske, analoge og mekaniske metoder i den involverede forskning. Relaterede ting: -Stephen Wolfram: En ny slags videnskab (om ekstremer i komplekse output af enkle programmer) -Demoscene programmeringskodningsteknikker -Pythagoras: Musical numbers, Tetrakis, Pythagorean theorem -Musical Number Theory -Fourier Analysis and transformations which remove Time, med dette eksempel henviser til Frequency Domain DSP og FFT'er. -Analog syntese, som i Moog Synthesizers -Videospil lydlydsyntese -Talesyntese, analyse -Fraktals -Kartografi -Virtual Reality -Ambiguous State Studies (selvmodsigende maskiner) -Loven om utilsigtede konsekvenser -Works of R. Buckminster Fuller - Pi, SQRT (2) og 60, 499, 999, 499/49, 050, 000, 000 -Omvendt konstruktion af Fisher Price PXL -2000 -videokamera -Mozart: Komponering med terninger -Chaos -spil med bestilte data -Berlekamp -Massey Algoritme og polynomiske tællere -Uventet audiovisuelt output med lang division -Anomale virkninger observeret med monopolære impulser -Homebrew Computer Clubs -Real udvikling af teknologi oprindeligt forestillet at være "fra planeten VIRON" i personlig scifi. -Musikteori -Studier, der involverer elektrisk transmission af billeder (tv -signal) -Komprimering (generelt) -Forudsigelige matricer (f.eks. Multiplikationstabel) -Generel rekreativ matematik -og meget mere, som jeg i øjeblikket ikke kan huske … flere bønner kan være kommende. Denne instruerbare er en demonstration af en teknologi, der er lige så svær at forstå og tro som brugen af internettet, som den er i dag, hvis den blev beskrevet for offentligheden i 1974, som den faktisk var - i Ted Nelsons bog COMPUTER LIB/ DRØMMASKINER. Der gøres ingen påstande om, at … Den eller de skemaer, der er tilvejebragt til fremstilling af det instruerbare projekt, vil være nyttige til at syntetisere "al menneskelig viden", da det igangværende generelle projekt i gang sigter mod teknologi med tilsvarende lav kompleksitet. Projektets aktuelle tilstand gør det muligt at søge immaterielle matematiske rum såsom fraktaler efter data. De væsentlige funktioner er: 1. Find kendte data. Ligner "optagelse" eller "lagring" undtagen dataene, der allerede var der, før jeg komponerede det og søgte efter det (i fraktalen). 2. Hent data. Hent øjeblikkeligt de data, der blev fundet til "lagringsformål", der tidligere var i funktion 1. 3. Hent data indekseret efter "Tid". Dette svarer til streaming fra en immateriel harddisk. Forklaring til dummies: Dette er en magisk usynlig harddisk med alt på. (Denne side tillod ikke upload af et billede på nuværende tidspunkt)
Trin 9: 911 2001 en Space Odyssey
Dette ser stadig ret mærkeligt ud på verdenshandelscentret …
Anbefalede:
Raspberry Pi -æske med køleventilator med CPU -temperaturindikator: 10 trin (med billeder)
Raspberry Pi Box of Cooling FAN med CPU-temperaturindikator: Jeg havde introduceret hindbær pi (herefter RPI) CPU-temperaturindikator kredsløb i det forrige projekt. Kredsløbet viser simpelthen RPI 4 forskellige CPU-temperaturniveauer som følger.- Grøn LED tændt, når CPU -temperaturen er inden for 30 ~
Bank bank! Æske: 12 trin
Bank bank! Kasse: Hemmelig push -detekterende låsekasse
Min egen version af den ubrugelige æske: 4 trin
Min egen version af den ubrugelige boks: Til aftentimerne om Arduino (CVO Volt - Arduino), jeg fulgte, havde vi brug for at lave personlige projekter. Jeg besluttede at kombinere 2 teknikker, nemlig Arduino og laserskæring. Jeg lærte at bruge en laserskærer under en anden aftentimer som CVO
Sådan laver du en 2 -spiller DIY Bartop Arcade med brugerdefinerede Marquee Coin Slots, ved hjælp af en Pandoras æske: 17 trin (med billeder)
Sådan laver du en 2 -spiller DIY Bartop Arcade med brugerdefinerede Marquee Coin Slots, Brug af en Pandoras æske: Dette er en trinvis vejledning i, hvordan du bygger en 2 -player bar top arkade maskine, der har tilpassede mønt slots indbygget i partiet. Møntåbningerne vil blive lavet sådan, at de kun accepterer mønter på størrelse med kvartaler og større. Denne arkade er drevet
Æske af irritation: 3 trin
Box of Annoyance: Dette er en instruerbar, hvordan jeg kan lave en æske med irritation. Det er en doosje, der kan bruges til forskellige producenter, der kan bruges på forskellige mængder