Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Download det, og åbn minestryger
- Trin 2: Lær det grundlæggende i Artmoney
- Trin 3: Tid til at hacke
- Trin 4: Filtrer dine resultater
- Trin 5: Find værdien
- Trin 6: Ændring af værdien
- Trin 7: Næste snyd
- Trin 8: Afsluttende tanker
Video: Brug af Artmoney til at hacke spil: 8 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:30
lære at hacke spil ved hjælp af memory scanner artmoney i denne instruerbare.
Trin 1: Download det, og åbn minestryger
download først 7.22 freeware -versionen af artmoney fra dette link, og åbn minestryger fra spilfilen på programlisten. (spilfilen er ikke på billedet).
Trin 2: Lær det grundlæggende i Artmoney
1. søgeknappen, der bruges til at søge efter værdier.
2. filterknappen, der bruges til at filtrere de søgte værdier. 3. proceslinjen, der bruges til at vælge det program, du vil hacke. 4. brug denne knap til at overføre værdier til listen. 5. brug denne for at rydde listen. Rutevejledning Brug knap nummer 3, og vælg "winmine". Så klar til at hacke !!!
Trin 3: Tid til at hacke
gå til artmoney og søg efter værdien ti (denne mængde flag tilbage) (søgefelt skal ligne billedet.) og klik på "ok". nu forklarer jeg, hvad han knapper gør.
1. eksperiment med denne 2. indtast den værdi, du vil søge efter her 3. indtast værditypen her 4. personligt har jeg aldrig fundet denne nyttig
Trin 4: Filtrer dine resultater
første alt-fane til minestryger og højreklik for at slippe et flag.
nu i artmoney klikker du på filterknappen og får boksen til at se sådan ud (se billedet) igen, jeg vil forklare, hvad knapperne gør. 1.søgningstype 2.filterværdi 3.værdier filtertype Klik nu på "OK"
Trin 5: Find værdien
efter filtreringen skulle du kun have en værdi tilbage, klik nu på den røde pil for at overføre værdien til listen
Trin 6: Ændring af værdien
nu ændre værdien til 10 og fryse den
desværre vil dette ikke hjælpe dig med at vinde spillet, så nu kommer der en snyd, der vil.
Trin 7: Næste snyd
søg først efter en ukendt intial værdi eller ukendt værdi
nu i min fejer taber spillet ved at ramme en mine. nu i artmoney filter for en ændret værdi. start derefter et nyt spil i min fejemaskine i artmoney filter for det samme som sidste gang også filter for intiger typen, der er 4 bytes gentag denne proces, indtil du har en værdi, da jeg gjorde det, jeg fik 1, da du ikke har tabt endnu og 16 når du har tabt nu mister minestrygeren og ændrer din nye værdi til 1 og fryser den nu spil min fejemaskine med et nyt spil og taber, og du skal kunne klikke på bokse efter du har tabt, og når du har klikket på alle boksene, vil du vinde spillet
Trin 8: Afsluttende tanker
det er ikke de eneste hacks, du kan gøre
exaples jeg har hacket tiden i dette spil til at prøve at se om du kan gøre det på egen hånd. og husk, at du kan hacke næsten alt, der bruger hukommelse til at gemme en værdi.
Anbefalede:
Spil Nintendo -spil på Idevice med en Wiimote gratis !: 6 trin
Spil Nintendo -spil på Idevice med en Wiimote gratis!: Har du nogensinde gået til appbutikken for at få et Super Nintendo -spil, men du kan ikke finde et at spille. Nå nu kan du spille disse nintendo -spil med snes -emulatoren fra cydia. Denne emulator giver dig mulighed for at spille Nintendo -spil på din enhed, selv med
Aruduino LED -spil Hurtigt klik på to -spiller -spil: 8 trin
Aruduino LED -spil Hurtigt klikende spil for to spillere: Dette projekt er inspireret af @HassonAlkeim. Hvis du er villig til at kigge dybt, er her et link, du kan tjekke https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Dette spil er en forbedret version af Alkeims. Det er en
I2C / IIC LCD -skærm - Brug et SPI LCD til I2C LCD Display Brug SPI til IIC modul med Arduino: 5 trin
I2C / IIC LCD -skærm | Brug en SPI LCD til I2C LCD -skærmen Brug af SPI til IIC -modulet med Arduino: Hej fyre, da en normal SPI LCD 1602 har for mange ledninger at tilslutte, så det er meget svært at grænseflade det med arduino, men der er et modul på markedet, som kan konverter SPI -skærm til IIC -skærm, så du skal kun tilslutte 4 ledninger
Spil sange med Arduino Brug ADC til PWM på Flyback Transformer eller højttaler: 4 trin
Spil sange med Arduino Brug ADC til PWM på Flyback Transformer eller Speaker: Hej Guys, Dette er den anden del af min anden instruerbare (det var meget svært), Grundlæggende i dette projekt har jeg brugt ADC og TIMERS på min Arduino til konverter lydsignal til et PWM -signal. Dette er meget lettere end min tidligere Instructa
Sådan uploades spil til Arduboy og 500 spil til Flash-cart: 8 trin
Sådan uploades spil til Arduboy og 500 spil til Flash-cart: Jeg lavede nogle hjemmelavede Arduboy med Serial Flash-hukommelse, der kan gemme max 500 spil til at spille på vejen. Jeg håber at dele hvordan man indlæser spil til det, herunder hvordan man gemmer spil i den serielle flash -hukommelse og opretter sin egen konsoliderede spilpakke