Indholdsfortegnelse:

Montering af en Smapler V0002 Trin for trin: 5 trin
Montering af en Smapler V0002 Trin for trin: 5 trin

Video: Montering af en Smapler V0002 Trin for trin: 5 trin

Video: Montering af en Smapler V0002 Trin for trin: 5 trin
Video: ArmaFlex® Sheet - Two part bend 90 Application 2024, November
Anonim

Af dcuartiellesFølg mere af forfatteren:

Montering af Smapler v0001r2 trin for trin
Montering af Smapler v0001r2 trin for trin
Montering af Smapler v0001r2 trin for trin
Montering af Smapler v0001r2 trin for trin

A Smapler er et kredsløb dedikeret til produktion af generativ lyd skabt af David Cuartielles og Ino Schlaucher fra BlushingBoy.org. Smapler v0002 -aka Singapore-udgaven- er intet andet end et Arduino-skjold, der skal bruges til at afspille funky stereolyd. Som en ekstra tilføjelse indeholder Smapler v0002-kredsløbet et PS2-stik, så du kan genbruge enhver form for PS2-tastatur eller mus som en interface til Arduino. This Instructable er en guide til, hvordan du monterer Smapler v0002 trin for trin. Kredsløbet kommer som et DIY-kit, der kræver mellem 20 og 50 minutter af din tid at montere, afhængigt af dine færdigheder. Designet er open source (CC-SA-NC), du kan downloade skematisk, tavlefil og stykliste fra her, hvis du er interesseret i de originale ørnefiler, skal du besøge BlushingBoy.org

Trin 1: Gear

Gear
Gear

De nødvendige værktøjer til montering af Smapler er de klassiske til lodning og skæring af ledninger. Jeg bruger RoHS loddeform, en metallisk "svamp" til at rengøre lodningsspidsen, en flot og kraftig JBC 26W loddepen og-bare i tilfælde af-nogle aflodningsbrud. Jeg designede puderne til at være ekstra brede, hvilket gør lodning meget let. Dette gør også printkortet mere robust til at aflodde komponenter med bruden.

Trin 2: Fra modstande til springere i 10 trin

Fra modstande til springere i 10 trin
Fra modstande til springere i 10 trin
Fra modstande til springere i 10 trin
Fra modstande til springere i 10 trin
Fra modstande til springere i 10 trin
Fra modstande til springere i 10 trin

Ved arbejde med gennemgående huller er reglerne for lodning lette at huske:- monter komponenter efter deres størrelse (mindre først)- opvarm loddepuden med pennen, og anbring også dåsen på puden, så den kan flyde og fordeles ensartet over forbindelsen- mindre er mere: vær lidt konservativ med din brug af tin, det er nok at have fyldt det lille hul, hvor komponenten er tilsluttet, du behøver ikke at tilføje en montering af tin, vil ikke fungere bedre, bare det samme Ordren er så: 1. modstande 2. trykknap 3. IC -stik 4. lydstik5. polyester kondensatorer 6. Lysdioder 7. elektrolytiske kondensatorer 8. PS2 -stik 9. pin -overskrifter10. jumpere Vær meget forsigtig med den måde, du tilslutter de elektrolytiske kondensatorer på. De gennemgående huller har altid den (-) negative pin markeret, men printkortene viser altid den (+) positive.

Trin 3: Forberedelse af ledningerne

Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne
Forberedelse af ledningerne

Du får brug for nogle ledninger til at forbinde potentiometre og kontakter (samt andre sensorer, du måtte være interesseret i) til dit bord. Jeg følger altid nogle regler, som min far fortalte mig allerede da jeg var 9 om, hvordan man håndterer ledninger:- hvis du planlægger at tilslutte noget til et brødbræt, skal du bruge enkerne ledninger, det vil gøre dit liv så meget lettere. Denne type tråd er svagere, du kan ikke bøje den så meget som den anden, men den klæber til brødbrættet. 0,22 mm til 0,28 mm er de anbefalede tykkelser- hvis du laver et betjeningspanel eller noget, hvor komponenterne vil bevæge sig meget rundt, men de vil aldrig blive afbrudt fra dit bord, skal du bruge multi-core wire. Det går aldrig i stykker (eller ikke i enhedens levetid). Anbefales også til flere afsluttende projekter. Igen er noget i størrelsesordenen 0,2 mm fint- når du bruger multi-core ledninger, skal du lægge noget loddeform på kablets spids, bare for at gøre det lettere at lodde til et bord eller en komponent senere- derefter skal du lodde ledningen til ledningen forskellige objekter- hvis du havde f.eks et potentiometer, skal du først lodde ledningerne på denne komponent og senere tilslutte den til brættet. Faktisk bør du først lave alle komponenterne og derefter lodde dem til Smapler på én gang- ved lodning på komponenterne skal du bruge nogle "hjælpende hænder" eller lignende for at holde komponenten fast, dette vil undgå ulykker. På billedet genbruger jeg en gammel mælkekarton, hvor jeg slog potentiometrene for at lodde trådene en efter en

Trin 4: Tilslutning af gryder og knapper

Tilslutning af gryder og knapper
Tilslutning af gryder og knapper
Tilslutning af gryder og knapper
Tilslutning af gryder og knapper

Dette er et vigtigt skridt. Hvis du var forsigtig med ledningerne, må du have foretaget en ordentlig farvekodning af dine potentiometre. Bemærk, at jeg altid bruger rødt til strøm, sort til jord, gul/hvid til signaler og andre farver til andre digitale buslignende signaler. I denne instruktion bruger jeg følgende:- rød: strøm, 5V- sort: jord eller analog Vref. I sidste ende er Vref og jord forbundet på et tidspunkt i kredsløbet, der får den digitale støj til at påvirke så lidt som muligt til den analoge lyd- gul: forstærkningsværdien for forstærkerne- hvid: de analoge sensorer eller indgangen på en switchYou skal være forsigtig i Smapler, fordi potentiometrene til at styre forstærkningen-placeret på kredsløbets front-bruger en rød-gul-sort (strøm-signal-jord) forbindelse, mens sensorerne bruger en hvid-sort-rød (signal- jord - magt) en. Hvis du tilfældigt forbandt dette forkert, kan du brænde et potentiometer på grund af en kortslutning. For at kontrollere dette skal du bare zoome ind på billedet. Du vil også bemærke, at kontakterne kun bruger to ben: signal og jord. Dette er fordi vi vil bruge de interne pull-up modstande til at spare nogle ledninger.

Trin 5:

Billede
Billede
Billede
Billede
Billede
Billede

Denne video er en tidlig prototype af en Smapler ved hjælp af et computertastatur, der blev optaget i Gijon (Spanien) efter en nat, hvor han hackede noget kode i august 2008. Det var mørkt, og den åbne filmredaktør gav sit bedste, men billedkvaliteten endte med at blive lidt dårligt. Senere eksempler på de objekter, der er lavet med Smapler, er Semla, en samling af 6 unikke musikinstrumenter, der styres af en mus eller et tastatur. De blev lavet af Mattias Nordberg og David Cuartielles på 1scale1.com i Malmø, Sverige. Vi præsenterede dem på den svenske ambassade i Singapore i november 2008.- Semla-billeder (c) 2008 Tony Olsson, fra 1scale1.com, der også designede for BlushingBoy.org

Anbefalede: