Indholdsfortegnelse:

Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskade: 8 trin (med billeder)
Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskade: 8 trin (med billeder)

Video: Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskade: 8 trin (med billeder)

Video: Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskade: 8 trin (med billeder)
Video: Я ОТКРЫЛА ШКОЛУ АНИМЕ! ЕСЛИ БЫ НАРУТО БЫЛ в ОБЫЧНОЙ ШКОЛЕ! Аниме в реальной жизни! 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskader
Sådan designes brugerdefinerede, 3D -printbare seler til armskader

Kryds-postet på mit websted på piper3dp.com.

Traditionelt er afstøbninger til knækkede knogler lavet af kraftigt, solidt, ikke-åndbart gips. Dette kan skabe ubehag og hudproblemer for patienten under helingsprocessen, såsom kløe, udslæt og hudinfektioner. Skræddersyede 3D -trykte støbninger lavet med et åndbart voronoi -mønster er en potentiel DIY -løsning. Denne metode er naturligvis ikke medicinsk godkendt (endnu) og bør ikke bruges i stedet for at se din læge. Men hvis du normalt bærer en håndledssplit/anden bøjle til skade, kan du oprette din egen tilpassede version af dette med godkendelse fra din ergoterapeut eller specialist.

Selvom dette er en stor potentiel løsning, er 3D -modellering og 3D -udskrivning af en tilpasset støbning eller bøjle tidskrævende. Et standard 3D -print af en håndledsstøbning tager cirka 3 timer at udskrive på en 3D -printer, hvor gips har en tendens til at tage cirka en halv time at passe til en patient og er meget omkostningseffektivt. Denne metode er kun en DIY -løsning til eksperimentering. Jeg har tidligere blogget om, hvordan man opretter håndledsbøjler ved hjælp af Meshmixer, denne metode er mere kompleks, men har et bedre resultat og en bedre pasform. For at lave en af disse skal du bruge en 3D -scanner og en kopi af Meshmixer og Rhino 3D software, med Grasshopper, det algoritmiske modelleringsplugin installeret.

Her er en video med en gennemgang af Rhino -trinene:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Trin 1: 3D -scanning

3D -scanning
3D -scanning

Først skal du tage en god scanning af det område, du gerne vil lave en bøjle til. Jeg anbefaler at bede 'patient' om at holde armen ud og hvile fingerspidserne på noget for at forhindre armen i at ryste ufrivilligt. Importer 3D -scanningen til Meshmixer, og brug Plane Cut -funktionen til at skære væk de områder, du ikke ønsker, dvs. fingre, tommelfinger og arm. Du vil måske også gøre lidt rengøring med penselværktøjerne afhængigt af kvaliteten af din 3D -scanner.

Trin 2: Rhino 3D

Næsehorn 3D
Næsehorn 3D
Næsehorn 3D
Næsehorn 3D

Importer derefter din trimmede armmodel til Rhino 3D. Brug funktionen MeshtoNURBS til at konvertere.stl til en polysurface. Opret en matrix med overfladeplaner, der er stort set adskilt, så de passer til længden af din scannede model, som billederne herunder.

Trin 3:

Billede
Billede

Brug derefter funktionen IntersectTwoSets og fremhæv først dine overfladeplaner og derefter armmodellen. Du opretter en række kurver i 'plane cut' -stil som billedet herunder.

Trin 4:

Billede
Billede

Nogle gange kommer disse kurver lidt uregelmæssigt ud. Brug funktionen _Rebuild på kurverne for at løse dette. Brug derefter Loft -funktionen til at oprette en ny overflade ved hjælp af armkurverne. Du skal vælge kurverne for at dette kan fungere korrekt.

Trin 5:

Billede
Billede

Brug derefter funktionen OffsetSurf til at oprette en overflade 2 mm over den eksisterende overflade. Dette vil sikre, at selen sidder pænt oven på huden. Du kan også skære bøjlen i to ved hjælp af det boolske splitværktøj. Start Grasshopper til det næste trin. Du skal downloade denne Voronoi -algoritme og åbne den i Grasshopper.

For at denne algoritme kan fungere efter hensigten, skal du også bruge de to tilføjelsesprogrammer Weaverbird og Millipede. Du kan få dem her:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Højreklik på den første Brep -inputkomponent i algoritmen, og vælg Set one Brep, og klik på den første halvdel af bøjlen, når du bliver bedt om det.

Trin 6:

Billede
Billede

Dette vil nu knytte et voronoi -mønster til offset -armscanningen. Du kan gå igennem algoritmen og justere forskellige aspekter, herunder hulstørrelse og mere.

Trin 7:

Billede
Billede

Når du er tilfreds med resultatet, skal du markere det sidste afsnit af algoritmen, højreklikke og vælge Bage.

Trin 8:

Billede
Billede
Billede
Billede

Gentag processen på den anden halvdel af selen. Du har nu en voronoi bøjle! Du bør være i stand til at udskrive denne stående lodret uden understøtninger. Du kan bruge bånd og perler til at fungere som et hængsel eller 3D -model på et hængsel i dit eget design. Xkelet har nogle gode designs til inspiration. God fornøjelse!

Anbefalede: