Indholdsfortegnelse:

Spildesign i svirp i 5 trin: 5 trin
Spildesign i svirp i 5 trin: 5 trin

Video: Spildesign i svirp i 5 trin: 5 trin

Video: Spildesign i svirp i 5 trin: 5 trin
Video: ✨ УДАЛЕНИЕ ЛИНИЙ УЛЫБКИ И ЗАПОЛНЕНИЕ КОРЕЙСКИХ УПРАЖНЕНИЙ И МАССАЖА ДЛЯ ЛИЦА ЗА 2 НЕДЕЛИ 2024, Juni
Anonim
Spildesign i flick i 5 trin
Spildesign i flick i 5 trin

Flick er en virkelig enkel måde at lave et spil på, især noget som et puslespil, visuel roman eller eventyrspil.

Trin 1: Trin 1: Gå til Flickgame.org

Trin 1: Gå til Flickgame.org
Trin 1: Gå til Flickgame.org

Trin 2: Trin 2: Brug de forskellige farver til at tegne et billede til din første ramme, ramme 1

Trin 2: Brug de forskellige farver til at tegne et billede til din første ramme, ramme 1
Trin 2: Brug de forskellige farver til at tegne et billede til din første ramme, ramme 1

Trin 3: Trin 3: Du kan nu tildele links til nogle af de farver, du har brugt, så hvis en spiller klikker på noget af den farve, tager den dem til den tilsvarende ramme. Link en af de farver, du brugte, til ramme 2

Trin 3: Du kan nu tildele links til nogle af de farver, du har brugt, så hvis en spiller klikker på noget af den farve, tager den dem til den tilsvarende ramme. Link en af de farver, du brugte, til ramme 2
Trin 3: Du kan nu tildele links til nogle af de farver, du har brugt, så hvis en spiller klikker på noget af den farve, tager den dem til den tilsvarende ramme. Link en af de farver, du brugte, til ramme 2

Trin 4: Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1

Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1
Trin 4: Åbn ramme 2, tegn et nyt billede, tildel et link til en farve, du har brugt, så den linker tilbage til ramme 1

Trin 5: Trin 5: Prøv at spille dit spil

Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!
Trin 5: Prøv at spille dit spil!

Det er ikke meget endnu, men der er masser af ting, du kan bygge med dette system. Måske kunne du bygge et huludforskningsspil, hvor spilleren skal finde vej ud af en labyrint. Eller måske kan du lave et puslespil, hvor det forkerte svar fører til et spil over skærmen.

Når du har styr på Flick og vil have noget mere komplekst at arbejde med, hvorfor ikke prøve Adam Le Doux's Bitsy eller Candle's Flicksy, der udvider sig til begge dele.

Anbefalede: