Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Start af billeder
- Trin 2: Integration
- Trin 3: Slet enhver rest
- Trin 4: Tegn baggrunden igen
- Trin 5: Blødgør kanterne
- Trin 6: Skygger
- Trin 7: Tilføj effekter
Video: Giant Bats- Sådan integreres to fotos ved hjælp af Pixlr: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Oppe i de flade toppe på den vestlige skråning af Rocky Mountains stødte jeg på dette skilt på den vej, jeg udforskede. Der stod: "TIL BESKYTTELSE AF Flagermus er grotter og miner lukket for menneskelig indgang". Jeg syntes, at dette var ejendommeligt, fordi det var i vid åbning af en stor dal, ingen miner eller huler i miles! Det holdt fast i mig, da jeg kørte, og jeg tænkte: "Herregud, jeg ER I BAT LAND!" Min ven på passagersædet blev ved med at kigge op og vifte med hænderne i luften. (Frygt og afsky i Las Vegas for dem, der ikke fik det) Alligevel tænkte jeg, da vi ikke så nogen, ville jeg tilføje en til billedet. Hvor passende til Halloween.
Trin 1: Start af billeder
Jeg har muligvis gjort dette på den hårde måde, men jeg er stadig ved at lære. Jeg er blevet forelsket i dette program. Find først de to billeder, du vil kombinere.
Trin 2: Integration
Åbn det billede, du ønsker i baggrunden, først i den avancerede editor af Pixlr. Gå derefter til indstillingen Lag, og klik på Åbn som lag, og vælg dit andet billede. Det åbnes oven på dit første billede. Klik derefter på Lasso -indstillingen til venstre, og træk forsigtigt rundt om dit objekt så tæt på kanterne som muligt. Prøv at tegne lige uden for kanterne. Lav en komplet sløjfe omkring dit objekt. Klik derefter på indstillingen Flyt objekt, det ligner en lille musemarkør. Sæt markøren på dit objekt, og træk det ud af baggrunden, det var i, og flyt det til den ene side. Når den er uden for den originale baggrund, skal du trække den overskydende baggrund til den modsatte side og helt ud af stedet. Dit objekt vil bevæge sig med det, så sørg for at holde det helt i udsigt. Nu skal du sidde tilbage med bare dit objekt og baggrundsbilledet. Placer dit objekt, hvor du vil have det, og gem alt. Luk derefter vinduet.
Trin 3: Slet enhver rest
Åbn dit gemte billede igen. Når du lasso og flytter dit objekt, har du måske efterladt nogle irriterende restlinjer et sted i dit billede. Intet problem. Gå til nederste højre hjørne og klik på farvepaletten. Når du nu flytter markøren ind på billedet igen, vil det ligne en lille Eye Dropper. Flyt Eye Dropper til området lige ved siden af restlinjen, og klik på. Dette tager en prøve af farven på det tidspunkt i dit billede. En boble dukker op og spørger, om det er den farve, du ønsker, klik på OK. Nu har du den helt rigtige farve at udskifte restlinjerne med. Træk restlinjerne over med dette, det er lidt som at slette. Du skal muligvis prøve et par gange, hvis farven på baggrunden ændres. Gem dit billede, og luk vinduet.
Trin 4: Tegn baggrunden igen
Nu hvor du har lidt erfaring med at prøve farver og anvende dem, er det tid til at rense kanterne på dit objekt. Åbn dit billede igen, og forstør det så stort, som det bliver. Find et udgangspunkt på en af kanterne på dit objekt. Vælg penslen, og lav den derefter til en lille størrelse. Du kan gøre dette øverst i vinduet. Det starter med 50, jeg fandt ud af, at en størrelse 9 gør det meget godt. Med den lille pensel går du igen til farvepaletten og prøver baggrunden omkring dit objekt. Brug denne farve til at tegne rundt om dit objekt. Dette vil fjerne enhver af den oprindelige baggrund, der fulgte med dit objekt. Igen bliver du nødt til at prøve mange gange for at matche din nye baggrund. Afhængigt af hvor meget farveændring der er, og hvor detaljeret du vil have dit nye billede, kan dette tage et stykke tid. Når du endelig er færdig til din tilfredshed, gemmer du billede og lukker vinduet. BEMÆRK: Jeg fandt ud af, at det hjælper med at forstørre dit billede lejlighedsvis for at kontrollere dine fremskridt.
Trin 5: Blødgør kanterne
Åbn dit billede igen. I mine første par billeder generede det mig, at det stadig lignede mit objekt var fra et andet billede. Jeg havde brug for at blande mit objekt ind i den nye baggrund. For at gøre dette brugte jeg indstillingen Blur. Forstør dit billede igen så stort som du kan få det, og klik på indstillingen Sløring. Og igen, gør den til en størrelse 9 eller en størrelse, du nogensinde er fortrolig med. Hold venstre klik nede, og kør Blur-markøren hen over dine objektkanter. Du skal klikke igen på hvert pass, du laver. Dette vil blødgøre kanterne på dit objekt og blande det på magisk vis med den omgivende baggrund. Når du er færdig til din tilfredshed, skal du gemme dit billede og lukke vinduet.
Trin 6: Skygger
Jeg fandt ud af, at en anden måde at blande dit objekt yderligere i og få det til at se ud, som om det hører til, er at tilføje lidt skygge. Se først på din baggrund, og afgør, hvor lyset kommer fra, og i hvilken retning skyggerne kastes. Vær opmærksom på skyggernes længde, og hvor mørke de er på landskabet. Når du har fundet ud af, hvor de kommer fra, skal du klikke på indstillingen Pensel. Prøv overfladefarven, hvor du vil tilføje skygger. I stedet for bare at klikke på OK, skal du flytte farvecirklen mod den sorte ende af farvediamanten. dette vil give dig en mørkere version af overfladefarven. Vælg en passende børstestørrelse. Derefter skal du ved siden af valgmuligheden for børstestørrelse skrue ned for den uigennemsigtige værdi til omkring 20% til at starte med. Tilføj nu dine skygger, som du finder passende. Du bliver nødt til at foretage mange afleveringer for at opnå det korrekte mørke. Vær ikke bange for at fortryde noget, du har gjort, hvis det ikke ser rigtigt ud.
Trin 7: Tilføj effekter
Nu er dit billede muligvis ikke færdigt. Pixlr har mange effekter, du kan tilføje til dit billede for at give det den fornemmelse, du ønsker. Dette er helt op til dig, men det er sjovt at lege med. Så det er det, jeg håber du har det så sjovt som jeg har. Her er et par mere, som jeg også har gjort.
Anbefalede:
Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: 3 trin
Få blind til at genkende ting ved at røre ved tingene omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: introduktion Dette projekt har til formål at gøre blindes liv let ved at identificere ting omkring dem gennem følesansen. Mig og min søn Mustafa tænkte vi på at finde et værktøj til at hjælpe dem og i den periode, hvor vi bruger MakeyMakey -hardware til
Menneske-computer-grænseflade: Funktion en griber (lavet af Kirigami) ved håndledsbevægelse ved hjælp af EMG .: 7 trin
Menneske-computer-grænseflade: Funktionér en griber (lavet af Kirigami) af håndledsbevægelse ved hjælp af EMG .: Så dette var mit første forsøg på en grænseflade mellem mennesker og computere. Jeg fangede muskelaktiveringssignalerne fra min håndledsbevægelse ved hjælp af en EMG-sensor, behandlede det gennem python og arduino og aktiverede en origami -baseret griber
Kontrol ledt over hele verden ved hjælp af internet ved hjælp af Arduino: 4 trin
Kontrol ledt over hele verden ved hjælp af internet ved hjælp af Arduino: Hej, jeg er Rithik. Vi kommer til at lave en internetstyret LED ved hjælp af din telefon. Vi kommer til at bruge software som Arduino IDE og Blynk.Det er enkelt, og hvis det lykkedes dig, kan du styre så mange elektroniske komponenter, du ønskerTing We Need: Hardware:
RF 433MHZ radiostyring ved hjælp af HT12D HT12E - Lav en RF -fjernbetjening ved hjælp af HT12E & HT12D med 433mhz: 5 trin
RF 433MHZ radiostyring ved hjælp af HT12D HT12E | Oprettelse af en RF -fjernbetjening ved hjælp af HT12E & HT12D med 433mhz: I denne instruktør vil jeg vise dig, hvordan du laver en RADIO -fjernbetjening ved hjælp af 433mhz sendermodtagermodul med HT12E -kode & HT12D -dekoder IC.I denne instruktive kan du sende og modtage data ved hjælp af meget meget billige KOMPONENTER SOM: HT
Trådløs fjernbetjening ved hjælp af 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sender modtager til Quadcopter - Rc Helikopter - Rc -fly ved hjælp af Arduino: 5 trin (med billeder)
Trådløs fjernbetjening ved hjælp af 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sender modtager til Quadcopter | Rc Helikopter | Rc -fly ved hjælp af Arduino: At betjene en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -fly | RC -båd, vi har altid brug for en modtager og sender, antag at vi til RC QUADCOPTER har brug for en 6 -kanals sender og modtager, og den type TX og RX er for dyr, så vi laver en på vores