Indholdsfortegnelse:

Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: 3 trin
Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: 3 trin

Video: Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: 3 trin

Video: Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey: 3 trin
Video: Vægttab: Kathrine tabte 57 kg på et år 2024, Juni
Anonim
Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey
Få blind til at genkende ting ved at røre ved ting omkring dem ved hjælp af MakeyMakey

Makey Makey -projekter »

introduktion

Dette projekt har til formål at gøre blindes liv let ved at identificere ting omkring dem gennem følesansen. Mig og min søn Mustafa tænkte på at finde et værktøj til at hjælpe dem, og i den periode, hvor vi brugte MakeyMakey -hardware til at designe projekter som spil, fandt vi, at MakeyMakey lignede et kredsløb, når man forbinder de positive og negative elektroder med afgifter. søn og jeg lavede vores første eksperiment ved hjælp af MakeyMakey det var makey LED (lysemitterende diode) tænde og slukke. Vi fandt også ud af, at tingene kan forbindes, når de er forbundet med alligatortråde som æble, banan og appelsin, og vi lavede spil ved hjælp af Scratch Platform (det er platform lavet af MIT, du kan designe spil og historiefortælling via kodning) det var at få katten til at gå op, når vi rører appelsinen og får den til at falde ned, når vi rører ved æble. Gennem disse projekter, vi har gennemført Vi fandt ud af, at et projekt kunne designes til at hjælpe blinde med at identificere objekter gennem følelsen af berøring.

Trin 1: Trin 1: Materialer

Trin 1: Materialer
Trin 1: Materialer
Trin 1: Materialer
Trin 1: Materialer

Til mit projekt brugte jeg Materialerne. Jeg vil dele dem i to dele

Den første del (Værktøjer) inkluderer (Som vist på billedet i figur 1)

  1. Sukker, te og kaffe dåse.
  2. sølvpapir
  3. limstift
  4. saks

Den anden del (Hardware og software) inkluderer

Hardwaren

aptop

MakeyMakey (det er som tastatur med sit arbejde) (Som vist på billedet i figur 2)

Softwaren

Skrabe 3.0

Trin 2: Trin 2: Designfase

Trin 2: Designfase
Trin 2: Designfase
Trin 2: Designfase
Trin 2: Designfase
Trin 2: Designfase
Trin 2: Designfase

På dette trin lagde jeg aluminium (opdelt i to separate dele) på hvert låg af sukker dåser, te og kaffe beholder. Hvorfor brugte vi aluminium, fordi det er ledende materiale (som vist på billedet i figur 1). Efter dette trin satte jeg aluminiumstykket på basen te- og kaffedåse (som vist på billedet i figur 2) og forbinder det med jorden i MakeyMakey Hardware af alligator og Vi tilsluttede jorden (aluminiumsstykke på basen) Med en del af aluminiumsstykke, der blev sat på sukkerrør, te- og kaffedåse (som vist på billedet i figur 1). en anden del af aluminiumstykket, der blev lagt på sukker-, te- og kaffedåsen, vi har forbundet dem med pilene i MkaeyMakey Som følger

pil op med kaffe højre pil med sukker pil ned med te Nu kodningstrin, i dette trin brugte vi Scratch 3 platform til at programmere vores projekt Som vist på billedet i figur 3) når Vi trykker på pil op, hører vi lyd fra bærbar som (kaffe) og det samme arbejde, når vi trykker på den anden pil på tastaturet.

Trin 3: Trin 3: Testfasen

Trin 3: Testfasen
Trin 3: Testfasen

I denne fase har vi testet vores projekt, før test forbinder vi MakeyMakey med bærbar via USA uden at installere software, så lægger vi vores hånd på hvert låg af sukker, te og kaffe beholder (som vist på billedet i figur 1) så vi skulle høre lyd dukke op fra bærbar computer denne lyd, vi laver fra Scratch, har tekst til tale -udryddelse.

Videoen forklarer testfasen

Anbefalede: