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Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 trin (med billeder)
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 trin (med billeder)

Video: Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 trin (med billeder)

Video: Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 trin (med billeder)
Video: Control de tonos y volumen controlados por tensión con AN5835 2024, Juli
Anonim
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle

Jukebox hecha en casa programada med Arduino UNO. Contiene 3 canciones reproducidas por medio de un buzzer pasivo y cuenta con botones de pulso y una pantalla LCD para la interacción con el usuario.

La jukebox cuenta med 3 botones. 2 de ellos se utilizan para poder cambiar de canciones y el otro para pausar. LCD -skærmbilledet kan bruges til at vælge mellem 15 forskellige enheder.

Forbrugsvarer

Nødvendigt:

  • Arduino UNO
  • Protoboard
  • Jumpere Macho/Hembra y Macho/Macho
  • Buzzer pasivo
  • Pantalla LCD
  • Adaptador I2C til LCD -skærm
  • Cable de corriente externa 5V
  • Tænd/sluk
  • Resistens af 330
  • Botones de pulso
  • Cautín
  • Estaño
  • Alicate
  • Regla
  • Impresora 3D
  • Ultimaker Cura
  • Opfinder

Trin 1: Circuito Eléctrico

Circuito Eléctrico
Circuito Eléctrico

Trin 2: Diagrama De Flujo

Diagram over De Flujo
Diagram over De Flujo

Trin 3: Diseño 3D

Luego de haber logrado la parte eléctrica de la Rocola, procedemos a realizar la estructura externa. Para ello se utilizará autodesk opfinder para diseñar la base y tapa de la rocola.

Una vez obtenido el diseño, utilizaremos el programa Ultimaker Cura para verificar los detalles de impresión.

Con esto procedemos a imprimir las piezas y esperar.

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