Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Materiales Para Construir La Jukebox
- Trin 2: Konstruer El Circuito
- Trin 3: Kodning
- Trin 4: Técnicas De Manufactura Digital
Video: Jukebox - Manufactura Digital: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:25
El objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervalos de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch and presenta un meú. Med de næste "y" forrige "kan du se en bus til en 3 -tommers høje og se en visualisering af en LCD -skærm. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.
Trin 1: Materiales Para Construir La Jukebox
Nødvendigt:
- Arduino UNO
- Círculo de luces RGB NeoPixel
- Protoboard på 1 galleta
- Kabler jumper macho a macho y macho a hembra
- 3 trykknapper
- 1 Skift
- Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
- 1 summer aktivo
- Pantalla LCD med 16 søjler og 2 filas
- LEGO til konstruktion af anlæg
Trin 2: Konstruer El Circuito
Es hora de construir el circuito. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.
El circuito consiste en primero ponerle un switch en la terminal positiva ya sea a una batería de 9V oa la fuente de poder de 6-12 V. Luego, se conectá la Protoboard a 5V del Arduino ya Ground, a base de la protoboard se distribuirá la corriente. En buzzer kan tilsluttes en jord og kan bruges til at modstå en digital pin. Las NeoPixels kan forbinde en jord, en 5V og en digital pin. Luego se conectan 3 trykknapper, en terminal kan tilsluttes til en 5V med en modstand på en modstand mod jord, la misma terminal kan se conecta a Ground se conecta og otro Pin digital. Para conectar la pantalla LCD se recomienda guiarse por el diagrama esquemático.
Trin 3: Kodning
Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.
Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte for ahorrar espacio de código, se definen los pins and donde están conectados todos los componentes y así las variabler y contadores. En opsætning viser, at LCD -skærmbilledet kan bruges til at vise tre nøgleord.
En la estructura principal que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.
Si el botón de previous está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Luego se ejecuta el menú de las canciones and donde dependiendo del estado del botón are imprimirá en la LCD la canción que se está seleccionando.
Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona for 3 canciones.
Trin 4: Técnicas De Manufactura Digital
- El uso and programación Arduino
- Brug en aktiv summer
- Uso de la pantalla LCD
- Kontrol af NeoPixels
- Pull-Down for los botones
- Skift til todo el circuito
- Construcción de un diseño sólido y estético
Javier Aguilar 20283
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