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ARC Moodlamp: 6 trin (med billeder)
ARC Moodlamp: 6 trin (med billeder)

Video: ARC Moodlamp: 6 trin (med billeder)

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Anonim
ARC humørlampe
ARC humørlampe
ARC humørlampe
ARC humørlampe

Lampara de sentimientos programada en Arduino con Neopixeles og sensores inspirada en diseño por el artefacto ficticio de Marvel Comics el ARC Reactor. Con un switch til apagarla y encenderla, un modo automático og un modo manual.

En automatisk modifikation af farven på lamperne kan bruges til en temperatur og en temperatur på DHT11 og en fotoresistens, der kan tilpasses niveauerne til selvstændige lamper.

En el modo manuel el color de la lámpara se basa and tres potenciómetros que manejan los 3 colores RGB Independientemente.

Cualquier duda o traducción escribir mensaje directo

Hvis du er i tvivl eller har brug for en oversættelse til engelsk, er du velkommen til at skrive en indbakke,

Forbrugsvarer

1. Materiales usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 farve foretrukket

- Papel aluminio

- 1 disco de metal pequeño

- 2 barras de silicón y pistola

- Alambre de cobre

- Trøjer (Varios)

- 3 Potenciómetros de 10K

- 1 tira de 10 Neopixeles RGB

- 1 resistens på 220 ohm

- 1 modstand på 5K Ohm

- 1 Fotorresistencia

- 1 kontakt

- 1 Botón

- Sensor de temperatura DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín y Estaño

Trin 1: Kodning

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Først og fremmest analyseres det, hvad der er nødvendigt for realiseringen af låget, og det kan bruges til at bruge en software til Arduino og til at placere Arduino UNO. El archivo de código está disponible para descargarse.

Trin 2: Diagrammer

Diagrammer
Diagrammer
Diagrammer
Diagrammer
Diagrammer
Diagrammer

En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

Trin 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Para empezar con la parte manual de la lámpara se debe hacer una conexión del interruptor a la línea de corriente del protoboard y a los 5V del arduino para apagar o encender completeamente la lámpara.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetros como se observa en la imagen. Se konectan todos los sensores según su polaridad y un botón con su respectivo pull-down for evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Para más detalles ver la imagen del cableado o la imagen del esquemático.

Trin 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las técnicas vistas and manufactura digital necesarias para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales and analógicos

- Pull-downs til evitar rebotes

- Uso de neopixeles

- Brug af switch

- Anvendelse af program til arduino og entendimiento del uso del protoboard.

Farvekorrektion:

Para el cambio de colores donde se usa el tema de sensores, la temperatura del ambiente está conectada con el color rojo, ya que una temperatura alta para mi representa el color rojo. La humedad repræsenta el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente repræsenta el color verde. El nivel de luz también influye en los otros colores ya que es uno de los principales factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Trin 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lámpara quede de una manera estéticamente similar a la del reactor ARC característico del personaje Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio and unos complementos de metal.

1- Vis kortkort: el primero es de un radio de 9.5cm con un corte interior de un círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior de 7.5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 rectángulos de 2cm x 3cm ca. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal o fabricar uno en caso no tener (es importante que sea un disco y no un círculo).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Aproximadamente de 1,5cm x 3,5cm y se deben cubrir de papel aluminio también.

4- Se conectan ambos circulos por su parte exterior con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan with una pistola de silicón og bien esparcidos. Se recomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande fora introducir o mover los Neopixeles que irán en el interior.

Med reaktorfremstilling kan der opnås en størrelse på 16,5 cm x 10 cm x 9 cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch y uno para los tres potenciómetros. Tamaños varían según los utensilios comprados. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia (es importante que esta salga por el agujero del disco metálico pequeño para que no se vea affectado por la luz de la propia lámpara.

Como paso final pegar el reactor sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan imágenes del diseño para una mejor idé de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

Trin 6: Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Få en video af den endelige produkt. El color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Men vi kan se, hvad der kan tænkes i en ambitiøs farve.

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