Indholdsfortegnelse:

Trainz - Sådan re -Skin indhold: 13 trin
Trainz - Sådan re -Skin indhold: 13 trin

Video: Trainz - Sådan re -Skin indhold: 13 trin

Video: Trainz - Sådan re -Skin indhold: 13 trin
Video: TRAINS DEPART AT WINDING AND BRANCHING CROSSROADS!! Trainz Railroad Simulator 2024, November
Anonim
Trainz - Sådan genindlæses indhold
Trainz - Sådan genindlæses indhold

Hej der, jeg har oprettet denne guide for at vise dig trin for trin, hvordan du skind en model til Trainz. Jeg bruger Trainz A New Era og vil demonstrere processen med min flådede CFCLA CF klasse #CF4401. Jeg kan se, at du måske også kæmper for at få huden. Det kræver en masse eftertanke, så sørg for at være positiv med det, du planlægger at huden.

Hvis du har problemer eller spørgsmål, kan du kommentere dem eller sende mig en besked. Tak og nyd det.

Trin 1: Find det, du gerne vil genfinde

At finde det, du gerne vil genopbygge
At finde det, du gerne vil genopbygge

Tænk altid over for dig selv, hvad du skal hudpleje, og muligvis også for at sikre, at nogen ikke har slået dig til det. Få også tilladelse fra den originale forfatter af den model, du vil bruge, hvis du frigiver den til offentligheden.

Trin 2: Klon før start

Det er altid en god idé at klone, hvad du vil flå, så det overskriver ikke den eksisterende version. Du kan gøre dette ved at klikke på Indhold i navigationslinjen øverst, og tryk derefter på klon, når rullemenuen vises.

Når du har klonet det, skal den klonede model vises på listen under den model, du har trykket på, klone, så AKA originalen.

Trin 3: Åbn for redigering

Åben for redigering
Åben for redigering

Det er let at åbne din model til redigering. Højreklik på den klonede model (eller hvad du overhovedet har tænkt dig at huden), og du skal se 'Åbn til redigering..' tryk på det, og klik derefter på 'Vis i Explorer'. Dette åbner explorer -filen for modellen.

Trin 4: Generel redigering

Generel redigering
Generel redigering
Generel redigering
Generel redigering

En af de vigtigste ting, vi skal gøre, før vi skifter hud, er at åbne 'config' tekstdokumentet. Åbn det, og dit skal (forhåbentlig) se noget bekendt ud for dette (som det ses på billeder). Find 'Brugernavn' i konfigurationsfilen, og skift standardklonnavnet til det, du nogensinde kunne flå.. Denne brugernavntekst, du ændrer, vises som det navn, der skal vises i Administrer indhold og også i spillet. Hvis du også vil efterlade en beskrivelse, skal du fortsætte. Når det er gjort, skal du sørge for at gemme.

Trin 5: VALGFRIT: Sikkerhedskopiering af fil

VALGFRIT: Sikkerhedskopiering af fil

Af sikkerhedsmæssige årsager kan du overveje at sikkerhedskopiere filen, hvordan den er nu, hvis noget går galt eller bliver defekt. Hvis du ikke er interesseret i at gøre dette, skal du gå videre til næste trin.

Trin 6: Adgang til hovedmappen

Adgang til hovedmappen
Adgang til hovedmappen

Lokomotivets / rullende materiel / andet er det vigtigste, vi vil flå. Dette dækker næse, sider og ryg. Så på samme sted som Config -tekstfilen er, skal du gå gennem filerne og finde de filer, der har flest TGA -filer. TGA -filer kan kun åbnes af bestemt software, såsom GIMP eller Paint. Net. Andre software kan fungere ved at åbne denne filtype. Forhåndsvisning af filerne, og hvis du har fundet en eller flere, der ser ud til at være togets hudlayout, er du på den rigtige vej!

Trin 7: Start vores hud

Starter vores hud
Starter vores hud

At starte vores hud er spændende! I dag vil jeg demonstrere flåning af et af mine allerede færdige skind, dette er min CFCLA CF -klasse. Lad os starte med at finde den fil, der vedrører førerhusets layout. Dette er loket / togets næse. Hvis du flår rullende materiel, såsom vogne, tragte, containere, får du et lettere job. Med den mindre mængde filer, skal du åbne og fjerne huden. Tilbage til lokomotiv /tog hudjob, Du kan se på billedet, at jeg har cirkelført den fil, jeg skal åbne, hvilket er en grundlæggende starter, førerhusets layout. Navnene kan være forskellige på din skærm, så gå igennem, indtil du finder førerhusets layout. Når du har fundet kabinen layout, hud væk!

Trin 8: Flåning

Flåning
Flåning

Som du kan se, har jeg afsluttet næsen (forsiden) af mit lokomotiv. Prøv at få det til at se virkeligt ud og test det også. Nogle pletter kan være malplacerede, så du vil måske gå tilbage og rette dem op. Du kan også se, at jeg har brugt Paint. Net til dette. Jeg har GIMP, men jeg foretrækker bare Paint. Nets kontroller. Når du har gennemført dette trin, skal du gemme denne TGA -fil (eller Paint. Net -fil, uanset hvilken fil den registreres som)

Trin 9: Sideskind

Sideskind
Sideskind

Nu er det nok en af de mest vanskelige dele ved at flå et tog. Siden. Nu laver nogle forfattere deres model, så det er ekstremt svært for en anden person at huden den, og andre gør det så let som 1, 2, 3. I dette scenario (på billedet) har vi en temmelig let hud, der venter. Men set på billedet har vi 4 rækker.. det er sidevæggene på siden af toget. I dette tilfælde skal 2x op i toppen samles til venstre side og 2x ned i bunden skal samles på højre side. De er delt i to, så TGA'en ikke fylder meget. Når det er gjort, skal du gemme TGA.

Tip: Sørg for at justere din hud op med det sted, hvor den skærer af, du vil ikke have en ujævn side. Normalt kan du se en forhåndsvisning af din model, hvis du er lykkedes eller forbløffende mislykkedes. Bare gå tilbage til editoren og skift stedet, hvor det ikke er ens, til et sted, når du tror, det vil sidde fint.

Trin 10: Bag på lokomotiv

Bagsiden af lokomotivet
Bagsiden af lokomotivet

Næsten klar !! Nu en mindre stressende del. Flåning af motorens bagside. Som sagt tidligere demonstrerer jeg, hvordan jeg gør dette på min flåede CFCLA CF -klasse. Prøv blot at skinne hoveddelene på motorens bagside. Linjen øverst er verandaens farve. Denne fil indeholder også en masse tagbiter, så lad være med at male taget i en akavet farve! Når du har flået, kan du rette op på din forlygte og ditchlight -stil og derefter gemme TGA.

Trin 11: Tjekliste

Tjekliste
Tjekliste

Altid godt at lave en tjekliste, hvis du ikke har fundet en, her er min. Det skal også fungere på dit lokomotiv/tog.

1. Kontroller, at du har gemt næsehuden korrekt

2 Kontroller, at du har gemt sidehuden korrekt

3. Kontroller, at du har gemt rygskindet korrekt

4. Eventuelle yderligere filer, du har redigeret, skal du også sørge for, at de er gemt.

5. Gennemgå dette en anden gang for at sikre, at du ikke mister dit arbejde.

Trin 12: Send dine redigeringer

Send dine redigeringer
Send dine redigeringer

Når alt er gennemført, skal du indsende dine ændringer ved at trykke på knappen Send redigeringer, når du højreklikker på din model. Hvis det viser sig at være vellykket, har du korrekt oprettet din første (eller flere) hud til Trainz.

Status for den hud, du lige har afsluttet, skal læse 'Ændret' eller 'Komplet'

Nu kan du åbne dit spil og teste det. Hvis deres fejl er en fejl, som kan ske, skal du blot finde ud af, hvor fejlen kommer fra i editoren, og rette den op.

Sørg også for, at din Config -fil er nøjagtig med sine oplysninger inkluderet.

Trin 13: Afslutning

Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse
Færdiggørelse

Afsluttet. Hvis du har problemer eller spørgsmål, skal du bare kommentere herunder, og jeg burde kunne hjælpe dig

Advarsel: Udgiv ikke noget indhold fra dig uden den originale forfattertilladelse.

Advarsel: Hud på egen risiko.

-JT1018

Anbefalede: