Indholdsfortegnelse:

ParaMouse computermusen for lamme mennesker: 5 trin (med billeder)
ParaMouse computermusen for lamme mennesker: 5 trin (med billeder)

Video: ParaMouse computermusen for lamme mennesker: 5 trin (med billeder)

Video: ParaMouse computermusen for lamme mennesker: 5 trin (med billeder)
Video: Она уступила своё место Мэрилин Монро/ Бетти Грейбл.#betty grable#betty grable dancing# 2024, November
Anonim
ParaMouse computermusen til lammede mennesker
ParaMouse computermusen til lammede mennesker

Hej, i denne vejledning vil jeg beskrive, hvordan man bygger en computermus til handicappede, lammede eller quadriplegic mennesker.

Denne særlige enhed er let at bygge og meget lav pris, kun en lille skruetrækker og skærekniv vil være mere end nok til dette projekt.

Anslået byggetid (hvis alle forsyninger er tilgængelige): ~ 2 timer

Anslåede projektomkostninger (komponenter og materialer): ~ 30 USD

Forbrugsvarer

Værktøjer:

Lille skruetrækker

Skærer eller værktøjskniv

Komponenter:

Arduino Leonardo (1stk.)

Han A-stik til han Micro-B-stik USB 2.0-kabel til Arduino Leonardo til pc-forbindelse (1stk.)

Trykknapmodul (2 stk.)

Joystick -modul (1 stk)

Lille brødbræt til tilslutningskabler (1 stk.)

Tilslutningskabler kompatible med Arduino (~ 2 stk. Mand-han, ~ 11 stk. Han-hun)

Fleksibel bordlampe (1 stk.)

Udvidet plade af polystyren (EPS) (1stk.)

Udvidet polystyrenlim Skruer til træ (~ 18 stk.)

Plastfilm

Trin 1: Skæring af polystyrenplade

Skæring af polystyrenplade
Skæring af polystyrenplade

Det første trin er at oprette støttepladen og knapholderpladen. Tag 1 polystyrenplade, der skal være omkring 15 mm tyk, og skær den på de røde linjer vist på billedet ovenfor. Den større plade (støtteplade) vil bære al elektronikken og vil blive limet til den lyse lampe. Størrelsen på understøtningspladen skal være 80 mm x 140 mm, hvis du klipper korrekt. Du kan klippe hjørnerne af denne plade for et bedre udseende, men det er ikke nødvendigt. Knapholderpladen (den mindre) skal være 40 mm x 70 mm. Denne plade limes til støttepladen. Skær ikke hjørnerne af denne plade!

Trin 2: Montering af enheden (ikke-elektroniske dele)

Montering af enheden (ikke-elektroniske dele)
Montering af enheden (ikke-elektroniske dele)

Når skæringen er udført, skal du have en større plade (støtteplade) og en mindre (knapholderplade). I dette trin skal du tage polystyrenlimen og forene støttepladen med hovedet på den fleksible lampe og med knapholderpladen. Du kan se et joystick -modul over knapholderpladen, som er omkring 25 mm høj, så du bør placere knapholderpladen ~ 30 mm lavere end den øverste kant af støttepladen. Lampens hoved skal placeres øverst på støttepladen i en centreret position. Eventuelt kan du lime joystick -knappen til jostick -modulet for at undgå utilsigtet forvridning af joysticket.

Bemærkninger: Det vil tage et par timer, før limen bliver stærk nok til at holde stykkerne sammen. Knapholderpladen på billedet er mindre, fordi enheden på billedet er en ældre version.

Trin 3: Montering af elektroniske dele og ledninger

Montering af elektroniske dele og ledninger
Montering af elektroniske dele og ledninger
Montering af elektroniske dele og ledninger
Montering af elektroniske dele og ledninger
Montering af elektroniske dele og ledninger
Montering af elektroniske dele og ledninger

I dette trin monterer vi de elektroniske komponenter på støttepladen og knapholderpladen. Placer trykknapperne i nærheden af hjørnerne på knapholderpladen (eller hvor det er praktisk for brugeren). Pladen er bevidst større end begge trykknapper, fordi forskellige brugere kan kræve forskellig placering. Joysticket skal placeres i en central position, lidt over knapholderpladen. Du kan se dette på 2. og 3. billederne. 4. billedet viser bagsiden af enheden (monteret med skruer og ledninger). Som du kan se, er Arduino Leonardo placeret lige under den fleksible lampes hoved. Under Arduino kan du se et brødbræt med forbindelser. Denne komponent er nødvendig, fordi Arduino kun har en enkelt +5V power pin, men vi har brug for tre til knapperne og joysticket. Vi fordeler spændingen og jorden gennem dette brødbræt. Du kan se ledningsdiagrammet på det første billede. Jeg brugte generiske 20 cm lange tilslutningskabler til Arduino til at forbinde komponenterne. Du skal bruge 11 stykker far-mor-stik til knapperne og joysticket og 2 stykker far-far til brødbrættet. Monteringen sker med M2,5 x 16 mm lange kulstofstålskruer. Disse er bare generiske skruer til træ (skruer til metal er ikke gode), og du skal bruge ~ 18 stykker til 1 enhed.

Trin 4: Upload af softwaren

Hvis du kender Arduino, vil dette trin være meget let. Bare download den vedhæftede fil (ParaMouse.ino) og læg den i en mappe med samme navn (Paramouse) og upload den til Arduino Leonardo ved hjælp af mikro -usb -kablet, der er nævnt i komponentafsnittet.

Hvis du ikke kender Arduino, skal du følge trinene herunder: 1. Download og installer Arduino -softwarepakken. 2. Åbn den vedhæftede fil. 3. Gå til => Værktøjer => Board => Vælg "Arduino Leonardo" 4. Gå til => Værktøjer => Porte => Vælg den port, hvor du indsatte usb -kablet (f.eks.: for mig er "COM7") Noter: Hvis du ikke kan finde porten, og du bruger Windows, skal du gå til => Startmenu => Enhedshåndtering => Porte (COM & LPT) => du skulle se Arduino Leonardo nær en tildelt portværdi (f.eks.: "COM7"). Denne særlige enhed vil bruge 5V USB -porten på din pc som en strømforsyning, derfor er der ingen ekstern strømforsyning nødvendig.

Trin 5: Afsluttende forberedelser før brug

Afsluttende forberedelser før brug
Afsluttende forberedelser før brug

Hvis du har nået denne fase, er enheden klar til test. Drej joystick -knappen op og ned og til højre og venstre

for at se, om musemarkøren bevæger sig. Tryk på højre og venstre knap for at se, om du kan klikke på skærmen. Hvis alt fungerer fint, skal du gøre de sidste forberedelser inden brug.

1. Sørg for, at klemmen på den fleksible lampe er fastgjort til skrivebordets kant på en stabil måde!

2. Materialet på joystick -knappen er ukendt for mig, og det er sandsynligvis ikke designet til at holde timer i nogens mund. Spyttet kan opløse det ukendte plastmateriale, som sandsynligvis ikke er for sundt for brugeren. For at løse dette problem skal du klippe noget plastfolie af madkvalitet og dække joystick -knappen, som det er dækket på billedet ovenfor. Du kan endda bruge et reb eller en lukning til at holde omslaget på plads. Denne praksis er også vigtig for at opretholde grundlæggende hygiejne, derfor udskiftes beskyttelsesfolien hver dag.

BRUG AF ENHEDEN: Brug af enheden er meget enkel. Joysticket er placeret inde i musen som en baby sut. Trykknappen kan skubbes med underlæben, som skubbes af tungen. Denne konfiguration er praktisk, fordi tungen aldrig rører knapperne, den indirekte overfører skubbet gennem huden.

Anbefalede: