Indholdsfortegnelse:

Marmorspor: 11 trin
Marmorspor: 11 trin

Video: Marmorspor: 11 trin

Video: Marmorspor: 11 trin
Video: Gravitrax Pro Vertical.. с изюминкой! Пойдем по-настоящему вертикально! Следуйте по красному мрамору 2024, November
Anonim
Marmorspor
Marmorspor

Dette er en vejledning til et marmorspor. Du kan skifte vognbane ved at trykke på en knap.

Trin 1: Materialer

Materiale -liste:

Træ (3 mm): Jeg brugte 3 mm træ til kassen. Jeg brugte træ til banen.

Akryl (3 mm): Til boksens side. Du skal bruge transparent akryl. Du kan se marmoren rulle ned fra den side.

3d print: Knapperne oven på boksen er 3d printet.

Negle: Til banen brugte jeg i det mindste noget træ, men i nogle dele brugte jeg en linje med søm.

Marmor: Marmoren, jeg brugte, havde en bredde på 1,3 cm.

Skum: Jeg brugte skum til at lave en barriere til marmoren. På grund af skummet er marmoren tvunget til at gå til ordresporet.

Trin 2: Værktøjer

Værktøjer

Sav: Jeg skar stykket i midten med en sav Ultimaker 3D -printer 0,4 dyse: Jeg 3d -printede knapperne på toppen.

Laserskærer: Jeg brugte laserskæreren til at lave kabinettet.

Loddejern: Jeg brugte loddejernet til at lodde ledninger og en modstand mod knapperne.

Trælim: Jeg brugte trælim til at lime trædelene sammen.

Trin 3: Trin 1: Udvendig boks

Trin 1: Udvendig boks
Trin 1: Udvendig boks
Trin 1: Udvendig boks
Trin 1: Udvendig boks

Det første trin er at laserskære den udvendige boks. Jeg inkluderede et foto af den caseplan, jeg brugte.

Æskens højde er 30 cm. Kassens bredde er 20 cm.

Jeg brugte laserskæreren til dette

Når du har skåret de forskellige stykker, limer jeg dem sammen med trælim

Trin 4: Trin 2: Kode

Trin 2: Kode
Trin 2: Kode
Trin 2: Kode
Trin 2: Kode

Til mekanikerne bruger jeg Arduino

dette er koden for arduinoen:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

Jeg har et billede af kredsløbet jeg lavede.

Trin 5: Trin 3: Knapper 3D -print

Trin 3: Knapper 3D -print
Trin 3: Knapper 3D -print

Det næste trin er knapperne. Du skal 3D -udskrive knapperne. Jeg har inkluderet cura -planerne for den 3d -printer, jeg brugte.

Jeg brugte printeren med en 0,4 dyse. Hvis du bruger en 0,4 dyse, er strukturen mere sofistikeret end 0,8 dysen.

Trin 6: Trin 4: Loddeknapper

Trin 4: Loddeknapper
Trin 4: Loddeknapper
Trin 4: Loddeknapper
Trin 4: Loddeknapper
Trin 4: Loddeknapper
Trin 4: Loddeknapper

Til dette design skal du bruge to arduino knapper. Jeg lodde to ledninger og en modstand til knappen. Trådene kan føres gennem bagsiden af kabinettet. Du skal lime den 3dprintede knap til arduino -knappen. Den 3D -udskrevne knap er en sag.

Trin 7: Trin 5: Stykke i midten og gennemsigtig Arcyl

Trin 5: Stykke i midten og gennemsigtig Arcyl
Trin 5: Stykke i midten og gennemsigtig Arcyl

Du skal bruge et stykke træ i midten. Højden er 25 cm bredden er 3 cm. Jeg brugte en sav til at skære stykket i den rigtige størrelse.

Jeg laserskærer den gennemsigtige arkyl -top. Jeg har inkluderet caseplans som en Adobe Illustrator -fil.

Kappen er nu færdig.

Trin 8: Trin 6: Backexit

Trin 6: Backexit
Trin 6: Backexit

I huset skal du skære to cirkler.

Disse er til at kuglerne skal forlade banen.

Trin 9: Trin 7: Spor

Trin 7: Spor
Trin 7: Spor
Trin 7: Spor
Trin 7: Spor
Trin 7: Spor
Trin 7: Spor

Det næste trin er sporet.

Jeg tegnede banens design på sagen. Derefter målte jeg størrelsen på den linje, jeg tegnede. Derefter lavede jeg en illustratorfil med disse målinger.

Jeg skar dem med laserskæreren. Det venstre spor er blåt, og det højre spor er lyserødt.

Med trælim limede jeg hvert stykke til kabinettet

Trin 10: Trin 8: Backcasing

Trin 8: Backcasing
Trin 8: Backcasing

Til ledninger, arduinoboard og breadboard lavede jeg en bagbeklædning. Dette er for at skjule al elektronikken. Jeg har inkluderet lasercut -filen til dette kabinet.

Trin 11: Trin 9: Barrieren

Trin 9: Barrieren
Trin 9: Barrieren

Arduino -koden i trin 3 bruges til barrieren til at vælge mellem de to spor. Jeg klipper skummet i den rigtige form og størrelse. Bag på kabinettet er der en åbning til skumstykket. Du skal lime skummet på servoen. Når du uploader koden på arduinoboard og får kredsløbet rigtigt, betjener du servomotoren med knapperne på toppen af kabinettet. Når du trykker på den højre knap, går marmoren til det venstre, blå spor. Barrieren går til højre. Det forhindrer marmoren i at gå til det rigtige, lyserøde spor.

Anbefalede: