Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Trin 1: Download et billede af en manometer på Google Image
- Trin 2: Trin2: Slet nålen
- Trin 3: Trin 3: Design af nålen
- Trin 4: Sidste trin: den virtuelle manometer
Video: Virtuel trykmåler del 1 .: 4 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Manometre bruges i industrier såsom oliefelter. Jeg har brugt trykmålere mange gange i mit daglige arbejde, især når jeg beskæftiger mig med hydrauliske maskiner. Og jeg spekulerede på, hvordan jeg kan lave en virtuel manometer.
Dette projekt er et 2-delt projekt. I del 1 vil jeg lave en virtuel manometer, og jeg vil kontrollere trykket ved hjælp af op- og nedtasterne på tastaturet. I del 2 vil jeg bruge det samme manometer, som jeg har lavet i del 1, og denne gang vil jeg styre det ved hjælp af et eksternt kredsløb med Arduino. Det er ikke et kompliceret projekt. meget let at lave, og det var også sjovt at lave.
Forbrugsvarer
Til Part1 har du kun brug for en computer -pc eller Mac, det er ligegyldigt hvilken du bruger, jeg bruger pc til dette projekt.
Adgang til internettet er påkrævet for at downloade billeder på google image Du skal også downloade processproget, du kan finde det på dette link
Trin 1: Trin 1: Download et billede af en manometer på Google Image
Jeg vil starte dette trin med nogle antagelser.
1. Jeg antager, at du allerede har installeret behandlingssprog, og du har sat dig ind i det. behandling er et søstersprog til Arduino -sproget, det burde ikke være svært at forstå, plus du kan finde nogle selvstudier på webstedet, fra mit synspunkt er det et meget let programmeringssprog.
Når du føler, at du er fortrolig med behandlingssprog, skal du gå til google og lede efter et trykmålerbillede, du finder mange af dem, du skal bare vælge det, du kan lide. Jeg valgte denne, fordi jeg kunne lide den, den er enkel, og den har ikke noget mærke på den.
Trin 2: Trin2: Slet nålen
Når du har valgt dit billede, skal du redigere.
først sletter du nålen fuldstændigt. (Jeg foreslår, at du beholder en kopi af billedet af denne måler med nålen på, fordi du får brug for den).
Du kan bruge den billedredigeringssoftware, du kan lide. Jeg har brugt til at male 3D.
Trin 3: Trin 3: Design af nålen
i dette trin udvikler vi et lille skitseprogram, der giver os mulighed for at læse pixelkoordinater. Du skal først få billedets dimension, ved at højreklikke på billedet og derefter vælge egenskaber og derefter detaljer.
Til mit projekt er billedstørrelsen 1844 x 1600.
Nåldesignet er en trekant ABC, med dette lille skitseprogram får vi koordinaten for punkterne ABC og center O. vi skal bruge disse koordinater til at designe vores virtuelle nål.
Trin 4: Sidste trin: den virtuelle manometer
Dette er det sidste trin for manometeret. Efter at have skrevet denne skitse kan du teste, om den virker eller ej.
For del 2 vil jeg styre manometeret med eksterne kredsløb.
Anbefalede:
Virtuel tilstedeværelsesrobot: 15 trin
Virtual Presence Robot: Denne mobile robot interagerer med dens fysiske omgivelser ved at repræsentere den " virtuelle tilstedeværelse " af den person, der fjernstyrer det. Det kan tilgås af alle, hvor som helst i verden, for at uddele godbidder og lege med dig. Værket han
Virtuel manometer del 2 .: 4 trin
Virtual Pressure Gauge Part 2 .: Dette projekt er den anden del af et projekt, jeg lavede tidligere. I den første del har jeg designet en virtuel manometer, der kan styres med OP- og NED -taster i dit computertastatur. se Virtual Pressure Gauge Part1Denne gang vil vi modarbejde
Sådan kodes en simpel tilfældig virtuel terning: 6 trin
Sådan kodes en simpel tilfældig virtuel terning: Hej alle !!!!! Dette er min første instruerbare, og jeg vil lære dig at kode en virtuel terning på din pc eller smartphone. Jeg bruger HTML, JavaScript og CSS, jeg håber, at I alle vil elske det, og glem ikke at stemme på mig i nedenstående kontekst
Windows 10 virtuel maskine: 12 trin
Windows 10 Virtual Machine: Microsoft betegner Hyper V som en løsning til hjælpsom håndtering og oprettelse af virtuelle maskiner. Dette blev først introduceret i Windows 7 og blev overført til Windows 10. Virtuelle maskiner kan være nyttige på mange måder. De kan bruges til test af nye bløde
Oprettelse af buet brugergrænseflade i enhed til virtuel virkelighed: 4 trin
Oprettelse af buet brugergrænseflade i enhed til virtuel virkelighed: Hvis du leder efter en gratis og let løsning til at oprette en buet brugergrænseflade til din Virtual Reality -applikation eller VR -spil, er du på det rigtige sted. I denne blog lærer du at oprette et buet ui -element i enhed ved hjælp af Unity UI Extensions