Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Indsamling af materialer
- Trin 2: Kode
- Trin 3: Lav kredsløbene
- Trin 4: Gør hoveddelen
- Trin 5: Tilslutning af kredsløbet til produktet
- Trin 6: Afslutning af produktet
- Trin 7: FÆRDIG
![Arduino Wire Game: 7 trin (med billeder) Arduino Wire Game: 7 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-35-j.webp)
Video: Arduino Wire Game: 7 trin (med billeder)
![Video: Arduino Wire Game: 7 trin (med billeder) Video: Arduino Wire Game: 7 trin (med billeder)](https://i.ytimg.com/vi/3qoGAYh0lbc/hqdefault.jpg)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-36-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/D8Yt0pqj204/hqdefault.jpg)
![Fremstilling af kredsløb Fremstilling af kredsløb](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-37-j.webp)
For dette projekt henviste jeg til det fra dette websted og ændrede det til at lave et nyt projekt. Dette projekt kaldes Wire Game, hvor du tager et metalhåndtag og får det til at gå gennem tråden uden at røre ledningen. Hvis håndtaget rører ledningen, summer en summer, så dette spil vil udfordre fokus og din hændernes stabilitet. Oprindeligt har den gamle, som jeg har refereret til, kun en summer. Derfor har jeg tilføjet et LCD-panel til enheden, der vil fortælle spillerne, hvordan man spiller spillet, og et slutpunkt, som man rører ved fiskepunktet, vil en LED-pære lyse, hvilket indikerer, at man har Vundet!
Trin 1: Indsamling af materialer
- 1 Arduino Leonardo
- 1 summer
- 1 LED -pære (enhver farve, helst grøn)
- 1 LCD -bord
- 1 bundt aluminiumstråd
- 4 bundter kobbertråd
- 4 krokodilleklip
- 1 skokasse (ikke obligatorisk)
- 1 pen (ikke obligatorisk)
Trin 2: Kode
Klik her for at downloade koden
Trin 3: Lav kredsløbene
![Fremstilling af kredsløb Fremstilling af kredsløb](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-38-j.webp)
![Fremstilling af kredsløb Fremstilling af kredsløb](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-39-j.webp)
![Fremstilling af kredsløb Fremstilling af kredsløb](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-40-j.webp)
- Først skal du tilslutte summeren til Arduino, pin er 9. (Se billede 1)
- For det andet: Tilslut LCD -panelet. Husk ikke at koble negativt til positivt og positivt til negativt. (Se billede 2)
- For det tredje: Tilslut LED -pæren. (Se billede 3)
- Det sidste kredsløb skal se ud (billede 4)
Trin 4: Gør hoveddelen
![Gør hoveddelen Gør hoveddelen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-41-j.webp)
![Gør hoveddelen Gør hoveddelen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-42-j.webp)
![Gør hoveddelen Gør hoveddelen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-43-j.webp)
Tag først dit bundt aluminiumstråd og skær 60 cm af, eller hvor stor du end vil have din ledning. Derefter formes den til en hvirvlet form for at danne tråden. Tag derefter din kobbertråd ud og vikl den rundt om din hvirvlede aluminiumstråd, og sørg for at efterlade noget mere kobbertråd, så ledningen kan lede elektricitet, når krokodilleklippet klemmes på reservekablet (se billede 1). Hvis du kun bare bruger kobbertråden, bliver tråden for tynd, derfor sværere at lege med. Det færdige produkt skal se ud (se billede 2) Dernæst laver vi håndtaget. Skær 20 cm af din aluminiumstråd og form den til en krog. Gør det samme som før, vikl kobbertråden rundt om aluminiumskrogen, og efterlad også 30 cm ekstra af kobbertråden (se billede 3). Og gentag indpakningen to gange, så du skal have to lange kobbertråd hængende (se billede 4). Tag derefter et cylinderobjekt med et hul i, i dette tilfælde brugte jeg den del, hvor du holder pennen. Tag derefter kobbertråden og vikl den rundt om cylinderobjektet, og sørg for, at der hænger ekstra ledning af genstanden, ligesom håndtaget (se billede 5). Tag derefter den hvirvlede ledning og placer den gennem dit kobbercylinderobjekt (se billede 6).
Trin 5: Tilslutning af kredsløbet til produktet
![Tilslutning af kredsløbet til produktet Tilslutning af kredsløbet til produktet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-44-j.webp)
![Tilslutning af kredsløbet til produktet Tilslutning af kredsløbet til produktet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-45-j.webp)
![Tilslutning af kredsløbet til produktet Tilslutning af kredsløbet til produktet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-46-j.webp)
Tilslut først en af summerens alligatorklemmer (se billede 3) til ledningen til hovedledningen og den anden til håndtaget (se billede 1). Tilslut derefter en af LED -pærens alligatorclips til hovedledningen til hovedledningen og den anden til ledningen på håndtaget (se billede 2).
Trin 6: Afslutning af produktet
![Afslutning af produktet Afslutning af produktet](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3951-47-j.webp)
Nu kan du enten vælge at dække og dekorere dit produkt eller bare lade det være der, i dette tilfælde brugte jeg en skokasse til at dekorere min Arduino (se billede 1).
Trin 7: FÆRDIG
![](https://i.ytimg.com/vi/D8Yt0pqj204/hqdefault.jpg)
DU ER FÆRDIG !!!, du kan tjekke mit endelige produkt i min video. Hvis du gjorde det, er du velkommen til at fortælle mig det i kommentarerne.
Anbefalede:
Pocket Sized Wire Loop Game: 7 trin (med billeder)
![Pocket Sized Wire Loop Game: 7 trin (med billeder) Pocket Sized Wire Loop Game: 7 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12483-10-j.webp)
Pocket Sized Wire Loop Game: Hey, fyre, kan du huske tilbage i 90'erne, da PUBG ikke overtog verden, vi havde så mange vidunderlige spil. Jeg kan huske, at jeg voksede op med at spille spillet i mit skolekarneval. Det var så skræmmende at få det igennem hele løkken. Som Instructables har
Wire Wrapping Wire Stripper: 4 trin (med billeder)
![Wire Wrapping Wire Stripper: 4 trin (med billeder) Wire Wrapping Wire Stripper: 4 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12983-6-j.webp)
Wire Wrapping Wire Stripper: Dette er en Wire Wrapping Wire stripper, der kan resultere meget nyttig til at bygge prototyper. Den bruger knivblade, og vægten er blevet fremstillet med overkommelige prototype PCB'er. At bestille PCB'er til projekter derhjemme er meget økonomisk og let
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder)
![Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder) Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: 13 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15346-7-j.webp)
Sådan adskilles en computer med nemme trin og billeder: Dette er en instruktion om, hvordan du adskiller en pc. De fleste af de grundlæggende komponenter er modulopbyggede og nemme at fjerne. Det er dog vigtigt, at du er organiseret omkring det. Dette hjælper med at forhindre dig i at miste dele og også ved at lave genmonteringen til
Two Wire (DMX) interface med skærm og knapper: 5 trin (med billeder)
![Two Wire (DMX) interface med skærm og knapper: 5 trin (med billeder) Two Wire (DMX) interface med skærm og knapper: 5 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-963-68-j.webp)
Two Wire (DMX) interface med skærm og knapper: DMX er en protokol, der bruges til at styre scenelysarmaturer og specialeffekter. Hver enhed har sine egne kanaler, som den reagerer på. Denne kanal kan vælges af en DIP -switch eller et display med knapper. Der er flere måder at vælge en
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trin (med billeder)
![Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trin (med billeder) Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 trin (med billeder)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1962-48-j.webp)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Velkommen til min første instruerbare! Det projekt, jeg vil dele med dig i dag, er Arduino labyrintspil, der blev en lommekonsol, der var lige så god som Arduboy og lignende Arduino -baserede konsoller. Det kan flashes med mine (eller dine) fremtidige spil takket være ekspo