Indholdsfortegnelse:

Anna, spåkonen: 3 trin (med billeder)
Anna, spåkonen: 3 trin (med billeder)

Video: Anna, spåkonen: 3 trin (med billeder)

Video: Anna, spåkonen: 3 trin (med billeder)
Video: Слендер в окне Все серии подряд 3 сезон Страшилки Анимация 2024, November
Anonim
Image
Image
At lave spåmandskabinen
At lave spåmandskabinen

Dette er en inspiration fra Zoltar, der er så mange versioner derude, og jeg ville lave min egen kabineversion. Vi har en spåkone i en bod, der stirrer på sin krystalkugle og fortæller din fremtid:)

Bygningen er en blanding af papirhåndværk, lysboks, Arduino og masser af lim!

PS - Dette blev bygget med materialer, der allerede er tilgængelige derhjemme, du kan springe nogle trin over, hvis du har adgang til farveprinter, arduino -skærme

Forbrugsvarer

Lykkehjul/ karrusel

  • Kortlager (120 GSM eller højere / tomme visitkort)
  • Tandpluk
  • Blyant / pind

Fortune Booth

  • Farver (farveblyanter eller andet du kan lide)
  • PingPong -bold
  • Malertape
  • Saks
  • Pap
  • Lim

Elektronik

  • Arduino
  • DC motorboks med hjul
  • RGB LED
  • Hvide LED Strips
  • ULN2803 eller en hvilken som helst motordriver
  • L293D eller en hvilken som helst motordriver
  • PING -sensor (ultralydsmåling)
  • ISD 1820 med AMP eller en anden trigger -aktiveret lydafspilningsenhed

Trin 1: Fremstilling af Fortune Teller's Booth

At lave spåmandskabinen
At lave spåmandskabinen
At lave spåmandskabinen
At lave spåmandskabinen

Trin nedenfor. Se fotos for flere detaljer

  1. Skær 1 tommer kartonstrimler
  2. Ryd op i en skokasse
  3. Blå papstrimlerne fra trin 1 som en ramme i skokassen
  4. Tilføj en valgfri baggrund til rammen
  5. Tilføj elementer som gardiner til rammen
  6. Tegn eller udskriv spåmand fra
  7. Skær langs omridset og sæt det fast på rammen
  8. Tegn/ udskriv hænderne fra det tidligere billede og tilføj igen til rammen. På dette tidspunkt skal det ligne et 3D -billede
  9. Tilføj RGB LED og bordtennisbold til rammen

Tilføj gerne så mange lag som du ønsker, flere lag betyder mere dybde i billedet.

Trin 2: Fremstilling af Fortune Wheel

At lave Fortune Wheel
At lave Fortune Wheel
At lave Fortune Wheel
At lave Fortune Wheel
At lave Fortune Wheel
At lave Fortune Wheel

Trin nedenfor. Se fotos for flere detaljer. Dette er en fattigmands version af https://github.com/scottbez1/splitflap. Jeg ville bare lave en version med dele, der allerede er tilgængelige derhjemme

  1. Skær to cirkler med diameter 3 tommer fra en tyk pap
  2. Marker punkter 15 grader fra hinanden og tegn en anden cirkel med diameter 2,5 tommer
  3. Stik huller ved mærket, Stick en blyant som en spindel til hjulet
  4. På det andet hjul skal du slå huller ud og binde et hjul, så det kan forbindes til motoren
  5. Lim den anden cirkel også til blyant
  6. Skær klapper ud af indekskortet
  7. Indsæt tandstikker og lim kortene til tandplukkeren
  8. Tilføj motoren til udstyret

Bemærk, at dette faldt fra hinanden efter ca. ~ 150 gange. Hvis du vil have dette til at vare længe, skal du tilføje understøttende strukturer på begge sider. Også lim og bevægelige dele passer ikke godt sammen:)

Trin 3: Opsætning af lys og lyd

Opsætning af lys og lyd
Opsætning af lys og lyd
Opsætning af lys og lyd
Opsætning af lys og lyd

Opsætningen består af en motor, ping -sensor, RGB LED, to LED -strips og en lydenhed (ISD 1820 -modul). RGB LED'erne fungerer som en krystalkugle, LED -strimlerne lyser op i baggrunden af kabinen, lyd afspiller en introduktion til spåkonen og motoren driver spåkortene.

ISD 1820 afspiller en enkelt lyd, der er optaget baseret på en trigger -pin. Dette tilsluttes en forstærker og afspilles over højttaleren. Jeg brugte UK-Rachel stemme fra

  1. Tilslut komponenterne som vist i diagrammet. Bemærk, at de øvre gelænder på brødbrættet har VIN, og det nederste gelænder har 5V tilsluttet det
  2. Upload koden til din Arduino
  3. Placer alle komponenter i æsken
  4. Placer ping -sensoren på ydersiden af kassen
  5. Tænd og den er klar!

Anbefalede: