Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Forbered materialerne
- Trin 2: Kode
- Trin 3: Kredsløbet
- Trin 4: Opret Candy Machine
- Trin 5: Sådan fungerer du
Video: Slikmaskine: 5 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:26
Jeg kan virkelig godt lide at spise slik, især chokolade, så jeg besluttede mig for at lave en slikmaskine. På den ene side kan det styre mig fra at spise for meget slik om dagen, og på den anden side kan det gøre mig mere villig til at lave husarbejde og få en god karakter. Når jeg gør de rigtige ting, som at gøre rent i huset eller få en god karakter. Min mor vil give mig en særlig bold, og med denne bold kan jeg få chokolade fra slikmaskinen!
Trin 1: Forbered materialerne
- Arduino Leonardo (Arduino)
- Arduino brødbræt (Amazon)
- Micro Arduino Servomotor SG90 (Amazon)
- Mand til mand Breadboard Jump Wires (Amazon)
- Mand til kvinde Breadboard Jump Wires (Amazon)
- USB -kabel til Arduino Leonardo (Sparkfun)
- Oplader (Amazon)
- Switch trykknap til Arduino x1 (Amazon)
- LED - rød x1, grøn x5 [du kan vælge din egen farve] (Amazon)
- 100 ohm modstandssæt x6 (SpikenzieLabs)
- 1K-ohm modstandssæt x1 (Amazon)
- Hotlimpistol (Amazon)
- Spiralfjeder x2 (Amazon)
- Super Lim Gel (Amazon)
- Popsicle Sticks x3 (Amazon)
- Runde spisepinde til engangsbrug (Amazon)
- Papirbånd (Amazon)
- Pap (Amazon)
- Transparent papirfilm (Amazon)
- Lås (Amazon)
- M&M Chokolade (Amazon)
- Bold
- Plastik kop
Trin 2: Kode
Arduino kode
Trin 3: Kredsløbet
- Sæt alle ledninger i Arduino Breadboard efter kredsløbsbilledet øverst.
- Husk at tilslutte 5V på Arduino Leonardo til den positive del af brødbrættet, og GND på Arduino Leonardo i den negative del af brødbrættet.
- D-pin 9, 10, 11, 12, 13 er til de grønne lysdioder, d-pin 8 er til de røde LED'er, og d-pin 2 er til knappen.
- D-pin 4 er til servoen, det skal være den hvide ledning på servoen for at forbinde D-pin, hverken rød eller sort ledning virker, fordi rød ledning på servoen er for den positive del af brødbrættet, og sort ledning på servoen er til den negative del af brødbrættet.
- LED's længere ben skal forbindes med d-pin, og det kortere ben skal forbindes med et 100-ohm modstandssæt, ellers lyser LED ikke.
Trin 4: Opret Candy Machine
1. Følg billederne ovenpå, tegn det på pap, sørg for at længden du tegner på pap er den samme som billedet øverst, der vil have flere billeder af hele maskinen nede i bunden, når du er Når du laver det, kan du også se på disse billeder for at se, om du gør det korrekt eller ej, eller også lykkes din maskine muligvis ikke.
2. Klip alle de stykker ud, du tegner, du kan mærke det bræt, du klipper ud, ligesom det jeg bruger på billedet, ved hjælp af alfabet eller ord, hvilket er lettere for dig at vide, hvilket bræt der er hvilket.
3. Smid ikke brættet "X" væk, det bliver til hætten på det sted, hvor du putter slik i, hætten er ret lille, som folks hænder ikke kan komme ind, for at forhindre folk i at stjæle sliket fra maskinen. Sæt også brættet "Y" på midten af brættet "X", så der dannes et håndtag på hætten, hvilket er lettere for dig at åbne og putte slik i.
4. Skær en ispind lodret i halve (billede 10: en ispinds lodrette og vandrette), stik en af halvdelene på tavlen "F" ved hjælp af enten en varm limpistol eller en superlimgel ligesom billede 11.
5. Mens du venter på, at det tørrer, skæres en anden popsicle -pind vandret i halve, husk at skære forsiden og slutdelen af popsicle stick ud, få den til at ligne en rektangelform, længden af popsicle sticken skal være 12 cm lang, skal den være omtrent den samme størrelse som brættet "G", da den udskårne popsicle-pind skal klæbe til toppen af brættet "G", efter at have skåret popsicle-pinden ud, skal den stikkes på bordet "G" ved hjælp af enten en varm limpistol eller en superlimgel, ligesom billede 12. Stick også begge spiralfjeder på begge sider af brættet "G" ved hjælp af superlimgel, omtrent samme position som bord "H" som de to sider, der stikker ud, skal være det sted, hvor spiralfjederen skal være, skal du ikke bruge for meget lim på spiralfjederen, ellers når limen tørrer, bliver spiralfjederen hård, mister elasticiteten, klistrer fast det er ligesom billede 12.
6. Skær en anden ispind vandret i halve, ligesom trin 5, drej ispinden til en rektangelform med en længde på 10 cm, du skal lave to af den, en til bræt "D" og en anden til bræt " E ", sæt derefter begge popsicle stick på begge brædder ved hjælp af enten en varm limpistol eller en super lim gel ligesom billede 13.
7. Stick board "A1, B1, C1" sammen til en "ㄇ" -form, de to sider af "ㄇ" -formen bruger "A1 og B1" de er i samme størrelse, og midten bruger "C1", som længden er lidt længere. Efter at have sat de tre brædder i en "ㄇ" form, skal du stikke de to brædder, du lavede på trin 6 (brættet 'D og E ") på indersiden af både" A1 og B1 "ned i bunden ligesom billede 14.
8. Sæt tavlen "G" fast på "ㄇ" -formen, du laver på trin 7 ved hjælp af superlimgel, husk at skære to korte stykker engangspinde, lidt længere end spiralfjederen, og stikk den ind i spolen -fjeder, for at opretholde spole-bevægelsen i den rigtige retning.
9. Stick board "A1" med "A2", "B1" med "B2" og "C1" med "C2", for at gøre længden længere, så du ikke behøver at lade stedet slik komme ud hængende på maskinen, ved at gøre længden længere, kan den gøre den mere stabil ved at forbinde til jorden.
10. Stik brættet "H" på bordet "G", og stik i tavlen "F" ind i de runde engangspinde af bræt "G", der danner stedet, hvor sliket kommer ud.
11. Stick board "front, bund, top, venstre og højre" sammen for at danne en kasse, husk ikke at holde brættet "tilbage", før du afslutter hele maskinen, fordi det er stedet, hvor du placerer Ardunio.
12. Stick de ting, du lavede i trin 10, hvor slik kommer ud, til venstre forreste top inde i kassen, som er det sted, du skar en hul i brættet "front", den øverste 12x10 hule. Læg også en gennemsigtig papirfilm på hulen i tavlen "foran", den øverste 12x10 hule, så du kan se mængden af slik inde i maskinen.
13. Stick board "K, L og M" i en "ㄇ" form, men en lang som et spor, og board "K og L" vil være de to sider, og board "M" vil være midten. Efter at have stukket den fast, skal du stikke hele banen ind i højre side af maskinen, som hulen i brættet "front", den øverste 3x3 hule, det sted, hvor du kaster din bold ind.
14. Stik knappen på brættet "J", og stik brættet "I og J" lige ned ad sporet, som når du kaster bolden ind, vil den følge sporet og trykke på knappen nedenunder, som er bræt "I", og brættet "J" er bare at guide bolden til at gå på plads ved hjælp af brættet "N" til at lave, forhindre boldene i at gå rundt om maskinen.
15. Stick board "O, P og Q" sammen, husk at adskille tingen oven på servoen og sæt den på board "O", ligesom billede 15, danne et hegn, forhindre folk i at spise slik i hemmelighed.
16. Sæt lysdioderne i cirkelhullerne i den brede "front", og sørg for, at LED -rækkefølgen bliver mørk, er korrekt. Du kan se tilbage på koden for at kontrollere, om du tilslutter de forkerte huller.
17. Sæt servoen i rektangelhullet 3,5x7 på brættet "foran", og stak hegnet, du lavede i trin 15, på servoen, stram det fast, og sørg for, at når servoen bevæger sig, vil hegnet ikke falde af.
18. Sæt Arduino i maskinen, husk at sørge for, at alle ting er stabilt tæt. Sæt tavlen "tilbage" ved hjælp af papirtape med høj trækstyrke på maskinen, brug tape i stedet for lim, og sæt en lås fast på den, fordi maskindøren gerne vil være, kan enten åbne eller lukke, så du kan tage den ud bold, men døren har en lås, som kun hvis du kender adgangskoden, kan du åbne kassen for at tage bolden ud.
19. Sæt M&M i !!!! Og læg koppen i maskinen. (Din maskine skal være som billede 16)
20. Dekorer din maskine!
Trin 5: Sådan fungerer du
1. Sæt specialkuglen i maskinen.
2. Den røde LED lyser og viser, at maskinen starter.
3. Hegnet åbnes.
4. Tryk på knappen for at slik kommer ud.
4. De 5 grønne LED -lamper, der viser de mennesker, der bruger det, har kun fem sekunder til at få så mange M&M han eller hun kan, og som et sekund -pass bliver en af de grønne LED'er mørke, to sekunders pasning, en anden grøn LED bliver mørkt og så videre.
5. Da alle grønne lysdioder bliver mørke, lukkes hegnet.
6. Da hegnet lukker helt, bliver den røde LED også mørk og viser, at maskinen lukker.
7. Spis M & Ms ~~~ !!!
Anbefalede:
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem - Trin for trin: 4 trin
Arduino bil omvendt parkering alarmsystem. Trin for trin: I dette projekt vil jeg designe en simpel Arduino bil omvendt parkeringssensorkreds ved hjælp af Arduino UNO og HC-SR04 ultralydssensor. Dette Arduino -baserede bilomvendt alarmsystem kan bruges til en autonom navigation, robotafstand og andre rækkevidde
Trin for trin pc -bygning: 9 trin
Trin for trin PC Building: Supplies: Hardware: MotherboardCPU & CPU -køler PSU (strømforsyningsenhed) Opbevaring (HDD/SSD) RAMGPU (ikke påkrævet) CaseTools: Skruetrækker ESD -armbånd/mathermal pasta m/applikator
Tre højttalerkredsløb -- Trin-for-trin vejledning: 3 trin
Tre højttalerkredsløb || Trin-for-trin vejledning: Højttalerkredsløb styrker lydsignalerne, der modtages fra miljøet til MIC og sender det til højttaleren, hvorfra forstærket lyd produceres. Her vil jeg vise dig tre forskellige måder at lave dette højttalerkredsløb på:
Trin-for-trin uddannelse i robotik med et sæt: 6 trin
Trin-for-trin uddannelse i robotteknologi med et kit: Efter ganske få måneder med at bygge min egen robot (se alle disse), og efter at jeg to gange havde dele mislykkedes, besluttede jeg at tage et skridt tilbage og tænke min strategi og retning. De flere måneders erfaring var til tider meget givende, og
Akustisk levitation med Arduino Uno trin for trin (8 trin): 8 trin
Akustisk levitation med Arduino Uno Step-by Step (8-trin): ultralyds lydtransducere L298N Dc kvindelig adapter strømforsyning med en han-DC-pin Arduino UNOBreadboard Sådan fungerer det: Først uploader du kode til Arduino Uno (det er en mikrokontroller udstyret med digital og analoge porte til konvertering af kode (C ++)