Indholdsfortegnelse:

University Campus Student Parking Map: 7 trin (med billeder)
University Campus Student Parking Map: 7 trin (med billeder)

Video: University Campus Student Parking Map: 7 trin (med billeder)

Video: University Campus Student Parking Map: 7 trin (med billeder)
Video: Experienced Driver on Tight Parking 🤠😎😎 #Shorts 2024, November
Anonim
Image
Image
Forbered grundlaget
Forbered grundlaget

Mange studerende spekulerer på, hvor de kan parkere på et universitetsområde. For at løse dette problem lavede jeg et oplyst parkeringskort over hovedområdet på Utah State Universitys campus. Kortet er til, at eleverne hurtigt kan se, hvilke parkeringsmuligheder der er tilgængelige for dem. Denne vejledning viser dig, hvordan du opretter et oplyst kort.

Selvom dette design er til Utah State University, kan det tilpasses til et andet universitet eller et sted med forvirrende parkeringsmuligheder, du vil kommunikere bedre!

Trin 1: Saml forbrugsvarer

Du får brug for:

Materialer

  • Circuit Playground Express
  • 3 x AAA batteriholder med tænd/sluk-kontakt og 2-benet JST
  • 6 sybare neo pixel lys
  • Lærred
  • Stof, forskellige farver og mønstre for at skelne mellem forskellige funktioner og nøgler
  • Ledende tråd
  • Ikke-ledende tråd
  • Opslagstavle eller plakatbræt (stort nok til at lærred kan passe rundt)
  • Tape i stof
  • Stoflim
  • Malertape

Værktøjer

  • Saks
  • Håndsyning nål
  • Stofmarkører
  • Blyant

Trin 2: Forbered grundlaget

Kortet indeholder tre lag: et basis lærredslag med Circuit Playground Express og sybare neo-pixels, et baggrundslag og et øverste lag med stofudskæringer af forskellige funktioner.

Sådan fremstilles grundlaget:

  • Rul noget lærred ud og tegn en grov skitse af de bygninger og parkeringsområder, du vil inkludere på kortet.
  • Skær lærredet i den passende størrelse på det kort, du laver. Beslut dig for, hvor du planlægger at placere Circuit Playground Express.

Tip:

Det er at foretrække at placere din Circuit Playground Express nær en kant af kortet for at give let adgang til batteripakken. Jeg placerede min nær den nederste kant af kortet (se billedet ovenfor)

Trin 3: Udarbejd et kredsløbsdiagram

Udarbejd et kredsløbsdiagram
Udarbejd et kredsløbsdiagram

Udkast til kredsløbsdiagram

Brug en blyant eller et andet sletbart redskab til at kortlægge kredsløbsdiagrammet på lærredet. Husk, at du vil have, at hver af neo -pixellysene skal placeres direkte under de funktioner, du vil programmere til at lyse op.

Kredsløbsdiagrammet, jeg oprindeligt udarbejdede, havde nogle fejl i det. Se det korrigerede kredsløbsdiagram markeret med gule, røde og blå højdepunkter.

Disse oplysninger i denne trin-for-trin vejledning og video af adafruit er yderst hjælpsomme, når du udarbejder kredsløbsdiagrammet for at sikre, at du er parat til at sy neo-pixels korrekt.

Sådan forbinder neo -pixels til hinanden og Circuit Playground Express:

  • Positive (+) puder: skal tilsluttes hinanden og VOUT -stiften på din Circuit Playground Express.
  • Negative (-) puder: skal tilsluttes hinanden og GND-stiften på din Circuit Playground Express.
  • Datalinjerne: Tilslut pin A1 til din første neo -pixel; derefter forbinde hver af de neo pixels sammen, forbinde mellem pilene.

Tips

  • Sørg for, at hver pil peger væk fra Circuit Playground Express.
  • Du kan bruge farveblyanter, hvis det lettere hjælper dig med at skelne mellem positive, negative og dataforbindelser.
  • Placering af neo -pixels i en lige linje ser ud til at give den mest pålidelige lysrespons. Min linje var let buet, og jeg havde lidt svært ved at få lysene til at interagere korrekt.

Trin 4: Sy Circuit Playground Express & Neo Pixels

Sy Circuit Playground Express & Neo Pixels
Sy Circuit Playground Express & Neo Pixels

Brug ikke-ledende tråd til at sy Circuit Playground Express til lærredet via et par ubrugte stifter for bedre at holde den på plads, mens du syr (jeg brugte 3,3V benene).

Sy derefter neo -pixels på lærredet, og slut dem til Circuit Playground Express:

  • Alle de positive (+) puder skal sys sammen og tilsluttes VOUT -stiften på din Circuit Playground Express.
  • Alle de negative (-) puder skal syes sammen og tilsluttes GND-stiften på din Circuit Playground Express.
  • For datalinjerne: sy rundt om pin A1 til din første neo -pixel, og lav derefter en sikker knude. Sy derefter fra den anden side af neo -pixlen, der forbinder den med den næste neo -pixel. Fastgør det med en knude.
  • Gentag denne proces, indtil du har syet alle neo -pixels korrekt.

Slut endelig det bundlag, du lige har oprettet, fast på tavlen ved at fastgøre det med malertape.

Tips:

  • Det link, jeg inkluderede ovenfor, nævner sikring af knuder med klar neglelak. Jeg fandt dette til at være meget nyttigt.
  • Sørg for, at dine knuder er sikre, før du skærer enderne. Dobbelttjek for løse syninger eller krydsende tråde for at hjælpe med at sikre et korrekt kredsløb.
  • Husk: Dette design er specifikt for Utah State Universitys campus. Når du tilpasser dit kort, skal du modellere kredsløbsdiagrammet og kortfunktionerne i overensstemmelse hermed.

Trin 5: Programmer Circuit Playground Express

Programmer Circuit Playground Express
Programmer Circuit Playground Express

Jeg programmerede Circuit Playground Express ved hjælp af Microsofts makecode blokbaserede programmeringsplatform:

  • Jeg har inkluderet linket til den kode, jeg oprettede og brugte til elevparkeringskortet. Du kan besøge dette link og redigere koden efter din smag.
  • Programmeringen inkluderer visse lyse farver, der vises, når du klikker på knapperne på Circuit Playground Express.
  • Sørg for, at du downloader din kode til din Circuit Playground Express, før du afbryder den fra din computer.
  • Denne webside på adafruit's websted indeholder en strandtest, som jeg brugte, når jeg eksperimenterede og arbejdede med at programmere Circuit Playground Express.
  • Ovenfor er et skærmbillede af den kode, jeg brugte.

Tip

Test din kode, og sørg for, at den fungerer. Strandtesten på adafruit's websted var nøglen til at hjælpe mig med bedre at forstå kodningen

Trin 6: Saml kortlagene

Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene
Saml kortlagene

Nu hvor du har syet din Circuit Playground Express og dine neo -pixels til bundlaget og fastgjort det til brættet, skal du forberede stoffet til de to øverste lag. Disse giver et mere tiltalende visuelt aspekt og hjælper med brugeroplevelsen. Du kan tilpasse stoffet til disse lag på enhver måde, du ønsker.

Skær baggrundslaget, det øverste lag og vigtige stofstykker

Baggrundslag:

  • Vælg et stof til baggrunden (jeg genbrugte et gammelt lysebrunt pudebetræk til stoffet).
  • Skær et rektangel lidt på størrelse med den opslagstavle eller plakat, du bruger.
  • Læg laget oven på bundlaget og fastgør det, som du synes. Jeg lagde simpelthen bundlaget under brættet (hvis jeg beslutter mig for at lave en anden iteration af dette projekt)
  • Tilslut din batteripakke til Circuit Playground Express

Øverste lag og nøgle:

  • Vælg forskellige stoffer til funktionerne i det øverste lag. Jeg brugte tre forskellige stoffer til at skelne forskellige funktioner: grøn med prikker, marineblå og grå med kryds og tværs (se billederne nedenfor).
  • Skær stykkerne i hver funktion i overensstemmelse hermed
  • Skær et lille cirkulært hul i området for hver funktion, som et neo -pixellys vil skinne igennem.
  • Klip en lille firkant af stof til nøglen (jeg brugte bagsiden af lærredet).

Lim på det øverste lag funktioner til baggrunden

  • Brug en blyant til at markere de områder, hvor dine funktioner vil blive vedhæftet. Sørg for, at enhver funktion, du vil lyse op, vil have en neo -pixel direkte under den.
  • Brug stoflimet til at fastgøre funktioner i øverste lag og nøglen til baggrundslaget. Tillad limen korrekt tørretid (et par timer er tilstrækkeligt; 24 timer foretrækkes).

Mærk det overordnede kort og sidste hånd på funktioner i øverste lag

Til kortnøglen:

  • Brug en stofmarkør til at mærke nøglens hovedafsnit: titlen (nøglen), placeringer og parkeringstype.
  • Klip små stykker farvet stof ud, der svarer til hvert af stoffets mønstre og lyse farver.
  • Brug stofbånd til at klæbe de små stofstykker til nøglen.

Brug en stofmarkør til at:

  • Skriv en titel øverst på dit kort.
  • Mærk hver af funktionerne for at hjælpe med at identificere dem korrekt.
  • Skriv funktionsnavnene ud for de tilsvarende stofmønstre og stof, der repræsenterer lyse farver på tasten.

Tips:

  • Du kan bruge ethvert stofmønster og enhver stil, du ønsker. Tilpas kortet på en måde, der giver mening og er meningsfuld.
  • Inden du limer det øverste lag til baggrunden, kan du med blyant tegne nogle markeringer for at hjælpe dig med at vide, hvor du skal lime funktionerne.

Trin 7: Vis dit kort, så andre kan se og bruge det

Image
Image

Husk at tilpasse dette kort til dine behov og præferencer. Jeg håber du nyder at bygge dette kort!

Anbefalede: