Indholdsfortegnelse:
Video: Kortfremfører til en handelskortmaskine: 10 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Fusion 360 -projekter »
Kortfremfører til en handelskortmaskine
Baggrunden
Da jeg var ung, indsamlede jeg masser af handelskort, men i nogle år har passionen for at indsamle været faldende. I mellemtiden har jeg børn og langsomt men sikkert begynder de også at interessere sig for handelskort. Så jeg er tilbage i spillet.:) I mellemtiden har vi mere end 10.000 kort. De fleste af dem er fra World of Warcraft, men vi har også mange andre:
- Magic: The Gathering
- Skylanders Battlecast
- Pokémon
- Star wars
- Yu-Gi-Oh!
- Lego Star Wars og Ninjago
Nogle af vores kort er sorteret og beskyttet på UltraPro 9-pocket sider og UltraPro Albums, men de fleste af dem "gemmes kaotisk" i kasser. Vi forsøgte at sortere dem i hånden, men efter et par dage opgav vi frustreret. Især med disse mængder er håndtering og administration meget besværlig og tidskrævende.
Løsningen
For et par måneder siden faldt jeg over en interessant artikel, der blev offentliggjort i MagPi Magazine Issue 71, juli 2018. Michael Portera forklarede der, hvordan han byggede en korttæller.
Det var præcis den motivation og inspiration, jeg har brug for. Som sagt, jeg vil oprette en maskine, der kan håndtere vores samlekort med handelskort.
Nogle mål; Handelskort skal automatisk være
- administreret (Hvilke kort har jeg ?, hvilke mangler?)
- sorteret (blok, sprog, sæt, serier osv.)
- bedømt (Hvor værdifulde er mine kort ?, Hvor mange penge skal jeg bruge for et helt sæt?)
- handlet (køb og salg)
På grund af disse ambitiøse mål besluttede jeg at dele den enorme maskine i 3 dele.
- Kortfremfører - en maskine, der griber og transporterer et enkelt kort ud af en kortstak
- Kortscanner - en del, hvor kortene vil blive analyseret
- Kortsorterer - en maskine, der sorterer og gemmer de identificerede kort.
Lad os gøre det!
I denne instruktive vil jeg vise dig del 1 - Sådan opretter du kortfremføreren.
Trin 1: Værktøjer og materialer
Værktøjer og materialer
Jeg besluttede at oprette kortfremføreren ud af pap. Det er billigt og let at håndtere.
Her er hvad jeg brugte:
Værktøjer:
- Skærer
- Skæremåtte
- Lineal
- Elastikker
- Skraber
- Trådskærer og stripper
- Skruetrækkere
- Blyant, tuscher
- Slibepapir
- Filer
- Akrylmaling og pensler
- Varm limpistol
- klæbemidler, der indeholder vand eller klæbemidler, der indeholder opløsningsmidler.
- Loddejern og bliklod
- Bordsav
Materialer:
- Pap (hovedmateriale, jeg brugte en tykkelse på 3 mm)
- Tynde træstrimler til stabilisering (de skal passe ind i pap!)
- Noget fyldstof (stabilisering og visuelt udseende)
- Nogle Lego -akser, hjul og gear (i trin "Mekaniske dele" kunne du se detaljeret, hvad jeg brugte)
- Fjedre (for at skabe noget tryk mellem hjulene)
- Gummibånd (meget vigtigt for ekstra greb)
- Hindbær PI
- Hindbær PI strømforsyning
- Adafruit Servo Bonnet
- Adafruit Micro Switch
- FEETECH FS90R Micro Continuous Rotation Servo
- Servo strømforsyning
- SD -kort med Raspbian OS
- Adafruit Python PCA9685 lib
- USB -mus og tastatur
- HDMI -kabel og skærm
- Nogle ledninger
Trin 2: Prototyping
Prototyper
Jeg vil gerne dele mine ideer, tankeprocesser og beslutninger med dig i prototypefasen og designfasen. Efter min mening er denne fase den sjoveste del under et projekt. Fra ingenting til en første idé.
Mekanismen
For at forstå hele mekanismen analyserede jeg en af de bedste feedere, der findes; en printer. Det gør præcis det, jeg har brug for. Jeg købte en billig 8 € printer på eBay og demonterede den, indtil jeg kunne se nærmere på den nødvendige mekanisme. Jeg testede meget:
- med et stykke papir
- med et WoW (World of Warcraft) kort
- med mange kort
Det fungerede perfekt. For at være ærlig forventede jeg ikke den adfærd, men selv med handelskortene kunne mekanismen kun trække et kort ad gangen.
Fra mit synspunkt er hemmeligheden bag mekanismen:
- et område, der presser papiret til hovedrullen
- en anden mindre rulle, som har direkte kontakt til hovedrullen
- den anden og større rulle er dækket med gummi
Tinker
Det var på tide at kopiere printerens funktionalitet. Jeg lavede de første tests med et stykke IKEA -pap for at få en fornemmelse af størrelserne. Meget enkel og reduceret til fodermekanismen.
Derefter oprettede jeg den 2. version med en beholder til kortene ud af MDF. Meget grimt, men det virker. Under testen indså jeg, at:
- Jeg har brug for en rampe til kortene, der kom ud af kortfremføreren.
- Det er ikke nødvendigt at have en separat beholder til kortene.
I 3. version skiftede jeg tilbage til pap, som jeg følte mig forelsket under oprettelsen af denne prototype. Med de rigtige værktøjer og den rigtige håndtering er materialet sååååå fantastisk.
Trin 3: Design
"loading =" doven"
Slutningen
Det er det!
Jeg har lavet en video. Det handler kun om kortfremføringsprocessen. Jeg håber du kan lide det.
For at være ærlig, havde jeg forventet et godt til middelmådigt resultat i begyndelsen. Men det er perfekt. Det skete aldrig for mig, at der hverken blev fodret med noget kort eller flere kort på én gang. Jeg er meget overrasket og glad for, hvor godt det hele fungerer.
Jeg vil bruge det som en kortfremfører til min handelskortmaskine. Princippet kan imidlertid også anvendes på andre områder. Kortdispenser, kortforhandler osv. Lad mig vide, hvis du bygger en forhandler til kort- eller festspil, blackjack -maskiner eller andet. Jeg vil gerne se dine ideer.
Jeg ville sætte pris på enhver kritik, kommentarer eller forbedringer. Uanset om det er i forhold til kortfremføreren, fotos, færdigheder eller skrivning/sprog.
Jeg vil gå videre til den næste del af Trading Card Machine; Kortsortereren. I min næste opdatering vil jeg vise dig, hvordan jeg (vil) bygget det.
Hvis du ikke vil vente til den næste opdatering, kan du se nogle nyheder på Instagram.
Tak fordi du tog dig tid til at læse om mit projekt!
God fornøjelse.
Servus og cu næste gang
Trin 10: Vedhæftet fil
Her kan du finde alle former som pdf-filer. De skal udskrives i et DIN A3 -format. Hvis du har brug for noget andet, er du velkommen til at spørge!
Anbefalede:
Tilbage til det grundlæggende: Lodning til børn: 6 trin (med billeder)
Tilbage til det grundlæggende: Lodning til børn: Uanset om du bygger en robot eller arbejder med Arduino, skal du danne " hands-on " elektronik til prototyper af en projektide, at vide, hvordan man lodder, vil være praktisk. lodning er en væsentlig færdighed, der skal læres, hvis nogen virkelig er til el
DIY fjernbetjeningsafbryder til 2262/2272 M4 brødbræt og relæ til maker: 4 trin (med billeder)
DIY fjernbetjeningsafbryderkit fra 2262/2272 M4 brødbræt og relæ til maker: smart hjem kommer til vores liv. hvis vi vil have et smart hjem til virkelighed, har vi brug for mange fjernbetjeningskontakter. i dag skal vi lave en test, lave et let kredsløb for at lære teorien om fjernbetjeningskontakt. dette kit design af SINONING ROBOT
Kortscanner til en handelskortmaskine: 13 trin (med billeder)
Kortscanner til en handelskortmaskine: Kortscanner til en handelskortmaskine Ændringsloggen kan findes i det sidste trin. Baggrunden Jeg forklarede hovedmotiveringen for mit projekt i kortfremføringsintroen. Men kort sagt, mine børn og jeg har samlet en stor mængde handelskort til
Kortsortering til en handelskortmaskine (opdatering 2019-01-10): 12 trin (med billeder)
Kortsortering til en handelskortmaskine (opdatering 2019-01-10): Kortsortering til en handelskortmaskine Ændringsloggen kan findes i det sidste trin. Baggrunden Jeg forklarede allerede motivationen for mit projekt i kortfremføringsartiklen. Men kort sagt, mine børn og jeg har samlet en stor mængde handelskort
Instruktioner til fremstilling af en tilkobling med fire stænger til centermonteret fodstøtte: 9 trin (med billeder)
Instruktioner til fremstilling af en tilkoblingstilslutning med fire stænger til midtermonteret fodstøtte: Mellemdrevne kørestole (PWC) er blevet mere populære i de seneste år. Men på grund af placeringen af de forreste hjul er de traditionelle sidemonterede fodstøtter blevet erstattet af en enkelt midtermonteret fodstøtte. Desværre center-mou