Indholdsfortegnelse:
- Trin 1: Værktøjer og materialer
- Trin 2: Prototype
- Trin 3: Design
- Trin 11: Vedhæftet fil
- Trin 12: Ændringslog
Video: Kortsortering til en handelskortmaskine (opdatering 2019-01-10): 12 trin (med billeder)
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Kortsortering til en handelskortmaskine
Ændringsloggen findes i det sidste trin.
Baggrunden
Jeg har allerede forklaret motivationen for mit projekt i Card Feeder -artiklen. Men kort sagt, mine børn og jeg har samlet en stor mængde handelskort nu. Håndteringen, sorteringen osv. Er meget vanskelig med disse mængder. Vi har allerede prøvet det, men vi opgav frustreret. Af denne grund vil jeg bygge en Trading Card Machine, som skal påtage sig forskellige opgaver.
Handelskort skal automatisk være
- administreret (Hvilke kort har jeg ?, hvilke mangler?)
- sorteret (blok, sprog, sæt, serier osv.)
- bedømt (Hvor værdifulde er mine kort ?, Hvor mange penge skal jeg bruge for et helt sæt?)
- handlet (køb og salg)
På grund af disse ambitiøse mål besluttede jeg at dele den enorme maskine i 3 dele.
- Kortfremfører - en maskine, der griber og transporterer et enkelt kort ud af en kortstak
- Kortscanner - en del, hvor kortene vil blive analyseret
- Kortsorterer - en maskine, der gemmer de identificerede kort
Denne instruktør handler om den tredje del, kortsortereren. Kort, der har passeret maskinen, gemmes i kortsorteringen. Beslutningen om, hvad der sorteres, træffes af kortscanneren. Kortsortereren er kun ansvarlig for det rigtige sted at opbevare kortene.
Fokus for Trading Card Machine er i øjeblikket på World of Warcraft Trading Cards, da vi har langt flest kort fra denne type. Derfor har jeg designet kortsortereren, så hvert sæt har sit eget opbevaringsrum. Der var 21 sæt i WoW -universet, så jeg har brug for plads til 21 + 1 opbevaringsmuligheder. Den ekstra bakke er til kort, der ikke blev genkendt af kortscanneren, eller som ikke kunne tildeles kortsortereren.
Der er mange måder at gøre det på.
Det var vigtigt for mig:
- så få mekaniske og elektriske dele som muligt
- at bruge tyngdekraften
- sejt udseende
- meget bevægelse
- synlig bevægelse
Det var IKKE vigtigt for mig:
- pladsbesparende, let, bærbar
- effektiv eller hurtig
Efter mange overvejelser og et par søvnløse nætter havde jeg besluttet mig for følgende variant: Kortfremføreren er i midten på den højeste position og lagde kortene på en rampe. Disse glider derefter ned i kortscanneren. Efter scanneren glider kortene ned over en rampe ind i et af de 22 rum. Disse 22 lagerområder er arrangeret i en cirkel omkring midten og kan placeres af en motor til rampen i overensstemmelse hermed.
Præcis denne del vil jeg vise dig.
Lad os gøre det! I denne instruktive vil jeg vise dig Del 3 - Sådan opretter du kortsortereren.
Trin 1: Værktøjer og materialer
Værktøjer og materialer
Her er hvad jeg plejede at oprette kortsortereren:
Værktøjer:
- Skæremåtte
- Linealer
- Skærer
- Kompas med blyant og klinge
- Opløsningsmiddelholdige klæbemidler (UHU HART og tesa)
- Tape
- Bor + 5 mm træbor
- Varm limpistol + limpistolpinde
- Router
- Fræsningskompas
- 8 mm spiralfræser, 12 mm kerneboksfræser
- Slibepapir
- Elastikker
- Skruetrækkere
- Blyant, tuscher
- Skraber eller lignende med afrundede hjørner
- Center slag
- Borestation (ikke på billedet)
- 3D -printer (ikke på billedet)
Materialer:
- 3 mm pap (jeg brugte det til æskerne og tandremmen)
- 9 mm birkekrydsfiner (hovedmateriale til kortsortereren)
- 12 mm stålkugler
- DIN A3 papir
- PLA filament (ikke på billedet)
- Trælim
- Adafruit Stepper Motor
- Arduino UNO
- Adafruit Motor Shield strømforsyning
- Adafruit Motor Shield V2
- Adafruit Motor Shield V2 -bibliotek
- En slags computer, udstyr, kabler osv. Til tilslutning og programmering af Arduino UNO (ikke på billedet)
Trin 2: Prototype
Prototype
Som nævnt i introduktionen skulle 22 kasser gå i kredsløb om kortfremføreren, som er placeret i midten, men hvordan gør man det? Efter nogle undersøgelser fandt jeg det, jeg ledte efter. Kuglelejet var nøglen til succes. Da dette var udfordringen i dette projekt, lavede jeg en prototype af det.
Jeg lavede den første version af pap og satte dem sammen ved hjælp af håndværkslim og varm lim. Den bestod af et basisareal, to forskellige store ydre ringe og en mindre cirkel i midten. Afstandene mellem de ydre ringe og den indre cirkel blev valgt, så 12 mm stålkugler kan løbe langs rillen. 12 mm, hvorfor 12 mm bolde? For det første havde jeg meget af det på lager, på den anden 12 mm er en almindelig størrelse for værktøjer. Der er 12 mm bor, 12 mm skærebor osv. I princippet fungerede det godt. Desværre er godt ikke godt nok. Pap er simpelthen for blød og skaber en masse friktion, hvilket gør støttelejet svært at flytte. Alt er muligt, men indsatsen var for høj for mig i dette tilfælde.
Derfor skiftede jeg til MDF i 2. prototype. Med min router fræste jeg først den ydre radius og derefter en 30 mm bred rille i træstykket. Rillen er til et kuglebur. Bagefter brugte jeg en 12 mm kernekasse til at fræse rillen til stålkuglerne. Sidst men ikke mindst skar jeg den indvendige radius af. Jeg har gentaget hele processen to gange og dermed modtaget en top og en bund for tryklejet.
Jeg lavede et kuglebur ud af 3 mm MDF. Jeg brugte et kompas til at fordele 6x 12 mm huller jævnt på buret. Derefter borede jeg dem på boremaskinen.
For at reducere friktion har jeg forseglet og slebet kontaktfladerne.
Så var det tid til nogle tests.
Test 1 => 6 stålkugler med kugleburet
Test 2 => 6 stålkugler uden kuglebur
Jeg var meget tilfreds med begge varianter. Test 1 var mere konsekvent på grund af den jævne fordeling af kuglerne gennem buret. Test 2 var glattere uden den ekstra friktion af kugleburet.
Jeg tænkte også på en mekanisme til at holde tryklejet sammen, men så forfulgte jeg det ikke. Måske et emne for fremtiden.
For at få en fornemmelse af størrelserne overførte jeg den plads, som de 22 æsker har brug for, til et stykke 3 mm pap. Med et kompas og et skæreblad skar jeg formen ud (450 mm ydre radius og 300 mm indre radius). Målingerne passede meget godt og efterlod plads nok til eventuelle ændringer.
Trin 3: Design
"loading =" doven "Slut
Kortsortering færdig! Jeg har oprettet en video, hvor jeg viser dig, hvordan jeg byggede den. Du kan også se sorteringen i aktion. Jeg håber du kan lide det.
Jeg kan virkelig godt lide udseendet og størrelsen på kortsortereren. Jeg er også ganske tilfreds med funktionen, men som jeg allerede sagde, er der nogle åbne gøremål:
- finde en god måde at oprette et kuglebur på
- opret et fastspændingssystem til at holde bunden og toppen fra tryklejet på plads
- køb og implementer en større motor => Udført! Ændringslog V0.1
- implementere en IR Break Beam homing switch
Intet spørgsmål, jeg vil arbejde på dem og finde en løsning. Hvis der er noget at dele, vil jeg opdatere denne Instructable.
Ligesom kortfremføreren kan du bruge hovedideen (Driven Thrust Bearing) til mange ting. Hvis du skaber noget, vil jeg virkelig gerne se dine ideer og løsninger.
Jeg ville sætte pris på enhver kritik, kommentarer eller forbedringer. Uanset om det er i forhold til kortsortering, fotos, færdigheder, skrivning eller sprog.
Jeg vil gå videre til den næste del af Trading Card Machine; Kortscanneren. I min næste opdatering vil jeg vise dig, hvordan jeg (vil) bygget det.
Hvis du ikke vil vente til den næste opdatering, kan du se nogle nyheder på Instagram.
Tak fordi du tog dig tid til at læse om mit projekt!
God fornøjelse. Servus og cu næste gang!
Trin 11: Vedhæftet fil
Vedhæftet fil
Her kan du finde yderligere filer. Hvis du har brug for andet, er du velkommen til at spørge!
Trin 12: Ændringslog
Skift log
-
V0.0 2019-01-02
Projekt udgivet
-
V0.1 2019-01-10
- Step Intro - Tilføj link til ændringslog
- Trin 1 Værktøjer og materialer - Tilføj Adafruit Motor Shield V2 strømforsyning
- Trin 8 Elektriske dele - Opdater trin med ny viden
- Trin 10 Afslutningen - Opdater opgaver
- Trin 12 - Ændringslog Opret et nyt trin
Anbefalede:
(OPDATERING - DER ER EN LIDT UDGAVE) USB SPILKONTROLLER TIL PC: 10 trin (med billeder)
(OPDATERING - DER ER EN LIDT UDGAVE) USB GAME CONTROLLER FOR PC: EN GAMING CONTROLLER FOR ALLE SPIL (NÆSTEN)
Ambilight -system til hver input, der er sluttet til dit tv. WS2812B Arduino UNO Raspberry Pi HDMI (opdateret 12.2019): 12 trin (med billeder)
Ambilight -system til hver input, der er sluttet til dit tv. WS2812B Arduino UNO Raspberry Pi HDMI (opdateret 12.2019): Jeg har altid ønsket at tilføje ambilight til mit tv. Det ser så fedt ud! Det gjorde jeg endelig, og jeg blev ikke skuffet! Jeg har set mange videoer og mange tutorials om oprettelse af et Ambilight -system til dit fjernsyn, men jeg har aldrig fundet en komplet tutorial til mit nøjagtige navn
Kortscanner til en handelskortmaskine: 13 trin (med billeder)
Kortscanner til en handelskortmaskine: Kortscanner til en handelskortmaskine Ændringsloggen kan findes i det sidste trin. Baggrunden Jeg forklarede hovedmotiveringen for mit projekt i kortfremføringsintroen. Men kort sagt, mine børn og jeg har samlet en stor mængde handelskort til
Kortfremfører til en handelskortmaskine: 10 trin (med billeder)
Kortfremfører til en handelskortmaskine: Kortfremfører til et handelskortmaskine Baggrunden Da jeg var ung, indsamlede jeg masser af handelskort, men i nogle år har lidenskaben for at indsamle været faldende. I mellemtiden har jeg børn og langsomt men sikkert begynder de også at blive
Nærbillede Dyrelivsfotografering Uden Hi-Tech-udstyr. Opdatering .: 7 trin (med billeder)
Nærbillede Dyrelivsfotografering Uden Hi-Tech-udstyr. Opdatering .: Tilbage i 60'erne & 70'erne, da jeg var en lille dreng, førte vi en anden livsstil til de fleste børn i disse dage, da jeg var fire flyttede vi fra vores maisonette over The Broadway, en travl hovedgade i Loughton Essex til Stevenage, en ny by i Hertfordshire