Indholdsfortegnelse:

UGET PUMKNING: 8 trin
UGET PUMKNING: 8 trin

Video: UGET PUMKNING: 8 trin

Video: UGET PUMKNING: 8 trin
Video: Game Master Found on Top Secret Spy Gadget! Chase on World's Fastest Hoverboard! 2024, November
Anonim
UGET PUMKNING
UGET PUMKNING

Halloween kommer snart, og sandsynligvis har du brug for noget for at gøre festen lidt mere "skræmmende" … Denne instruktive består af, hvordan man bygger et billigt og let uhyggeligt græskar, der er i stand til at fornemme en persons tilstedeværelse og anvende forskellige uhyggelige effekter.

Hvis du prøver at skræmme græskaret eller endda lave en høj lyd, vil græskarets øjne straks hoppe af, og indersiden bliver rød i stedet for det oprindelige lys, som er orange. Og derudover vil Harry Potter -temaet begynde at spille for at give dig den ultimative uhyggelige oplevelse!

Trin 1: Her er hvad du har brug for

Her er hvad du har brug for:

- 1 Arduino controller board.

- 1 brødbræt.

- 1 falsk græskar.

- 2 plastik øjne.

- 2 fjedre.

- 1 fræser.

- Smeltelim.

- Bæltetråd.

- 1 mikrofon lydsensormodul.

- 1 passiv summer. - 1 servomotor (SG90).

- Jumpers wire.

- LED'er.

Trin 2: GRAV GRÆSENEN

HÆV GRÆMPEN!
HÆV GRÆMPEN!

Skær tilfældigt adskilte øjenhuller på græskaret med en skarp kniv eller en fræser med en diameter for at rumme begge plastikøjne. Skær også en stor cirkel oven på græskarret for let adgang til den elektroniske del.

Trin 3: ØJNE

ØJNE
ØJNE

Find midten af bagsiden af det uhyggelige øje og bor et lille hul igennem det. Påfør lidt smeltelim inde i øjet for at øge vægten lidt. Sæt derefter fjedrene på bagsiden af øjnene, og sørg for at have den uhyggelige øjenelever centreret.

Når de uhyggelige øjne er monteret, skal du placere dem i øjenhulen og stikke fjedrene til græskarret med smeltelim og et stykke sikringstråd.

Trin 4: SERVO

SERVO
SERVO

For at forstørre servomotoren skal du skære et stykke af et hvilket som helst slags resistent materiale og holde det på linje med servoen. Sørg for, at servohornet er korrekt justeret til stykket.

Trin 5: TILSLUTNINGER

TILSLUTNINGER
TILSLUTNINGER

Sådan er alt forbundet, for at det fungerer perfekt. Du er velkommen til at ændre stifterne, hvis du har brug for det, men husk at opdatere koden, hvis du gør det!

Vi kan se, at vi har en indgang, det ville være lydsensoren, som vi kun tilsluttede den analoge port, og 3 udgange, som er LED'erne (2 røde og 2 orange), servomotoren og den passive summer, der alle er tilsluttet digitale porte.

Trin 6: KODE

Her er den fulde kode til den uhyggelige pumkin, vi brugte Harry Potter-temaet fra https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, men du kan finde mange flere sange, der allerede er lavet på internettet.

Så grundlæggende hvis lydsensoren opdager en virkelig høj støj, vil det ændre farven på lyset inde i græskaret samt rotere servoen, der vil skubbe øjnene ud af græskaret. Derudover vil Harry Potter -temaet begynde at spille via en passiv summer.

Trin 7: PLACER ALT

STED ALT
STED ALT

Når alle forbindelser er udført, er det tid til at placere alle komponenterne inde i græskarret. Fastgør Arduino -brættet på en side ved hjælp af en tape med dobbelt overflade og anbring brødbrættet i bunden. Sørg for, at mikrofonens lydsensor er tæt på munden, så den let kan registrere støj. Lav et lille hul i en side for at passere Arduino -kablet og før det gennem det. Til sidst placeres og stikkes servomotoren i en side af græskaret i betragtning af den bevægelse, den skal udføre. I dette trin skal du være virkelig forsigtig med placeringen af al elektronik og kabler.

Trin 8: PRØV DET

Image
Image
PRØV DET!
PRØV DET!

KONKLUSIONER

Dette er et meget let projekt, der giver dig mulighed for at komme i kontakt med det grundlæggende i arduino samt nogle sjove komponenter som lydsensoren og den passive summer, der kan producere melodier. Ikke kun det, men du lærer også de muligheder, du kan opnå ved at kode og bygge disse typer prototyper, og hvor nyttig en mikrocontroller som Arduino kan være.

Anbefalede: