Indholdsfortegnelse:

Sådan bygger du en N64 TASBot: 4 trin
Sådan bygger du en N64 TASBot: 4 trin

Video: Sådan bygger du en N64 TASBot: 4 trin

Video: Sådan bygger du en N64 TASBot: 4 trin
Video: How to Play Nintendo 64 Games on PC Tutorial [N64 Emulator] 2024, November
Anonim
Sådan bygger du en N64 TASBot
Sådan bygger du en N64 TASBot

Jeg vil gerne starte med at give to shoutouts og en beskrivelse af en TASBot. Det første råb går til Arduino, hvis de ikke havde dannet deres firma, ville denne vejledning ikke være her. Det andet råb går til SM64Vidz for hans fantastiske video, der startede denne vejledning (https://youtube.com/watch?v=w_LuePTbvlw). Imidlertid har jeg forhåbentlig forenklet ting for nye Arduino -brugere. Det sidste råb går til rcoms for at uploade sin kildekode til GitHub, som driver bot. En TASBot er en robot, der bruges til at afspille TASer (se sonicpacker's forklaring: https://youtube.com/watch?v=R3-ohYvi_fc&) på en egentlig Nintendo- eller spillekonsol for at kontrollere, om fejlene i TAS'en kun er en emulatorfejl, eller hvis det ville være fint, hvis et menneske sendte de nøjagtige input til en rigtig controller. Eller det kan bare være en måde at få dine venner til at tro, at du har en verdensrekord. Men alligevel, lad os bare komme ind på selvstudiet.

Trin 1: Krav

Hvis du vil bygge en TASBot, vil du sandsynligvis have delene. Så her er de: 1x Arduino Nano, på brødbræt, med ledning til din computer. Arduino -program installeret på computer (gratis) Internetbrowser1x MicroSD -kortmodul1x MicroSD -kort1x MicroSD -kortlæser 10x hun - Jumper -tråde til mænd (de kommer i store pakker til omkring 2 dollars, så de er ikke så dyre) 1x Nintendo 641x Nintendo 64 -spil Det er alt, så lad os begynde at bygge!

Trin 2: Computer

Computer
Computer
Computer
Computer
Computer
Computer

På computeren skal du gå til https://github.com/rcombs/n64-tasbot og downloade den ved at trykke på "Klon eller download" og derefter klikke på "Download ZIP". Når det er overført, skal du pakke det ud og åbne filerne, indtil du kommer til biblioteket med mappen "sd-n64". Se filen med navnet "crc_table.h"? Træk det ind i mappen med navnet "sd-n64" (fig. 1).

Åbn derefter Arduino -programmet. Gå tilbage til mappen, og åbn mappen sd-n64. Inde skal du finde crc_table.h og sd-n64.ino. Træk sd-n64.ino ind i Arduino-programmet. Gå derefter til https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… og kopier alt indeni ved at trykke på Ctrl+A og Ctrl+C (kommando+A og kommando+C til Mac-brugere). Dette vil kopiere alt inde på den webside. Hvis du ikke allerede har gjort det, skal du slutte enden af ledningen, der fulgte med Arduino Nano, til den side, der passer, og den anden side til Arduino, og også inde i Arduino -programmet skal du klikke på "Værktøjer" øverst og vælg mine indstillinger (vist i fig. 2)

Gå tilbage til Arduino -programmet, og slet al koden. Tryk derefter på Ctrl+V (kommando+V på Mac). Koden, som du kopierede tidligere, vises der. Vi er nødt til at ændre to ting. De er begge i top. Skift #define SD_SS_PIN 4 til #define SD_SS_PIN 10, og skift #include "../crc_table.h" til #include "crc_table.h" (vist i fig. 3).

Dernæst skal du bruge en TAS. Tilslut dit MicroSD -kort, og find en TAS. Alt du skal gøre for at gøre dette er blot at søge i dit N64 -spilnavn efterfulgt af TAS. Find en video, der vedrører dette, og de vil højst sandsynligt have den på tasvideos.org. Klik på linket tasvideos.org/((der vil være nogle tal og bogstaver her), og find det link, der siger "Mupen64 film (.m64)" (vist i fig. 4). Hvis det er en BizHawk -film (.bk2), virker det ikke, så find en anden TAS.

Åbn den, og find den fil, der har bogstaverne ".m64" i slutningen. Sørg for, at dit MicroSD-kort er formateret rigtigt (hvis du ikke er sikker, følg trinene her, men ikke det sidste trin:

dette er til Windows, så Mac -brugere, der er forhåbentlig en tutorial online et sted). Navngiv.m64 -filen til "1key" (vist i fig. 5). det skal nu ligne "1key.m64". Sæt nu MicroSD'en i modulet. Luk ikke noget, og lad os gå videre til det næste trin. Vi er færdige her for nu.

Trin 3: Ledningsføring

Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger
Ledninger

Så nu til ledninger. Hvis dette også fungerer med den læser, der har stiften mærket "3.3", så lad mig vide det. Så her er en tabel, der viser, hvilken ledning der går. Hvis dit modul ikke er mærket, henvises til fig. 1.

CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (den ved siden af 5V)

Din opsætning skal nu ligne fig. 2.

Sæt nu en ledning i GND -stiften og D8 -stiften.

Tag nu to ledninger og følg det, der er vist i nedenstående link.

drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…

Gentag for begge ledninger. Sæt nu de spidse (han) ender af de nyligt modificerede ledninger i de ledninger, der fastgøres til D8- og GND -stiften. Se fig. 3 for at finde ud af, hvor de modificerede ender skal sættes i N64. Husk, at det kan tage lidt styrke at skubbe dem ind, men efter det har det en MEGET mere stabil forbindelse til N64!

Din model skal nu ligne fig. 4.

Vi er færdige med ledninger! Lad os gå tilbage til Arduino -programmet!

Trin 4: Afslutning

Dette er det sidste trin. I Arduino -programmet skal du trykke på upload (pileknappen øverst). Mens du uploader, skal du trykke på "Værktøjer" øverst og vælge "Serial Monitor". Hvis du får en fejl under upload, er der sandsynligvis en løsning på internettet. Når du er uploadet, viser den serielle skærm:

Starting af SD -initialisering udført. Åbner filen '1key.m64' … M64 Version: 3 Filen åbnede med succes Initialiseringen blev udført.

Hvis dette er tilfældet, skal du tænde din Nintendo 64, som skal tilsluttes dit tv. Når du tænder din N64 et sted under opstart, vil Serial Monitor have en ekstra linje tilføjet til den:

Controller identificeret

Når dette sker, ved du med sikkerhed, at du har bygget TASBot rigtigt! Tak fordi du brugte dette instruerbare i dag, og hvis noget ikke virker, så send mig et skærmbillede af den serielle skærm og din Nintendo -skærm! Hav en god dag!

Anbefalede: