Indholdsfortegnelse:
- Forbrugsvarer
- Trin 1: Base og krop
- Trin 2: Golfspillers struktur
- Trin 3: Sprøjteoperatør
- Trin 4: Pathways for Ball
- Trin 5: Motormontering til mekanisme
- Trin 6: Witblox -moduler
- Trin 7: Endelig samling
Video: Golfspilrobot ved hjælp af Witblox: 7 trin
2024 Forfatter: John Day | [email protected]. Sidst ændret: 2024-01-30 08:27
Hilsen til alle. I dag har jeg lavet en golfspillerobot. Som vi alle ved kan en roterende bevægelse konverteres til frem- og tilbagegående bevægelse. Således ved hjælp af samme fænomen har jeg lavet dette projekt, hvor bolden oscillerer kontinuerligt i den vej, der er givet til den. Efter at have testet mange kredsløb anbefaler jeg personligt seerne at bruge WITBLOX -moduler. Det er let at tilslutte og fungerer effektivt.
Forbrugsvarer
A. Witblox kit 1. Et batteri 2. Et stik3. One Power blox4. To bilister 5. En ind 6. En mørk sensor 7. To motorer Andre forsyninger: 1. Sprøjte 2. To bolte 3. Blyant4. 3D -trykte aksler5. Skala 6. Skærer 7. Fevikwik8. Træpind 9. Tråd 10. Solbræt
Trin 1: Base og krop
Hovedlegemet består af bund, topstruktur og to sider. Dimensionerne er som vist på billedet. Alle dele tegnes på solbræt og skæres derefter med fræser. Den ene side er lidt højere end den anden, da den giver hældning, så bolden let ruller ned i den anden ende. Bolden føres gennem to huller i den øverste struktur. Alle mål er i mm.
Trin 2: Golfspillers struktur
Golfspiller er designet ved at bruge selve motoren. Solbrættet skæres i stykker af samme størrelse som motoren. Alle fire dele hænger sammen for at dække motoren, der er en golfspillers krop. 5 små stykker skæres og limes sammen som vist på 2. og 3. billede, som er golfspillers hænder. En 3D -trykt aksel er fastgjort til motoren. En bolt er indsat i akslen som vist på billedet. En golfpind er fremstillet af solbræt og derefter fastgjort i bolten. Der bruges en træpind, der er fastgjort til motoren, hvor hænderne indsættes, og de bevæger sig frem og tilbage, som om en golfspiller spiller golf med pind i hånden.
Trin 3: Sprøjteoperatør
Der bruges en sprøjte, og nålen tages ud. Spids del af den skæres ned som vist på billedet. Med korrekte målinger laves en slids i sprøjten, så bolden let passerer igennem den.
Trin 4: Pathways for Ball
Der er to veje til bolde fremhævet med blå rektangel. Røde pile viser boldens vej. Så snart golfspilleren rammer bolden, ruller den ned fra punkt 1 til punkt 2. Så falder den fra hullet fra punkt 2 til punkt 3. På grund af den medfølgende hældning og også med tyngdekraften trækker bolden ruller til punkt 4 ind i sprøjten. Der er et hul til sprøjten, hvor bolden falder.
Trin 5: Motormontering til mekanisme
En L -formet del er fremstillet af solbræt. Den ene ende af den er fastgjort til sprøjten, og en anden indsættes i det 3D -trykte skaft. Denne aksel er indsat i motoren. Motoren fastgøres i en højde på 10 mm fra bundkonstruktionen. Denne højde beregnes efter akselens forskydning, der giver 30 mm slag i lineær bevægelse.
Trin 6: Witblox -moduler
Witblox leverer enkel, men storslået kredsløb, såsom strøm, motordrivere, mørk sensor, summer, lampe, afstandssensor osv. I dette projekt har jeg brugt to motorer, og disse motorer er fastgjort til to motordrivere individuelt. Der bruges en mørk sensor. Når jeg sætter min finger på sensoren, tænder bloxen for den næste efterfølgende blox. En indgang bruges til at forlænge forbindelsen. En powerblox bruges med batteri til at drive forbindelsen. Alle blox med forbindelsen er vist på billeder.
Du kan købe disse moduler på Witblox.com eller i appen Witblox.
Trin 7: Endelig samling
Den endelige montagevideo vises. Så snart strømmen er givet til kredsløbet, drejer golfspillerens arm kontinuerligt, og sprøjtestemplet betjenes af en mørk sensor, når vi sætter vores finger på sensoren. Dette var trin for trin instruktioner til golfspillerobot. På grund af witblox var det let at betjene robotten, og forbindelsen blev gjort let. Kommenter dine synspunkter og del dine synspunkter.
Anbefalede:
DIY -- Sådan laver du en edderkoprobot, der kan kontrolleres ved hjælp af smartphone ved hjælp af Arduino Uno: 6 trin
DIY || Sådan laver du en edderkoprobot, der kan styres ved hjælp af smartphone Brug af Arduino Uno: Mens du laver en edderkoprobot, kan man lære så mange ting om robotik. Ligesom at lave robotter er underholdende såvel som udfordrende. I denne video vil vi vise dig, hvordan du laver en Spider -robot, som vi kan betjene ved hjælp af vores smartphone (Androi
Kontrol ledt over hele verden ved hjælp af internet ved hjælp af Arduino: 4 trin
Kontrol ledt over hele verden ved hjælp af internet ved hjælp af Arduino: Hej, jeg er Rithik. Vi kommer til at lave en internetstyret LED ved hjælp af din telefon. Vi kommer til at bruge software som Arduino IDE og Blynk.Det er enkelt, og hvis det lykkedes dig, kan du styre så mange elektroniske komponenter, du ønskerTing We Need: Hardware:
Sådan laver du en drone ved hjælp af Arduino UNO - Lav en quadcopter ved hjælp af mikrokontroller: 8 trin (med billeder)
Sådan laver du en drone ved hjælp af Arduino UNO | Lav en Quadcopter ved hjælp af mikrokontroller: Introduktion Besøg min Youtube -kanal En Drone er en meget dyr gadget (produkt) at købe. I dette indlæg vil jeg diskutere, hvordan jeg gør det billigt ?? Og hvordan kan du lave din egen sådan til en billig pris … Nå i Indien alle materialer (motorer, ESC'er
RF 433MHZ radiostyring ved hjælp af HT12D HT12E - Lav en RF -fjernbetjening ved hjælp af HT12E & HT12D med 433mhz: 5 trin
RF 433MHZ radiostyring ved hjælp af HT12D HT12E | Oprettelse af en RF -fjernbetjening ved hjælp af HT12E & HT12D med 433mhz: I denne instruktør vil jeg vise dig, hvordan du laver en RADIO -fjernbetjening ved hjælp af 433mhz sendermodtagermodul med HT12E -kode & HT12D -dekoder IC.I denne instruktive kan du sende og modtage data ved hjælp af meget meget billige KOMPONENTER SOM: HT
Trådløs fjernbetjening ved hjælp af 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino - Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sender modtager til Quadcopter - Rc Helikopter - Rc -fly ved hjælp af Arduino: 5 trin (med billeder)
Trådløs fjernbetjening ved hjælp af 2,4 GHz NRF24L01 -modul med Arduino | Nrf24l01 4 -kanals / 6 -kanals sender modtager til Quadcopter | Rc Helikopter | Rc -fly ved hjælp af Arduino: At betjene en Rc -bil | Quadcopter | Drone | RC -fly | RC -båd, vi har altid brug for en modtager og sender, antag at vi til RC QUADCOPTER har brug for en 6 -kanals sender og modtager, og den type TX og RX er for dyr, så vi laver en på vores